РАЗВЕ ВЫ НЕ СЛЫШАЛИ О [парные элементы]?! С ПОМОЩЬЮ [Ценный предмет] ВЫ МОЖЕТЕ ЗАЩИТИТЬСЯ ОТ [Кукла/Кошка] ИЛИ [Гром/Свет], [Тьма/Звезда]... ТОЛЬКО СЛЕДИТЕ ЗА [$# & *], КОТОРЫЙ ИСПОЛЬЗУЕТ [Смерть/Коса]!!! НИКОГДА СНОВА!!!! |
— Спамтон |
Элементы (англ. Elements) — скрытые свойства в Deltarune, которые иногда присваиваются вражеским пулям и броне команды[1]. Элементы влияют на то, сколько урона персонаж может получить от определённых типов пуль. На данный момент информация о них присутствует только в коде второй главы. Элемент 6 в настоящее время является единственным элементом, имеющим подтверждённое название (Кошка/Кукла), которое было раскрыто в вопросах и ответах от Спамтона, проходивших во время аукциона Spamton Sweepstakes[2]. В них также было подтверждено существование трёх других парных элементов: Гром/Свет, Тьма/Звезда и Смерть/Коса. Не стоит путать данные элементы с элементами, которые упоминаются в описании рекрутов и являются лишь обычным текстом[3].
Урон[]
Перед и после вычислением уменьшения урона от защиты учитывается сопротивление элементам. Если член команды, получающий урон, носит броню, соответствующую элементу пули, это снизит наносимый урон на коэффициент, зависящий от брони. Броня не может снизить урон ниже 25% от его первоначального значения[4]. В настоящее время единственными пулями, которым присвоен элемент, являются пули Спамтона НЕО, Таск-Менеджера и Таска[5].
Элементы[]
В файлах игры есть 7 определённых элементов: Элемент 0, Elec/Holy, Элемент 2, Кошка/Кукла, Элемент 7, Элемент 8, Элемент 9 и Элемент 10. Пули элемента 0 освобождены от элементальной защиты по умолчанию[6].
Свойства элементов[]
Большинство элементальной брони защищает от пуль соответствующего ID (например, броня Elec/Holy защищает от пуль Elec/Holy[1]). Однако некоторая элементарная броня защищает сразу от нескольких типов пуль[4]. Броня элемента 9 защищает от пуль элементов 2, 8 и 9. Наиболее полезной элементарной бронёй является элемент 10, который защищает почти от всех элементарных пуль, кроме элемента 0.
Элементальная броня[]
ID элементов и прочие характеристики взяты из кода игры.
ID элемента | Название элемента | Броня | Процент уменьшения урона |
1 | Elec/Holy | Небесная мантия | 50% |
6 | Кошка/Кукла | Манекен | 35% |
Потрёпанный галстук-бабочка | 15% | ||
Сделкодел | 40% | ||
7 | N/A | Мышиный токен | 50% |
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 Why Does Deltarune Have An Element System?! — YouTube
- ↑ ХОТИТЕ ЗНАТЬ О [Кошки]?! КТО Я, ВАША [любимая поисковая система]?! ХОРОШО, Я ДАМ ВАМ НЕСКОЛЬКО [бесплатные подсказки и забавные анимации!] РАЗВЕ ВЫ НЕ СЛЫШАЛИ О [парные элементы]?! — @Fangamer в Твиттере, 18 сентября 2022 года
- ↑ gml_GlobalScript_scr_recruit_info script
- ↑ 4,0 4,1 gml_globalscript_scr_element_damage_reduction script, строки 19-22
- ↑ Spamton Is a Cat (not clickbait, hear me out) — YouTube
- ↑ gml_globalscript_scr_damage script, строка 3