Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья о характеристиках в Deltarune. Может быть, вы искали Характеристики (Undertale)?

Характеристики — это различные показатели игрока, союзников и врагов, которые влияют на геймплей. Интерфейс характеристик в Родном городе идентичен интерфейсу в Undertale. Однако, когда Крис попадает в Тёмный мир, окно статистики изменяется и появляется больше характеристик для большего числа участников команды.  

Характеристики в Светлом мире[]

Kris Classic Stat

Окно характеристик в Светлом мире

Характеристики являются одним из пунктов внутриигрового меню, которое по умолчанию открывается кнопкой C. Здесь можно увидеть имя, а также такие характеристики, как LV, HP, AT, DF, EXP, количество EXP до следующего LV, экипированные оружие и броню, а также деньги. На данный момент в Родном городе нет битв или покупок, поэтому эти характеристики неизменны, за исключением количества денег.

Характеристики в Тёмном мире[]

Dogness screenshot

Окно характеристик в Тёмном мире

В Тёмном мире во вкладке СИЛЫ (англ. POWER) доступно окно характеристик (англ. stats). В нём можно посмотреть статистику и список заклинаний для каждого члена команды. Основными характеристиками являются Атака, Защита и Магия. Эти показатели можно увеличить, надевая ту или иную броню или оружие. Также есть ряд дополнительных небоевых характеристик, которые можно получить или повысить, одевая некоторые предметы (например, белая лента даёт Милоту), и особые характеристики, доступные некоторым персонажам (например, Пушистость у Ральзея). Однако, на геймплей влияют только основные характеристики.

AT[]

AT (Attack, рус. Атака) — характеристика персонажа, определяющая наносимый им урон. Увеличить атаку можно, взяв оружие, чей наносимый урон превосходит текущее. Большинство оружий в игре, за исключением оружия для всех и сломанного меча, подходят лишь конкретному персонажу. В магазинах и окне экипировки будет сразу указано, кому подходит оружие и насколько оно изменяет его показатели.

DF[]

DF (Defense, рус. Защита) уменьшает количество получаемого урона. Зависит от брони, экипированной на персонажа. Защита как статистика также временно увеличивается, если герой пропускает ход, выбрав Защиту в меню битвы или при использовании действия Мужество в битве с Королём.

Magic[]

Magic (рус. Магия) влияет на силу заклинаний героя. Может быть увеличена некоторыми предметами.

HP[]

HP (Health Points, рус. ОЗ, Очки здоровья) — показатель здоровья конкретного героя. В первой главе Крис имеет 90 HP, Ральзей — 70, а Сьюзи — 110. Во время битвы с Джевилом максимальное количество HP для каждого из героев может быть случайным образом перемешано.

Внутри битвы HP убывает у того участника команды, который был выбран целью (англ. target) (целями могут являться и несколько героев). Здоровье героя может опуститься и ниже нуля, но оставшиеся персонажи могут воскресить его едой или заклинаниями, либо подождать несколько ходов, после чего он автоматически восстановится. Битва проиграна, когда все герои падут. При взаимодействии с внутриигровыми ловушками здоровье убывает равномерно у всех участников команды, однако не опускается ниже 1, пока хотя бы у одного героя остаётся больше HP, чем урон, наносимый ловушкой.

EXP[]

EXP — статистика, перешедшая в Deltarune из Undertale. Подразумевается, что её повышение точно так же зависит от убийств врагов.

В первой главе Deltarune невозможно получить EXP, поскольку нанесение врагам достаточного урона приводит не к смерти, а к их бегству из боя, либо просто к завершению битвы (в случаях с боссами).

Во второй главе Deltarune также невозможно получить EXP, хотя обращение врагов в бегство или их заморозка с помощью Ноэлль показывает надпись «Вы стали сильнее» или «Ноэлль стала сильнее», если она присутствует в команде.

LV[]

LV эквивалентен уровням в стандартных RPG и увеличивает максимальное количество HP, Атаку, Защиту и прочие характеристики.

LV увеличивается вместе с запечатыванием каждого Тёмного фонтана на протяжении всей игры. Однако Ноэлль — исключение. Когда она впервые присоединяется к команде, её уровень равен 1, а после получения титулов её уровень становится 2.

LV также служит префиксом для титулов, которые члены команды могут получать при прохождении игры.

Персонаж LV HP Атака Защита Магия Стойкость
Крис 1 90 10 2 0 1
2 120 12 2 0 2
3 160 14-15 2 0 2
Сьюзи 1 110 14 2 1 2
2 140 16 2 1 2
3 190 18-19 2 3-4 2
Ральзей 1 70 8 2 7 0
2 100 10 2 9 0
3 140 12-13 2 11-12 0
Ноэлль 1, 2 90 3 1 11 0
2 (Путь Снежной могилы) 166-174 8 1 16 0

У каждого врага есть свой собственный уровень, который можно посмотреть в меню рекрутов на точках сохранения. Как правило, чем сильнее враг, тем выше его уровень.

Специальные параметры[]

Dog stat screenshot

С некоторым шансом в статистике Криса может появиться Надоедливый пёс.

Специальные параметры — игровая механика, которая никак не влияет на основные характеристики и которая появляется в результате определённых действий или с небольшим шансом при проверке/прокрутке статистик членов команды. У каждого персонажа имеется два слота для специальных параметров.

В качестве одного из примеров специального параметра можно назвать «Пёс» — спящего Надоедливого пса, иногда появляющегося в статистике Криса.

Бонусы от предметов[]

Некоторое оружие и броня дают так называемые «‎бонусы». В большинстве случаев они носят чисто косметический характер и никак не влияют на характеристики персонажей, хотя некоторые из них могут оказаться действительно полезными при тех или иных обстоятельствах.

Предмет Бонус Эффекты
Белая лента Милота Ральзей спросит, мило ли он выглядит, если игрок наденет на него ленту сразу после её нахождения.
Жуткий меч Жуткость
Храбрый топор Стойкость На самом деле, никак не влияет на «стойкость» Сьюзи.
Изящный шарф Пушистость В статистике Ральзея отображается две пушинки вместо одной.
Дьявольский нож Снижение TP для Грубого разрушителя Снижает стоимость Грубого разрушителя Сьюзи на 10 TP.
Серебряная карта $ +5% Увеличивает количество тёмных долларов, дающихся после победы в бою на 5%.
Сделкодел $ +30% Увеличивает количество тёмных долларов, дающихся после победы в бою на 30%.
Меха-сабля Раздражительность
Авто-топор Плохая идея
Прыгучий клинок Защита
Тканжал2 Колючесть
Серебряные часы Время сбора Приближение к пулям снижает длину вражеского хода на 10%.
Розовая лента, Двойная лента Диапазон сбора Увеличивает зону накопления TP в бою.
Бант напряжения Прирост TP Увеличивает количество TP, получаемых при приближении к вражеским пулям на 10%.
Манекен ??? Уменьшает урон от атак элемента «Кошка» на 35%.
Сломанный меч Неудача Не используется.
Терновое кольцо, Скрученный меч Транс Уменьшает здоровье персонажа в бою до 1/3 от его максимальных HP. Снижает стоимость TP для Ледяного шока и Снежной могилы Ноэлль в два раза. У скрученного меча подобные эффекты отсутствуют.

Интересные факты[]

  • Окно характеристик в Светлом мире является точной копией окна характеристик из Undertale, хотя и отличается:
    • В нём есть имя «Крис» в кавычках вместо «СОСУДА» или имени, которое выбрал игрок во время вступления.
    • По умолчанию АТ и DF Криса установлены на 10.
  • Существует неиспользуемое заклинание под названием Rude Sword (рус. Грубый меч), которое можно получить, отредактировав файл сохранения. Его стоимость равняется 50% TP, а его урон равен AT × 10 - DF × 3[1].

Примечания[]

  1. DELTARUNE Chapter 1 modding - Kris' Magic menu + Rude Sword restorationYouTube
Элементы игры
Геймплейные механики Тёмный долларВиды оружияВступлениеРекрутыСохранениеХарактеристики
ТитулОчки напряженияДвери коротких путейПротектор запястьяНастройки
Сюжетные механики ИгрокДушаСветлыеТёмныеТёмные фонтаныТёмный мирПророчествоРокот
Путь Снежной могилы
Advertisement