![]() |
<Статья | Галерея | В бою |
* Ты так сильно хочешь уйти? * Хм. * Ты такой же, как и остальные. * Есть только одно решение этой ситуации. * Докажи... * Докажи мне, что ты достаточно силён, чтобы выжить. |
— Ториэль перед боем |
Ториэль атакует огненными шарами в различных вариациях, но не будет атаковать протагониста, если он попытается пощадить её 11 раз или если у него меньше 3 HP. Её можно атаковать или пощадить, используя соответствующую функцию 24 раза.
Она — первый полноценный босс в Undertale, битва с которым проходит в конце Руин. Ториэль использует огненную магию, чтобы помешать протагонисту попасть в остальную часть Подземелья.
Атаки[]
Внимание: Все данные по урону приведены для LV 1 с пластырем.
- Взмах руками: Рука появляется в верхнем левом углу поля битвы и уходит по дуге к верхнему правому углу, оставляя след из огненных шаров. Когда рука достигает конца, огненные шары будут запущены прямо в сторону ДУШИ протагониста и будут отскакивать от стен, постепенно замедляясь. Когда огненные шары полностью остановятся, атака прекратится. Эта атака также заканчивается, если ДУША протагониста прикоснётся к руке. Огненные шары наносят по 3 единицы урона, рука же наносит 4 единицы урона.
- Вместе с первой рукой может появиться и вторая рука в нижнем правом углу, симметричное отражение первой.
- Огненные волны №1: Линии из огненных шаров падают сверху поля битвы, составляя узор двойной спирали, оплетающей ДУШУ протагониста, и держатся внизу. Между волнами есть пустые пространства, попав в которые можно переждать атаку. Также безопасное место — это верхние углы поля битвы. Наносят 4 единицы урона.
- Огненные волны №2: Поле битвы становится ниже, а по сторонам взлетают огненные шары, упавшие вниз. Несмотря на это, существуют и безопасные места, но они меньше, и до них трудно добраться. Наносят 4 единицы урона.
- Огненная спираль: Широкие волны из огненных шаров — слишком широкие и плотные, чтобы от них увернуться. Но они не разлетаются из стороны в сторону, позволяя ДУШЕ оставаться в безопасности между волнами. Наносит 4 единицы урона.
- Прерывистая: Огненные шары небрежно падают сверху поля битвы, но всегда отлетают от ДУШИ, если она подходит ближе, из-за чего невозможно получить урон от этой атаки. Если HP протагониста равно 2 или меньше, Ториэль будет использовать только эту атаку и закончит свои остальные атаки. Она также использует эту атаку после 11-й попытки пощады, независимо от здоровья протагониста. После 12-й пощады она полностью перестаёт атаковать.
Однако можно и умереть в этой битве, если получить большой урон перед критическим состоянием здоровья. Если протагонист умирает в битве, Ториэль на один кадр замирает с ужасом перед тем, как появляется окно Game Over.
Изображения атак Ториэль |
---|
Стратегия[]
Если пытаться поговорить с Ториэль, это ничего не даст; протагонист не может придумать тему для разговора, в конце концов осознавая, что разговором ничего не уладишь. Протагонист также может убежать от Ториэль, но это не позволит ему покинуть Руины.
Существует два способа закончить битву, приведённые ниже.
Пощадить Ториэль[]
- Для того чтобы закончить бой, нужно постоянно пытаться пощадить Ториэль. Такой же эффект будет, если вы начинаете атаку, но не наносите урона.
- Один Фроггит ранее предупреждал протагониста, что ему, возможно, однажды придётся щадить кого-то, даже если «пощада» не жёлтого цвета (или цвета, который выбрал игрок).
- В конечном итоге, она окончит битву и будет лишь говорить. Опция «побега» исчезнет. Продолжайте щадить её, чтобы закончить битву.
- Если пощадить Ториэль, она позволит протагонисту покинуть Руины, но прикажет ему никогда не возвращаться. Обняв его, она обернётся, чтобы взглянуть на него в последний раз, и уйдёт.
- Если протагонист вернётся к самому началу Руин, где началась игра, ещё не покинув Руины, Ториэль будет находиться возле золотых цветов. На этом же месте будет стоять Азриэль в конце Истинного Пацифистского пути, если протагонист решит вернуться в Руины, когда ему представится такая возможность.
Убить Ториэль[]
- Для того чтобы закончить бой, необходимо атаковать Ториэль до тех пор, пока её здоровье не опустится до нуля.
- Другой Фроггит говорил, что монстра можно пощадить, если его HP достаточно низкие. Однако, Ториэль не из таких монстров, и её невозможно пощадить, даже если её HP около нуля. Также, если атаковать Ториэль, когда её HP около или немного меньше половины, это нанесёт значительно больший урон, чем обычно, и её количество HP сразу упадёт до нуля.
- Если Ториэль убита этим путём, она скажет протагонисту не дать Азгору осуществить его план (который заключается в захвате ДУШИ протагониста).
- Если сперва протагонист пытался пощадить Ториэль и дошёл до момента, когда она переходит на разговор, а затем решил нанести ей удар, она будет убита одной атакой. Затем она скажет протагонисту, что он ничем не отличается от остальных, и умрёт, улыбаясь.
- Если протагонист проходит путь Геноцида, Ториэль умрёт от одного удара (в демоверсии для этого потребуется два удара). Она осознаёт, что держа протагониста у себя, она пыталась защитить не его, а монстров, после чего умирает, улыбаясь.
- Если HP протагониста равно 2 или меньше в какой-либо момент битвы, атаки Ториэль будут лететь вдалеке от ДУШИ протагониста и начнут отлетать ещё дальше при приближении. Это можно использовать, чтобы быстрее убить Ториэль.
Цитаты[]
Перед боем[]
- Ты хочешь узнать, как вернуться "домой", не так ли?
- Впереди нас находится конец РУИН.
- Единственный проход в остальную часть подземелья.
- Я собираюсь разрушить его.
- Никто больше не сможет уйти.
- Теперь будь хорошим ребёнком и поднимись наверх.
- Каждого человека, упавшего сюда, постигает одна участь.
- Я наблюдала это раз за разом.
- Они приходят.
- Они уходят.
- Они умирают.
- Ты наивное дитя...
- Если ты покинешь РУИНЫ...
- Он... АЗГОР... Убьёт тебя.
- Я лишь защищаю тебя, понимаешь?
- ... иди в свою комнату.
- Не пытайся меня остановить.
- Это твоё последнее предупреждение.
- Ты так сильно хочешь уйти?
- Хм.
- Ты такой же, как и остальные.
- Есть только одно решение этой ситуации.
- Докажи...
- Докажи мне, что ты достаточно силён, чтобы выжить. [Обычно]
- Докажи мне, что ты достаточно силён, чтобы выжить! [Если Ториэль была убита в предыдущем прохождении]
- ... подожди.
- ... почему ты так на меня смотришь?
- Как будто увидел привидение.
- Ты знаешь что-то, чего не знаю я?
- Нет... Это невозможно.
- Докажи мне, что ты... [Если убить 11 монстров в Руинах и Сноудине (невидимо)]
- Эй, дай мне закончить-
- Уже? [После бегства и возвращения]
- Что заставит тебя усвоить урок?
- [После бегства из битвы]
- Верно. Поднимись наверх.
В бою[]
- ..... [Пощада]
- ..... ..... [Пощада №2]
- ..... ..... ..... [Пощада №3]
- ?.. [Пощада №4]
- Что ты делаешь? [Пощада №5]
- Сражайся или беги! [Пощада №6]
- Что ты хочешь этим доказать? [Пощада №7]
- Сражайся или уходи! [Пощада №8]
- Прекрати. [Пощада №9]
- Прекрати на меня так смотреть. [Пощада №10]
- Уйди! [Пощада №11]
- ... [Пощада №12]
- ... ... [Пощада №13]
- Знаю, ты хочешь домой, но... [Пощада №14]
- Но, пожалуйста... Иди наверх. [Пощада №15]
- Обещаю, что хорошо позабочусь о тебе здесь. [Пощада №16]
- Знаю, у нас многого нет, но... [Пощада №17]
- У нас может быть хорошая жизнь здесь. [Пощада №18]
- Почему ты всё усложняешь? [Пощада №19]
- Пожалуйста, иди наверх. [Пощада №20]
- ..... [Пощада №21]
- Ха-ха... [Пощада №22]
- Жалко, не правда ли? Я не могу спасти даже одного ребёнка. [Пощада №23]
- ... [Пощада №24]
- Нет, я понимаю. [Пощада №25]
- Ты просто будешь несчастлив, застряв здесь внизу.
- РУИНЫ становятся очень малы, как только ты начинаешь осваивать их.
- Будет неправильным для тебя расти в месте подобном этому.
- Мои ожидания... Моё одиночество... Мои страхи...
- Ради тебя, моё дитя... Я отодвину их назад.
- Аргх... [Убийство, Нейтральный путь]
- Ты сильнее, чем я думала...
- Послушай меня, малыш...
- Если ступишь за порог этой двери,
- Ступай так далеко, как только можешь.
- В конце концов, ты найдёшь выход.
- ... ....
- АЗГОР... Не дай АЗГОРУ забрать твою душу.
- Его план не должен осуществиться.
- .......
- Ты ведь будешь умницей?
- Дитя моё.
- Ты... [Атака, когда она перестанет атаковать]
- ... когда я была полностью уязвима...
- А я ещё беспокоилась, что ты не впишешься там...
- Эхе-хе-хе!!! Ты действительно ничем не отличаешься от них!
- Ха... Ха...
- Т... Ты... Действительно так сильно меня ненавидишь? [Атака, путь Геноцида]
- Теперь я вижу, кого защищала, держа тебя здесь.
- Не тебя...
- А их!
- Ха... ха...
После боя[]
- Если ты и правда хочешь покинуть РУИНЫ...
- Я не буду тебя останавливать.
- Однако, когда ты уйдёшь...
- Пожалуйста, не возвращайся.
- Надеюсь, ты понимаешь.
- Прощай, моё дитя.
Текст в бою[]
- Знает, что для вас лучше. [Проверить]
- Ториэль преграждает путь! [Встреча]
- Ториэль смотрит сквозь вас. [Нейтрал]
- Ториэль готовит магическую атаку. [Нейтрал]
- Ториэль делает глубокий вдох. [Нейтрал]
- Ториэль действует отстранённо. [Нейтрал]
- ... [Когда она перестаёт атаковать]
- Вы не можете придумать хоть какую-нибудь тему для разговора. [Поговорить]
- Вы снова попытались придумать, что бы сказать, но... [Поговорить №2]
- Иронично, но, похоже, разговор не является решением в данной ситуации. [Поговорить №3+]
- Вы подумывали сказать Ториэль, что видели её смерть. [Поговорить, если Ториэль была убита в предыдущем прохождении]
- Но... Это жутко.
- Проявите ли вы милосердие без борьбы или побега?..
- Проявите ли вы милосердие без борьбы или побега?.. [Поговорить №2+, если Ториэль была убита в предыдущем прохождении]
- Не стоит и говорить с ней. [Поговорить, путь Геноцида]
Интересные факты[]
- Даже если в сложном режиме протагонист щадит Ториэль, Надоедливый пёс всё равно комментирует происходящее так, словно Ториэль «должна умирать и всё такое».
- В файлах игры есть неиспользуемый спрайт Ториэль под названием spr_torielboss_suicide_0. Возможно, Ториэль должна была покончить с собой во время боя с протагонистом подобно тому, как это делает Азгор, если игрок убил Флауи в предыдущем нейтральном прохождении и пощадил Азгора.
- Ториэль и Папирус — единственные персонажи, у которых нет анимированных боевых спрайтов.