Undertale Вики
Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья о сохранении в Undertale. Может быть, вы искали Точка сохранения или Сохранение (Deltarune)?

Сохранение (англ. SAVE) — файл, который остаётся после сохранения и перезаписи игры. В Undertale существует всего один слот сохранения, который перезаписывается во время последующего сохранения. Если присутствуют несколько существ, способных сохраняться, то при сохранении они будут перезаписывать слоты друг друга (исключение составляют Фотошоп-Флауи и Азриэль в форме Бога Гиперсмерти).

Загрузка[]

Сохранения можно загрузить через меню игры. Игра автоматически загружает последнее сохранение, когда HP протагониста достигают нуля и звучат слова Азгора. Некоторые персонажи отдалённо помнят события, которые происходили перед сбросом: например, Ториэль в разговоре с протагонистом по телефону отмечает, что будто бы говорит со старым другом, Папирус говорит, что протагонист выглядит для него знакомым, а Андайн перед битвой подмечает, что во время преследования протагониста она ощущала тёплые чувства, словно они друзья.

Сброс[]

Reset

Функцию сброса можно найти в главном меню. Эта функция стирает прогресс, достигнутый протагонистом, включая его LV, EXP и G, в то время как выбранное игроком имя упавшего человека остаётся неизменным. Также, как упоминалось выше, после сброса некоторые персонажи во время диалогов могут подмечать то, что протагонист выглядит для них знакомым. Если функция сброса была выбрана случайно и началась новая игра, то можно выйти в главное меню и продолжить старую игру при условии, что игрок не сохранялся после сброса.

Истинный сброс []

Истинный сброс становится доступным после прохождения Истинного Пацифистского пути. Он стирает всю информацию о предыдущих сохранениях, за исключением файла, создаваемого после прохождения пути Геноцида, от которого невозможно избавиться внутриигровыми методами.

История[]

Flowey save delete

Флауи удаляет сохранение игрока

Во вселенной Undertale, сохраняя игру, мы управляем таймлайнами (временными линиями)[1]. Эту способность могут использовать лишь существа с огромным количеством решимости[2]. Первый известный персонаж, который приобрёл эту силу — Флауи. Его способность теряется, когда в Подземелье появляется протагонист. Флауи — единственный персонаж, который знает о всех действиях протагониста до и после сброса, в отличие от других персонажей, чьи воспоминания о протагонисте расплывчаты.

В конце Нейтрального пути Флауи восстанавливает свою способность сохраняться после поглощения шести человеческих ДУШ. Эта способность позволяет Флауи многократно уничтожать ДУШУ протагониста, постоянно восстанавливая её путём загрузки нужного сохранения. Другим заметным отличием является количество слотов для сохранения; в то время как самые решительные существа имеют всего один слот сохранения, Фотошоп-Флауи использует четыре; возможно, это вызвано тем, что он поглотил шесть ДУШ[3].

Без использования сохранения[]

Любую концовку игры можно получить даже без сохранений. В таком случае, ближе к концу Нейтрального или Пацифистского пути игрой будет отмечено, что протагонист ни разу не сохранялся.

Нейтральный путь[]

Перед битвой, Фотошоп-Флауи поглумится над протагонистом за то, что тот не сделал ни одного файла сохранения. Он будет использовать свою способность сохраняться и загружаться как обычно.

Во время телефонного разговора после титров Санс предложит протагонисту сохраниться, однако в последующем после него монологе Флауи изменений не будет.

После прохождения Нейтрального пути игра перезапускается, и без какого-либо файла сохранения игроку предлагается начать игру в меню.

Истинный Пацифистский путь[]

Если Нейтральный путь был завершён хотя бы один раз, то откроется возможность пройти Истинный Пацифистский путь. Всё это можно сделать, не сохраняя игру вручную.

Во время финальной битвы, протагонист сохраняет файл Азриэля, чтобы победить его, но тот говорит, что у него ничего не выйдет, ведь он никогда не сохранялся, а значит, не умеет делать это. Сюжет продолжится как обычно, но игра тайно сохранит себя, предотвращая потерю временной линии после закрытия игры.

Сохранение в файлах игры[]

Файлы сохранения находятся:

Windows: %LOCALAPPDATA%\UNDERTALE

Linux: ~/.config/UNDERTALE

  • file0 — перезаписывается при использовании точки сохранения.
  • file8 — появляется перед боем с Фотошоп-Флауи на Нейтральном пути.
  • file9 — автоматически сохраняет игру.
  • undertale.ini.

Удаление этих файлов приводит к сбросу текущего прогресса (но при этом не отменяет последствия прохождения пути Геноцида).

Если же, удалить не файлы, а всю папку UNDERTALE, то вы сбросите весь свой прогресс, включая последствия прохождения пути Геноцида, собственно, как и других путей (Не волнуйтесь. Удаление этой папки не удалит вашу игру с компьютера).

Большое количество файлов сохранения можно найти тут.

Примечания[]

  1. в наших отчётах отмечена крупная аномалия в пространственно-временном континууме. временные линии прыгают туда-сюда, останавливаясь и начинаясь... пока внезапно всё не заканчивается. хе-хе-хе... это твоя вина, не так ли?Санс
  2. И когда я попытался загрузить своё сохранение... Ничего не вышло. <Имя>... Твоя РЕШИМОСТЬ! Каким-то образом она даже больше моей! — Флауи во время своего монолога в Новом Доме на пути Геноцида
  3. Строки с 18567 по 18574 в файле strings.txt. Найдено 20 сентября 2015 года на http://pcy.ulyssis.be/undertale
Элементы игры
Геймплей ИменаФункции в боюВиды оружияСохранениеТочка сохраненияХарактеристики
ЗолотоРежимы ДУШИПоле битвыТипы атакПространственный сундук
Сотовый телефонСерьёзный режимМеханика реального времени
Настройки джойстикаДостиженияЗначение funРежим разработчика
Сюжетные механики ЛюдиМонстрыМонстр-боссИгрокВосемь людейДУШАВойна людей и монстров
БарьерРешимостьДельта-рунаСкрижали с историейЭхо-цветыЗолотые цветы
Головоломки РуиныСноудинВотерфоллХотлендГоловоломка с цветными плиткамиЦветочный мост
Концовки Нейтральный путьИстинный Пацифистский путьПуть ГеноцидаСложный режим
Титры Истинной Пацифистской концовки
Advertisement