Undertale Вики
Регистрация
Undertale Вики
(Подтверждение данной информации не найдено.)
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
 
(не показано 139 промежуточных версий 25 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Схожие названия|об игре|[[Руна Дельта|Руна Дельта (символ)]]}}
 
{{Схожие названия|об игре|[[Руна Дельта|Руна Дельта (символ)]]}}
 
{{Избранное}}
 
{{Избранное}}
  +
{{Игра
{{Deltarune-спойлер}}
 
  +
|Изображение = Deltarune Logo.png
  +
|Описание = Логотип Deltarune
  +
|Разработчик = [[Тоби Фокс]]
  +
|Дата выпуска = '''Глава 1''':<br>31 октября 2018 года (Microsoft Windows и macOS)<br>28 февраля 2019 года (Nintendo Switch и PlayStation 4)<br>'''Глава 2''':<br>17 сентября 2021 года (Microsoft Windows и macOS)<br>23 сентября 2021 года (Nintendo Switch и PlayStation 4)<br>'''Главы 3-4''':<br>TBA<br>'''Глава 5''':<br>TBA
  +
|Движок = [[wikipedia:ru:GameMaker|GameMaker Studio]]
  +
|Платформы = Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4
  +
|Жанр = [[wikipedia:ru:Компьютерная ролевая игра|RPG]]
  +
|Веб-сайт = [http://deltarune.com deltarune.com]}}
  +
<tabber>
  +
Перевод=
 
{{Цитата
 
{{Цитата
  +
|Текст = <font face="Determination mono">Мир DELTARUNE совсем другой.<br>С другими персонажами, которые прожили другие жизни.<br>Произойдёт совершенно новая история...</font>
|Текст = В этом мире никто не может выбирать, кем ему быть.
 
|Источник = Голос в конце создания сосуда в начале игры}}
+
|Источник = Тоби Фокс}}
  +
|-|Оригинал =
[[File:Deltarune Logo.png|thumb|300px]]
 
 
{{Цитата
'''Deltarune''' — это спин-офф [[Undertale]], созданный [[Тоби Фокс]]ом для Windows и macOS, при помощи игрового движка GameMaker: Studio 2. Первая глава была выпущена 31 октября 2018 года и доступна для бесплатного скачивания, а 28 февраля 2019 года была портирована на Nintendo Switch и PlayStation 4<ref>[https://deltarune.com Deltarune.com]</ref>.
 
  +
|Текст = <font face="Determination mono">DELTARUNE's world is a different one.<br>With different characters, that have lived different lives.<br>A whole new story will happen...</font>
 
|Источник = Тоби Фокс}}
  +
</tabber>
  +
'''{{PAGENAME}}''' (стилизовано '''DELTARUNE''' и '''deltarune''') — ролевая игра, разработанная [[Тоби Фокс]]ом и являющаяся его второй по счёту игрой. Первая глава была выпущена для бесплатного скачивания 31 октября 2018 года, а её [[Deltarune Chapter 1 OST|саундтрек]] — двумя днями позже. Вторая глава была официально анонсирована 15 сентября 2021 года и выпущена 17 сентября того же года. В будущем ожидаются и другие главы, но их даты выхода на данный момент неизвестны<ref>''DELTARUNE Status Update Sept 2021'' — [http://deltarune.com/update-092021 deltarune.com]</ref>.
  +
  +
По словам Тоби Фокса, Deltarune предназначена для тех, кто прошёл [[Undertale]]<ref>''Предназначается для людей, которые прошли UNDERTALE.'' — [http://deltarune.com deltarune.com]</ref>. В то время как в Deltarune присутствует множество персонажей из Undertale, действие игры разворачивается в другом мире.
  +
  +
Deltarune была выпущена на [[wikipedia:ru:Nintendo Switch|Nintendo Switch]] и [[wikipedia:ru:PlayStation 4|PlayStation 4]] 28 февраля 2019 года<ref>''DELTARUNE, следующая игра от создателя #Undertale, выходит в интернет-магазине #NintendoSwitch #eShop! Сыграйте в Главу 1 DELTARUNE бесплатно 2/28!'' — [http://twitter.com/NintendoAmerica/status/1095811846001455105 @NintendoAmerica, Твиттер], 13 февраля 2019 года</ref><ref>''Первая глава Deltarune, следующей игры от создателя Undertale Тоби Фокса, выйдет на PS4 28 фев. — бесплатно!'' — [http://twitter.com/PlayStation/status/1098643611871256577 @PlayStation, Твиттер], 21 февраля 2019 года</ref>. Вторая глава была выпущена 23 сентября 2021 года в качестве бесплатного обновления<ref>''Глава 2 DELTARUNE будет доступна сегодня на #NintendoSwitch в качестве бесплатного обновления для Главы 1 DELTARUNE!'' — [http://twitter.com/IndieWorldNA/status/1441167510653452300 @IndieWorldNA, Твиттер], 23 сентября 2021 года</ref><ref>''Сюрприз! Глава 1&2 Deltarune теперь доступна на PS4 в качестве бесплатного обновления к Главе 1!'' — [http://twitter.com/UnderTale/status/1441188824827121671 @Undertale, Твиттер], 23 сентября 2021 года</ref>.
  +
  +
Демоверсия Deltarune не имеет собственной версии для Linux, но демоверсия для Windows работает на Linux с использованием слоёв совместимости и верифицирована Steam для [[wikipedia:ru:Steam Deck|Steam Deck]].
  +
  +
Тоби Фокс заявил, что официальные релизы контента как для Deltarune, так и для Undertale будут публиковаться в их соответствующих официальных аккаунтах, а также в его аккаунтах в Твиттере и Tumblr<ref>''Весь планируемый к релизу контент DELTARUNE / UNDERTALE будет появляться в официальных аккаунтах от имени “Toby Fox”. Если вы видите странный пост или твит, который выглядит так, будто он от меня, проверьте написание имени пользователя на всякий случай.'' — [http://fwugradiation.tumblr.com/post/697982043876950016/seems-like-nearly-every-day-theres-a-new-person fwugradiation, Tumblr], 13 октября 2022 года</ref>. Релизы контента также доступны через новостные рассылки на официальных сайтах Deltarune и Undertale<ref>''Я собираюсь запустить новостную рассылку UNDERTALE/DELTARUNE, чтобы вы могли получать обновления независимо от того, где вы находитесь в интернете! Я оставлю твит об этом здесь, либо можете проверить http://undertale.com примерно через 24 часа.'' — [http://twitter.com/tobyfox/status/1593423071771504640 Тоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере], 18 ноября 2022 года</ref>.
  +
  +
== Описание ==
  +
<tabber>
  +
Перевод=
 
{{Цитата
  +
|Текст = Параллельная история UNDERTALE — DELTARUNE. Познакомьтесь с новыми и старыми персонажами в истории, которая шаг за шагом приближается к своему концу, глава за главой. Уклоняйтесь от пуль в ненасильственных RPG-сражениях, слушая обалденную, обалденную музыку. Попробуйте главы 1 и 2 бесплатно... прямо сейчас!!! Другие главы в разработке!!!
 
|Источник = Описание игры в Steam}}
  +
|-|Оригинал =
  +
{{Цитата
  +
|Текст = UNDERTALE's parallel story, DELTARUNE. Meet new and old characters in a tale that steps closer to its end, chapter by chapter. Dodge bullets in nonviolent RPG battles as you listen to funky, funky music. Try Chapter 1 and 2 for free... now!!! More chapters in development!!!
  +
|Источник = Описание игры в Steam}}
  +
</tabber>
  +
<tabber>
  +
Перевод=
  +
{{Цитата
  +
|Текст = Выигравшая награду в жанре инди-RPG, UNDERTALE, расширяет серию совершенно новой игрой... в другом мире! Создайте свой собственный аватар, встречайте странных друзей и прыгайте во тьму. Первые две главы бесплатны, так что чего вы ждёте? А другие (платные) главы выйдут как только мы их закончим, так что держите ухо востро! Годами!
  +
|Источник = Описание игры в Nintendo eShop и PlayStation Store}}
  +
|-|Оригинал =
  +
{{Цитата
  +
|Текст = The award-winning indie RPG, UNDERTALE, expands the series with a brand new game...in a different world! Create your own avatar, meet strange friends, and jump into the darkness. The first two chapters are free, so what are you waiting for? And more (paid) chapters will come out as soon as we finish them, so keep an eye out! For years!
  +
|Источник = Описание игры в Nintendo eShop и PlayStation Store}}
  +
</tabber>
   
 
== Геймплей ==
 
== Геймплей ==
По сравнению с предыдущей игрой, Undertale, в геймплей были добавлены новые функции. Так как полная игра находится в стадии разработки, то в ней присутствует всего лишь одна концовка, и пока что действия игрока влияют лишь на диалоги различных NPC и на другие незначительные моменты.
+
По сравнению с предыдущей игрой, Undertale, в геймплей были добавлены новые функции. Полная игра находится в стадии разработки, и по словам разработчика, в ней будет всего лишь одна концовка, и пока действия игрока влияют в основном на диалоги различных персонажей, а также могут привести к некоторым альтернативным развитиям событий, которые, однако, пока никак не влияют на концовки обеих глав.
   
 
=== Сохранения ===
 
=== Сохранения ===
В Deltarune система сохранений претерпела изменения: теперь можно хранить, стирать и копировать одновременно до 3 сохранений прямо из меню. Таким образом, теперь игру можно пройти три раза, не делая при этом перезапуск предыдущего прохождения. Что интересно, точки сохранения теперь имеют белый цвет, а у протагониста уже в начале игры уже имеется свой файл сохранения, который мы загрузить не можем.
+
В Deltarune система сохранений претерпела серьёзные изменения: теперь можно хранить, стирать и копировать одновременно до 3 сохранений прямо из меню. Таким образом, игру можно пройти три раза, не делая при этом перезапуск предыдущего прохождения. Что интересно, точки сохранения теперь имеют белый цвет, а у протагониста уже в начале игры имеется свой файл сохранения, который мы загрузить не можем.
  +
  +
Со второй главы точки сохранения позволяют игроку просматривать меню [[Рекруты|рекрутов]] и дают доступ к хранилищу, где можно держать до 24 предметов помимо основного инвентаря, позволяющего хранить только 12 предметов.
   
 
=== Перемещение ===
 
=== Перемещение ===
В новой игре также была добавлена функция бега: нажав кнопку отмены во время передвижения по местности, вы можете ускорить шаг. А в меню настроек (только в Тёмном мире) можно и вовсе включить функцию автоматического бега при передвижении. Тогда, нажимая кнопку, вы будете, наоборот, переходить на тихий шаг.
+
В новой игре также была добавлена функция бега: удерживая клавишу «X» во время передвижения, вы можете ускорить шаг. А в меню настроек (только в Тёмном мире) можно и вовсе включить функцию автоматического бега при передвижении. Тогда, удерживая клавишу «X», вы будете, наоборот, переходить на тихий шаг.
   
Более того, по ходу сюжета к вашей команде будут присоединяться (и уходить) главные персонажи (пока что это [[Сьюзи]], [[Ральзей]] и даже [[Лансер]]): они будут следовать за вами по пятам, идя в точности по той же траектории (исключение — [[Лансер]]) , что и протагонист — [[Крис]]. В нескольких случаях вам понадобится пройти по нужной траектории, чтобы решить головоломки.
+
Более того, по ходу сюжета к вашей команде будут присоединяться (и уходить) те или иные персонажи: они будут следовать за вами по пятам, идя в точности по той же траектории ([[Лансер|за некоторыми исключениями]]), что и [[Крис|протагонист]]. В нескольких случаях вам понадобится пройти по нужной траектории, используя для этого нескольких персонажей, чтобы решить головоломки.
   
 
=== Внутриигровое меню ===
 
=== Внутриигровое меню ===
''Описанная ниже составляющая геймплея доступна только в [[Тёмный мир|Тёмном мире]]. В остальных локациях меню идентично тому, что было показано в первой игре.''
+
''Описанная ниже составляющая геймплея доступна только в [[Тёмный мир|Тёмном мире]]. В остальных локациях меню идентично тому, что было показано в Undertale.''
   
Как и в Undertale, при нажатии соответствующей кнопки, вам откроется меню, откуда вы сможете просматривать нужную информацию и использовать различные вещи. Однако в Deltarune меню включает в себя больше функций, нежели меню из Undertale. При его появлении (здесь меню появляется в виде чёрных полосок сверху и слева) вы сможете посмотреть количество своих [[Монеты|монет]], сколько [[HP]] осталось у вас и членов вашей команды, а также выбрать одну из четырёх панелей.
+
Как и в Undertale, при нажатии клавиши «C» вам откроется меню, откуда вы сможете просматривать нужную информацию и использовать различные вещи. Однако в Deltarune меню включает в себя больше функций, нежели меню из Undertale. При его появлении (здесь меню появляется в виде чёрных полосок сверху и слева) вы сможете посмотреть количество своих [[Тёмный доллар|денег]], количество HP у вас и членов вашей команды, а также выбрать одну из четырёх панелей.
   
 
==== Вещи ====
 
==== Вещи ====
 
В этом подменю вещи делятся на две категории: используемые и ключевые.
 
В этом подменю вещи делятся на две категории: используемые и ключевые.
   
В первую категорию, как правило, помещаются лечащие [[:Категория:Расходуемые предметы|расходуемые предметы]], хотя [[Светящийся осколок|есть]] и [[Руководство|исключения]]. Вещи из этой категории можно использовать или же выбросить. При использовании этих вещей также нужно будет выбрать, на каком члене команды вы хотите это сделать. У каждого из них будет своя реакция на это.
+
В первую категорию, как правило, помещаются лечащие [[:Категория:Расходуемые предметы Deltarune|расходуемые предметы]], хотя [[Светосколок|есть]] и [[Руководство|исключения]]. Вещи из этой категории можно использовать или же выбрасывать. При использовании таких вещей также нужно будет выбрать, на каком члене команды вы хотите это сделать. У каждого из них (за исключением протагониста) будет своя реакция на это.
   
Во вторую категорию попадают предметы, не использующиеся в бою, но нужные для продвижения сюжета либо для побочных квестов (пример такой вещи из Undertale — [[Таинственный ключ]]). Такие вещи нельзя выбросить. Среди этих вещей также присутствует Мобильный телефон, который в Тёмном мире всё равно бесполезен.
+
Во вторую категорию попадают предметы, не использующиеся в бою, но нужные для продвижения сюжета, либо для побочных квестов (пример такой вещи из Undertale — [[Таинственный ключ]]). Такие вещи нельзя выбросить или продать. Среди этих вещей также присутствует [[Сотовый телефон (Deltarune)|Сотовый телефон]], который в Тёмном мире всё равно бесполезен.
   
Информация о предметах выводится сразу же, как только вы выберете его, так что функции "Информация" в этой игре нет. Функция "Выбросить" и "Использовать" доступна только для используемых вещей.
+
Информация о предмете выводится сразу же, как только вы выберете его, так что функции «Информация» в Тёмном мире нет. Функция «Выбросить» и «Использовать» доступна только для используемых вещей.
   
 
==== Экипировка ====
 
==== Экипировка ====
В этом подменю вы можете посмотреть статистику всех членов команды, а также надеть или снять (последнее не всегда возможно) [[:Категория:Броня|защитные предметы]] и [[:Категория:Оружие Deltarune|оружие]]. Показатели атаки и защиты теперь стилизованы под общее оформление, а также добавлен новый показатель — ''магия''. Также под каждого персонажа есть три места для дополнительных показателей, которые появляются с экипировкой различных вещей, или же появляются/изменяются по ходу сюжета.
+
В этом подменю вы можете посмотреть статистику всех членов команды, а также надеть или снять (последнее не всегда возможно) [[:Категория:Броня Deltarune|броню]] и [[:Категория:Оружие Deltarune|оружие]]. Показатели атаки и защиты теперь стилизованы под общее оформление, а также добавлен новый показатель — ''Магия''. У каждого персонажа есть три места для дополнительных показателей, которые могут появиться с экипировкой различных вещей, или же появляются/изменяются по ходу игрового процесса.
   
Чтобы экипировать одного из членов команды, для начала вы должны выбрать его, после чего перейти в раздел, непосредственно, экипировки, где можно выбрать, что вы хотите экипировать: оружие или броню. Интересно, что у каждого персонажа есть два слота под броню, так что вам нужно выбрать ещё и один из них. Все предметы экипировки теперь добавляются в меню, соответствующее их категории. Какие-то предметы нельзя надеть на определённого персонажа, а какие-то подходят только конкретному члену команды, и ни больше никакому. Часто будет случаться так, что после экипировки персонаж будет реагировать на это какой-нибудь репликой.
+
Чтобы экипировать одного из членов команды, для начала вы должны выбрать его, после чего перейти в раздел, непосредственно, экипировки, где можно выбрать, что вы хотите экипировать: оружие или броню. Интересно, что у каждого персонажа есть два слота под броню, так что вам нужно выбрать ещё и один из них. Все предметы экипировки теперь добавляются в меню, соответствующее их категории. Какие-то предметы нельзя надеть на определённого персонажа, а какие-то подходят только конкретному члену команды, и никому больше. Часто будет случаться так, что после экипировки персонаж будет реагировать на это какой-нибудь репликой.
   
 
==== Сила ====
 
==== Сила ====
В меню силы вы также можете посмотреть статистику персонажа и узнать о нём кое-какую информацию. Как и в предыдущем меню, здесь будет показаны показатели атаки, защиты и магии. Среди остальных трёх неизменным остаётся показатель ''мужество''. У Сьюзи остальные два, как правило, — ''Грубость'' и ''Дерзость'', а у Ральзея — ''Доброта'' и ''Пушистость ''(интересно, что последний отображается не с помощью числа, а с помощью комка шерсти, что делает его шуточным показателем).
+
В меню силы вы также можете посмотреть статистику персонажа и узнать о нём кое-какую информацию. Как и в предыдущем меню, здесь будут показатели атаки, защиты, магии, а также специальные (нередко шуточные) параметры, большинство из которых ни на что не влияют.
   
 
==== Настройки ====
 
==== Настройки ====
Строка 54: Строка 100:
 
Также присутствует функция сброса до изначальных настроек управления.
 
Также присутствует функция сброса до изначальных настроек управления.
 
* Упрощение визуальных эффектов.
 
* Упрощение визуальных эффектов.
* Переход в режим полного экрана
+
* Переход в режим полного экрана.
 
* Включение функции автоматического бега.
 
* Включение функции автоматического бега.
* Информация о том, как выйти из игры (здесь она, что странно, называется программой) — просто появится табличка, говорящая о том, что, чтобы выйти из программы, нужно удерживать ''esc''.
+
* Информация о том, как выйти из игры (здесь она, что странно, называется программой) — просто появится табличка, говорящая о том, что, чтобы выйти из программы, нужно удерживать клавишу «Escape».
   
 
=== Система боёв ===
 
=== Система боёв ===
Строка 62: Строка 108:
   
 
==== Встреча с врагом ====
 
==== Встреча с врагом ====
В новой игре от врагов нельзя убежать, нажав кнопку пощады и выбрав там соответствующую функцию. Убегать от врагов (рядовых, встречи с боссами обязательны) нужно буквально на карте локации, что даёт возможность вообще не начинать бой при должном везении и/или сноровке.
+
В Deltarune от врагов нельзя убежать, нажав кнопку пощады и выбрав там соответствующую функцию. Убегать от врагов (только рядовых, так как встречи с боссами обязательны) нужно буквально по комнате, что может позволить вообще не начинать бой при должном везении и/или сноровке.
   
Как только Крис оказывается рядом с врагом, до этого перемещавшегося по определённой траектории вперёд-назад, последний замечает команду протагониста и спешит ему навстречу. Враги бегут за протагонистом быстро, но убежать в большинстве случаев можно, если постоянно менять свою траекторию.
+
Как только протагонист оказывается рядом с врагом, до этого перемещавшегося по определённой траектории вперёд-назад, последний замечает команду протагониста и спешит ему навстречу. Враги бегут за протагонистом быстро, но убежать в большинстве случаев можно, если постоянно менять свою траекторию.
   
Некоторые враги также будут появляться неожиданно, например, [[Рэббик]]и выпрыгивают из кустов, и лишь потом преследуют команду, а [[Понмэн]]ы спрыгивают с постаментов.
+
Некоторые враги также будут появляться неожиданно, например, [[Рэббик|выпрыгивать из кустов]], и лишь потом преследовать команду, или [[Понмэн|спрыгивать с постаментов]].
   
 
==== Множественность действующих персонажей ====
 
==== Множественность действующих персонажей ====
В Deltarune во время боя вы сможете выбирать, что будет делать не только Крис, но и его союзники — Ральзей и (позже) Сьюзи, хотя последней можно будет командовать не сразу, а ближе к финалу игры, когда произойдёт сюжетный поворот. После выбора опции для первого члена команды вы перейдёте к выбору опции для другого, а потом и третьего. Все они могут быть разными и занимают в общей сложности всего один ход игрока. То есть, за один ход можно сразу же применить действие к врагу и на этом же ходу его пощадить, не дожидаясь его атаки.
+
В Deltarune во время боя вы сможете выбирать, что будет делать не только протагонист, но и его союзники. После выбора опции для первого члена команды вы перейдёте к выбору опции для другого, а потом и третьего. Все они могут быть разными и занимают в общей сложности всего один ход игрока. То есть, за один ход можно сразу же применить действие к врагу и на этом же ходу его пощадить, не дожидаясь его атаки.
   
 
==== Боевые опции ====
 
==== Боевые опции ====
 
В бою теперь стали доступны новые опции, помимо старых. Во время своего хода можно использовать следующие функции:
 
В бою теперь стали доступны новые опции, помимо старых. Во время своего хода можно использовать следующие функции:
* '''Битва''' — традиционно, при нажатии на эту кнопку, появится поле для нанесения удара и небольшой участок критического попадания, а также полоска, движущаяся по этому полю и останавливающаяся по вашему нажатию. Чем ближе к участку критического попадания вы её остановите, тем сильнее будет урон по врагу. Однако, в отличие от первой игры, поле теперь стало гораздо меньше и приобрело более простой вид, а участок критического попадания теперь находится в конце поля — слева.
+
* '''Битва''' — традиционно, при нажатии на эту кнопку, появится поле для нанесения удара и небольшой участок критического попадания, а также полоска, движущаяся по этому полю и останавливающаяся по вашему нажатию. Чем ближе к участку критического попадания вы её остановите, тем сильнее будет урон по врагу. Однако, в отличие от Undertale, поле теперь стало гораздо меньше и приобрело более простой вид, а участок критического попадания теперь находится в конце поля — слева.
* '''Действие''' ''(доступно только для [[Крис]])'' — позволяет выполнить какое-нибудь действие с врагом, которое может в итоге позволить его пощадить. Иногда в действия Крис может включать своих сокомандников, что затратит их ход.
+
* '''Действие''' — позволяет выполнить то или иное условие, которое в итоге может помочь пощадить врага. Иногда протагонист может включать в действия своих союзников, что затратит их ход.
  +
* '''Магия''' — одним персонажам она позволяет наносить урон, другим — лечить и усмирять врагов для мирного разрешения боя, а кому-то — и то и то.
* '''Магия '''''(доступно только для [[Ральзей|Ральзея]] и [[Сьюзи]])'' — позволяет выполнить персонажу некое действие, уникальное для него одного. У Сьюзи магия связана с нанесением урона, а у Ральзея — с лечением и усмирением врага для мирного выхода из боя.
 
* '''Вещи''' — персонаж может использовать один из расходуемых предметов (броня и оружие в боях в Deltarune не доступны для использования) на себя или же кого-то из своих сокомандников.
+
* '''Вещи''' — игрок может потратить расходуемый предмет (броня и оружие в Deltarune не доступны для использования во время боя, в отличие от Undertale) на себя или же на кого-то из своих союзников.
* '''Пощада''' — позволяет мирно выйти из боя, если имя врага светится жёлтым цветом. Может быть применено любым из членов команды, что даёт возможность пощадить врага сразу после использования действия Криса.
+
* '''Пощада''' — позволяет мирно разрешить бой, если имя врага светится жёлтым цветом. Может быть применено любым из членов команды, что даёт возможность пощадить врага сразу после использования действия.
 
* '''Защита''' — очки защиты персонажа, выбравшего защищаться, повышаются на один ход, а также повышается шкала очков напряжения (см. ниже).
 
* '''Защита''' — очки защиты персонажа, выбравшего защищаться, повышаются на один ход, а также повышается шкала очков напряжения (см. ниже).
   
 
==== Очки напряжения ====
 
==== Очки напряжения ====
В игру были введён новый показатель — ОН — Очки Напряжения (англ. ''TP — Tension Points''). Они показываются на отдельной шкале в левой части экрана и измеряются в процентах, соответственно, максимальное их количество, которое можно набрать, равняется 100. Их можно получить тремя способами:
+
В игру были введён новый показатель — ОН — Очки Напряжения {{En|TP — Tension Points}}. Они показываются на отдельной шкале в левой части экрана и измеряются в процентах, соответственно, максимальное их количество, которое можно набрать, равняется 100. Их можно получить четырьмя способами:
 
# При выборе опции ''защиты'';
 
# При выборе опции ''защиты'';
# При приближении к атакам врагов — о получении ОН таким образом вас осведомит светлая рамка, появляющаяся вокруг Души при приближении к атакам противника.
+
# При приближении к атакам врагов — о получении ОН таким образом вас осведомит светлая рамка, появляющаяся вокруг души при приближении к атакам противника;
# При атаке противника.
+
# При атаке противника;
  +
# При использовании в бою [[Напряжённый осколок|некоторых]] [[Напряжённый самоцвет|предметов]].
Эти очки нужны для того, чтобы использовать магию союзников Крис, а также, иногда, для выполнения действий. После окончания боя и начала нового они сбрасываются, но излишки ОН в конце боя дадут вам соответствующее количество монет.
+
Эти очки нужны для того, чтобы использовать магию, а также, иногда, для выполнения некоторых действий. После окончания боя и начала нового они сбрасываются, но лишние ОН в конце боя дадут вам дополнительные деньги.
   
 
==== Оформление ====
 
==== Оформление ====
Помимо прочего, общее оформление боёв теперь выглядит иначе — противники теперь стоят в правой части экрана, а в левой можно увидеть наших персонажей. Поле битвы теперь появляется только во время хода противника, а все опции и показатели членов команды находятся на цветных вкладках внизу. В большинстве случаев на фоне виден фиолетовый клетчатый узор на чёрном фоне, хотя некоторые бои с боссами проходят на том же фоне, на котором мы с ними встретились.
+
Помимо прочего, общее оформление боёв теперь выглядит иначе — противники теперь стоят в правой части экрана, а в левой можно увидеть наших персонажей. Поле битвы теперь появляется только во время хода противника, а все опции и показатели членов команды находятся на цветных вкладках внизу. В большинстве случаев на фоне виден фиолетовый клетчатый узор на чёрном фоне, хотя большинство битв с боссами проходят на том же фоне, на котором мы с ними встретились.
   
== Сюжет ==
+
== Главы ==
  +
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;"
  +
| style="width: 40%" bgcolor="5F2C60" |'''Название'''
  +
| style="width: 30%" bgcolor="5F2C60" |'''Логотип'''
  +
| style="width: 30%" bgcolor="5F2C60" |'''Дата выхода'''
  +
|-
  +
|[[Deltarune Глава 1: Начало|Начало]]<br>{{En|The Beginning}}
  +
|[[File:IMAGE LOGO CENTER CHAPTERNUMBER 1.png|link=|150px]]
  +
|31 октября 2018 года
  +
|-
  +
|[[Deltarune Глава 2: Кибер-мир|Кибер-мир]]<br>{{En|A Cyber's World}}
  +
|[[File:IMAGE LOGO CENTER CHAPTERNUMBER 2.png|link=|150px]]
  +
|17 сентября 2021 года
 
|}
   
=== Перед игрой ===
+
=== Будущие главы ===
  +
==== Краткая информация ====
Перед тем, как играть, нам предлагают выбрать «сосуд»: игрок должен сделать и принять тело, выбрать любимый вкус, группу крови, цвет, дать своему творению подарок (доброта, разум, честолюбие, храбрость, голос) и сказать, что он чувствует к своему творению (любовь, надежда, отвращение, страх). Потом вас спросят, отвечали ли вы честно и попросят признать возможную боль и реквизицию. Затем вас попросят назвать сосуд и своё имя; далее игрока благодарят за потраченное время и говорят, что его сосуд – брак, и «в этом мире никто не выбирает, кто он такой», после чего игра начинается.
 
  +
Третья и последующие главы всё ещё находятся в разработке. Третья глава почти завершена, но отложена для платного релиза совместно с четвёртой главой. Тоби Фокс заявил, что первые пять глав будут стоить дороже, чем Undertale<ref>DELTARUNE Status Update — Sept 2021 — [http://deltarune.com/update-092021 deltarune.com]</ref>, хотя с тех пор пятая глава была вырезана из первоначального релиза, чтобы позволить сначала выйти третьей и четвёртой главе. На данный момент нет никакой информации по поводу того, будет ли пятая глава бесплатным обновлением или платным дополнением.
   
  +
Наличие шестой и седьмой главы указано в главном меню игры при выборе между первой и второй главой, хотя никакой информации об этих или каких-либо других главах на данный момент нет.
=== Глава 1 ===
 
   
==== До падения ====
+
==== Подробная информация ====
  +
В мае 2022 года Тоби сделал дополнительный комментарий к твиту с концепт-артом Deltarune, заявив, что разработка глав 3-5 идёт хорошо, и он нанял больше людей, чтобы помочь с разработкой игры<ref>''Кстати, разработка игры идёт хорошо, в последнее время мне помогает всё больше и больше людей, у меня хорошие предчувствия по этому поводу'' — [http://twitter.com/tobyfox/status/1526452918894727168 Тоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере], 17 мая 2022 года</ref>.
В своей комнате спит главный герой. Его будит [[Ториэль]], называя по имени — [[Крис]]. Заявляя, что если Крис не встанет, они опоздают в школу, Ториэль распахивает шторы и выходит из комнаты. После чего мы можем осмотреть дом Ториэль, выйти, сесть в машину и поехать вместе с ней в школу. Перед поездкой Ториэль говорит о том, что через неделю в город должен приехать [[Азриэль]], который на данный момент учится в колледже. По пути мы можем увидеть некоторых знакомых нам монстров, среди которых [[Андайн]], [[Брэтти и Кэтти]], [[Фроггит]] и некоторые другие второстепенные персонажи.
 
   
  +
15 сентября 2022 года на официальном сайте игры Тоби подтвердил устойчивый прогресс и продемонстрировал скриншоты и музыкальные превью для четвёртой главы. В конце поста он рассказал о [[Spamton Sweepstakes]], 24-часовом благотворительном аукционе, который включал предметы, связанные с Deltarune, тизеры и рассказы до событий игры<ref>''Но в качестве подарка тем фанатам, у которых в карманах что-то горит, в этом году мы организуем специальное мероприятие -- <font color="yellow">SPAMTON SWEEPSTAKES</font>, розыгрыш СУПЕР-ОСОБЫХ призов / благотворительный аукцион, который начнётся в субботу в 12:00 по Гринвичу и продлится 24 часа прямо здесь, на deltarune.com ! И не волнуйтесь -- в нём будет контент как для любителей Спамтона, так и для ненавистников!'' — [http://deltarune.com/update-092022 DELTARUNE Status Update Sept 2022]</ref>.
Крис и Ториэль приезжают в школу, после чего Ториэль обнимает дитя и уходит в кабинеты младших классов, а Крис идёт в свой класс. Там мы встречаем [[Альфис]] в качестве учителя, а также [[Монстрёнок|Монстрёнка]], [[Сноудрейк]]а, [[Темми]] и некоторых других незнакомых монстров в качестве одноклассников: Джокингтон, Кэтти (младшая), Бёрдли и Ноэль. Альфис просит Криса найти партнёра для проекта, но все говорят, что у них уже есть пара. Только Ноэль соглашается принять Криса третьим участником с ней и Бёрдли, как в класс врывается [[Сьюзи]], что заставляет всех сильно нервничать. Альфис сразу определяет ей в пару Криса и собирается написать что-то на доске, но тут замечает, что у неё нет мела, и просит Сьюзи сходить за ним, а Криса отправляет проследить, чтобы Сьюзи успешно принесла этот мел. Все в классе предвещают Крису скорую смерть от рук Сьюзи, опираясь на её репутацию жестокой задиры.
 
   
  +
1 апреля 2023 года вышел весенний выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, в котором Тоби поделился новой информацией о третьей главе, заявив, что её доработке уделяется основное внимание и скоро начнётся её перевод на японский язык. В более высокоуровневых версиях новостной рассылки он также рекомендует избегать изучения файлов и захода в комнату, полную «четырёх тысяч маленьких древесных объектов», а затем пишет, что краткий фрагмент с ковбоями, который показали во время Spamton Sweepstakes, «находится под угрозой отмены»<ref>''Toby Fox gives a progress update on DELTARUNE'' — [http://www.gonintendo.com/contents/18346-toby-fox-gives-a-progress-update-on-deltarune gonintendo.com]</ref>.
Крис выходит из класса и застаёт Сьюзи за поеданием мела. Та прижимает Криса к шкафчику и собирается откусить ему лицо, аргументируя это тем, что «тихие люди выбешивают её», но вместо этого решает пойти вместе с Крису к шкафу-подсобке в одном из коридоров. Крис и Сьюзи заходят туда, ничего не находя. Когда они уже собираются выходить, дверь исчезает, пол внезапно проваливается, и они падают глубоко вниз.
 
   
  +
30 июня 2023 года вышел летний выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, в котором Тоби поделился очередной информацией по поводу прогресса третьей главы, заявив, что в настоящее время ведётся работа над финальной областью внешнего мира. Тоби упомянул, что он сосредоточен на «необычных элементах геймплея» для этой главы. В заключение он говорит, что четвёртая глава будет более «стандартной»<ref>''Toby Fox says there's one area to go before Deltarune Chapter 3 "playable all the way through"'' — [http://www.eurogamer.net/toby-fox-says-one-area-to-go-before-deltarune-chapter-3-playable-all-the-way-through eurogamer.net]</ref>.
==== Королевство Тьмы ====
 
Просыпается Крис на какой-то каменной поверхности, в другой одежде и с другой цветовой гаммой тела. Мы проходим вперёд, находя [[Точка сохранения|точку сохранения]]. По пути нам встречаются странные существа, состоящие из ножки и круглой головки, которые начинают раскачиваться при приближении Крис. Из дыр в стенах течёт странная чёрная жидкость, а также мы всё время видим чей-то силуэт, убегающий, как только мы его заметим. Некоторые из качающихся существ нападают на нас. Дальше мы начинаем натыкаться на странные полуживые горстки чего-то, похожего на прах, рассыпающиеся при нашем воздействии на них. В одном из таких, как оказывается, пряталась Сьюзи, чья внешность тоже изменилась.
 
[[File:DarkUnknown.png|thumb|269x269px]]
 
После этого на нас нападает тот самый персонаж, чей силуэт мы видели, атакуя нас магическими пиками. Крис и Сьюзи убегают от него и попадают в странный тёмный городок, где все дома и магазины закрыты и пусты. Крис выходит на небольшую площадь, с которой видна крепость, из которой бьёт огромный фонтан. Подойдя к крепости, Крис и Сьюзи слышат чей-то голос, приветствующий их. Они подходят ближе и видят кого-то, носящий плащ почти идентичный тому, что был у [[Лодочник]]а. Он приветствует их и заявляет, что является принцем этого королевства — Королевства Тьмы. Он обращается к двум героям и говорит, что существует легенда о том, что однажды прибудут двое героев света и «исполнят древнее пророчество, предсказанное временем и пространством». После этого незнакомец расскажет историю их народа.
 
   
  +
14 сентября 2023 года вышел осенний выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, посвящённый восьмой годовщине Undertale. Тоби заявил, что третья глава теперь «играбельна от начала до конца» и что количество того, что осталось сделать, теперь значительно меньше того, что уже было завершено. Тоби также сообщил, что запланированная стелс-секция была вырезана из главы, поскольку «механика, которая в основном просто заставляет вас двигаться медленнее, не очень-то весёлая», предоставив фанатам [http://email-files.fangamer.com/list_48/campaign_4/sneaking.mp3 MP3-файл] с темой сегмента (который, следовательно, останется неиспользованным)<ref>[http://gonintendo.com/contents/25920-deltarune-progress-update-says-chapter-3-is-playable-start-to-finish gonintendo.com]</ref>.
{{Цитата
 
|Текст = Давным-давно среди теней была нашептана ЛЕГЕНДА. Это была ЛЕГЕНДА о НАДЕЖДЕ. Это была ЛЕГЕНДА о МЕЧТАХ. Это была ЛЕГЕНДА о СВЕТЕ. Это была ЛЕГЕНДА о ТЬМЕ. Это легенда о [[Руна Дельта|РУНЕ ДЕЛЬТА]]. Тысячелетиями СВЕТ и ТЬМА жили в равновесии, принося спокойствие в МИР. Но если эта гармония будет нарушена... Ужасного бедствия не миновать. Небо бы почернело и наполнилось страхом, а земля была бы раздроблена ужасом. Тогда, с заколотившимся сердцем, ЗЕМЛЯ выпустила бы свой финальный вздох. Только тогда, сияющие надеждой... ТРИ ГЕРОЯ появились бы на краю МИРА: ЧЕЛОВЕК, МОНСТР и ПРИНЦ ИЗ ТЬМЫ. Только они могут запечатать фонтан и прогнать НЕБЕСА АНГЕЛОВ. Только тогда баланс будет восстановлен, и МИР будет спасён от разрушения. В наше время, [[Фонтаны Тьмы|ФОНТАН ТЬМЫ]] — гейзер, придающий форму Королевству — остаётся высоким в центре Королевства. Но недавно на горизонте появился ещё один фонтан... И из-за него баланс между СВЕТОМ и ТЬМОЙ был нарушен...
 
|Источник = Легенда Deltarune
 
}}
 
Незнакомец благодарит Сьюзи и Криса за выслушивание истории и говорит, что глубоко верит, что они двое — герои из легенды, имеющие достаточно мужества, чтобы спасти мир. Он называет их ''воинами'' ''Дельты'' и предлагает принять свою судьбу. К большому разочарованию незнакомца, Сьюзи отказывается признавать в себе героя и собирается уходить.
 
[[File:CastleTown.png|thumb|241x241px]]
 
Внезапно незнакомца сбивает маленький мальчик на горящем велосипеде и с капюшоном в виде пики. Хохоча и мельком упоминая своего отца, который собирается сделать его «Сыном Месяца», он представляется «''плохим парнем''». Паренёк называет Криса и Сьюзи клоунами и предполагает, что они хотят «''запечатать фонтан''» и «''спасти мир от бесконечной тьмы''», отправившись на восток, который есть единственный путь домой. Называя своё имя, [[Лансер]], он заявляет, что не пустит их, и что у него есть безупречный план, чтобы сделать это, который заключается в том, что он собирается победить их в бою. Бой начинается, но Лансер вдруг заявляет, что ему нужно домой, чтобы успеть к ужину, и уезжает.
 
   
  +
31 октября 2023 года вышел хэллоуинский выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, посвящённый пятой годовщине первой главы Deltarune. Тоби рассказал, что третья глава «в значительной степени наполнена контентом» и что в настоящее время разработка переносится на четвёртую главу, а в помощь команде нанят новый продюсер. Тоби также заявил, что следующий релиз будет состоять только из третьей и четвёртой главы, а пятая глава отложена на более поздний срок; в свете этого он также заявил, что в будущих новостных рассылках не будет информации о процессе разработки, если она не будет достаточно близка к завершению или не произойдёт что-то забавное. В ознаменование пятилетия с момента выхода первой главы Тоби провёл [http://toby.fangamer.com/interviews/chapter2 интервью] с командой разработчиков второй главы, рассказав о различных ранних спрайтах и тестовых анимациях.
Незнакомец-рассказчик возвращается и тоже собирается представиться, вдобавок снимая плащ по просьбе Сьюзи. Он говорит, что его зовут [[Ральзей]], и что он рад подружиться с героями. Однако Сьюзи ясно даёт понять, что её это не волнует, и стремится быстрее пойти на восток, к выходу. Ральзей говорит, что, хоть он и принц, у него нет подданных, и вся его жизнь заключалась в ожидании прибытия Сьюзи и Криса. Так что он предлагает последнему пойти искать Сьюзи вместе с ним. Они идут по восточной дороге, и в следующей комнате находят тренировочного манекена, которого Ральзей сделал для того, чтобы показать Крис механику боя и объяснить, что и как работает. После тренировочного боя Ральзей и Крис подходят к Великой Двери, пройдя через которую, по словам первого, уже нельзя будет вернуться. Заверяя, что лучше почаще щадить встречных существ, Ральзей проходит за Крисом в дверь и закрывает её за собой.
 
   
  +
13 февраля 2024 года вышел выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, посвящённый Дню Святого Валентина. Тоби сообщил, что в настоящее время ведётся работа над локализацией третьей главы на японский язык и что за ней последует окончательное портирование и исправление ошибок. Основное внимание разработчиков на данный момент сосредоточено на четвёртой главе, которая разрабатывается с учётом внутренних сроков; также ведётся небольшая работа над пятой главой. Тоби поблагодарил анонимного продюсера за помощь в повышении эффективности команды и выразил уверенность в объёме работы, которая будет проделана в 2024 году. В рамках новостной рассылки Тоби также провёл [http://toby.fangamer.com/interviews/gigi интервью] с концепт-художником Gigi D.G, раскрыв ранее невиданные концепт-арты из второй и следующих глав.
==== [[Поле]] ====
 
Ральзей и Крис попадают в локацию под названием Поле Надежд и Грёз, где повсюду расставлены знаки-таблички с ехидными замечаниями от Лансера. Очень быстро герои натыкаются на первого рядового монстра в игре — [[Рудинн]]а. После этого они вновь встречают Лансера, который говорит, что если они пойдут дальше, то его приспешники убьют их. Позже на нас нападают ещё два Рудинна.
 
 
В следующей комнате герои встречают [[NPC Поля|Топшефа]], который рассказывает, что он с большим трудом испёк свой последний торт, но его испортило ужасное чудовище. Ральзей догадывается, что это была Сьюзи. Герои проходят ещё одного Рудинна, а также первую головоломку, в которой надо нажать на все кнопки разом за определённое время. Следующая комната — так называемый Лабиринт Смерти, созданный Лансером, который, тем не менее, даже лабиринтом можно назвать с трудом. Здесь повсюду валяются поверженные [[Джигсори]], один из которых предупреждает о «фиолетовом чудище», что намекает на Сьюзи. В конце «лабиринта» мы снова встречаем Лансера, который натравливает на нас троицу [[Хати]]. В бой, после первой атаки врагов, вмешивается и сам Лансер, но лишь для того, чтобы сделать очередное ехидное замечание.
 
[[File:Field.png|thumb|314x314px]]
 
В следующей комнате присутствует ещё одна головоломка, которую можно решить только втроём. В комнате дальше стоит Сьюзи, у которой имеются проблемы с тем, чтобы открыть дверь в следующую комнату. Ральзей поясняет ей, что она не пройдёт через дверь, если не поможет команде. Та нехотя соглашается помочь с головоломкой.
 
После успешного её прохождения команда возвращается к двери и замечает, что проход загораживает Ч. Раунд, в ходе боя с которым выясняется, что Сьюзи не хочет никого щадить и будет всегда только атаковать. Проходя дальше, команда находит Лавку [[Сим]]а, поляну с паззловыми парнями, которые объясняют различные аспекты игры, а также просят немного помочь им с деньгами. Один из них рассказывает, что [[Король]], отец Лансера, уволил их, а вместо них взял на службу некого [[Рукслс Каард|Рукслса Каарда]].
 
 
Пройдя по основной дороге, команда находит дверной косяк, за которым ничего нет, а также вновь встречает Лансера. Он начинает рассказывать о его новой свите, против которой не выстоит даже Сьюзи, но последняя резко прерывает его, критикуя его методы запугивания и угрожая откусить ему лицо. Однако тот лишь благодарит её за то, что она показала ему, как правильно пугать людей, и натравливает на команду трёх Джигсори.
 
После победы над ними команда натыкается на закрытые ворота, а табличка с пояснениями головоломки, открывающей их, отвандализирована Рукслсом Каардом, который написал на табличке, что «он играет по своим правилам». Сьюзи решает перелезть через забор, но надобность в этом пропадает, когда Крис решает головоломку. Команда проходит в следующую комнату, где присутствует развилка: северная дорога ведёт к головоломке с паролем из мастей, а восточная — к поляне с несколькими врагами и к следующей локации.
 
 
==== [[Великая доска]] ====
 
Герои попадают на огромную красно-чёрную шахматную доску, где на заднем плане стоит множество [[Понмэн]]ов, а некоторые клетки иногда загораются белым в определённом паттерне и последовательности. Если наступить на такую, вас перекинет к началу паттерна. После прохождения одной из таких головоломок на команду нападают двое Понмэнов.
 
[[File:GreatBoard.png|thumb|314x314px]]
 
После этого троица вновь встречает Лансера, который, как оказывается, немного «поработал» над своими техниками запугивания, и заявляет, что хочет достичь того же уровня мастерства, как и Сьюзи. На этот раз он забывает позвать своих приспешников, но быстро меняет тему, спрашивая, имеет ли команда официальное название, ведь он не считает старое прозвище — «Клоуны» — подходящим. Ральзей говорит, что названия у команды нет, и тогда Лансер предлагает каждому кинуть по бумажке с названием в ведро, после чего Крис выберет одну из них. Результат жеребьёвки зависит от самого игрока. Вам предоставится возможность выбрать одну из трёх бумажек: помятую, аккуратную или с именем Лансера. Каждая из них соответствует определённому персонажу.
 
 
Если вы выберете помятую бумажку Сьюзи, то выяснится, что на ней было написано ругательное название «$!$? Банда», которое Лансер с радостью примет, хоть и признает, что такие слова ему говорить нельзя. Аккуратная бумажка Ральзея будет гласить «Легендарные герои: Вестники веселья и дружбы». Такое название Лансеру не понравится, и тогда Сьюзи предложит название «Банда весельчаков», которым Лансер тоже будет доволен. Название команды от самого Лансера будет «Фан-клуб Лансера», что, конечно, Лансер посчитает идеальным вариантом.
 
 
После того, как название будет принято, Лансер убежит.
 
 
После этого нужно будет пройти очередную головоломку и попытаться убежать ещё от кучи Понмэнов, и в следующей комнате можно будет встретить двух [[NPC Великой доски|NPC]], рассказывающих об изменениях, которые произошли с доской и её жителями с приходом нового короля. В следующей комнате команда опять встречает Лансера, который очень сильно акцентирует внимание на чём-то очень опасном. Однако то, о чём он говорил, оказывается лишь маленьким Ч. Раундом, стоящим неподалёку. Все недоумевают, но тут Раунд встаёт на последнюю клетку, что, по правилам шашек, делает его «дамкой».
 
 
Ч. Раунд получает корону, которая увеличивает его в размерах и делает его [[К. Раунд]]ом. Битва с боссом начинается. В процессе оказывается, что постоянные атаки Сьюзи делают его только сильнее, и после боя, прекращённого тем, что героям удалось заставить Раунда наклоняться так, чтобы его корона слетела, Ральзей высказывает своё недовольство тем, как Сьюзи всё время бездумно проявляет жестокость. Та обижается и заявляет, что теперь она решила стать «одним из плохих парней». Лансер радуется новому союзнику, и вместе они убегают. Тем не менее, Ральзей уверен, что Сьюзи вскоре одумается.
 
 
==== [[Лес]] ====
 
В первой комнате Леса мы видим шахматного коня, представляющего нам первую в игре [[Двери-телепорты|Дверь]] для перемещения по локациям игры. Начиная с этого момента, в каждой локации будет по одной такой. В следующей комнате на Ральзея и Криса нападёт [[Рэббик]].
 
[[File:Forest.png|thumb|314x314px]]
 
После боя мы встречаем Лансера, на этот раз вместе со Сьюзи. Вместе они показывают «вступление» их новоиспечённой команды, но после вопроса Ральзея о том, каков же их «злой план», они говорят, что такового у них нет, просят немного потерпеть, и, в очередной раз проговаривая несколько совместных «злодейских» фраз, уходят. После этого герои встречают одного Рудинна в качестве [[NPC Леса|NPC]], на них нападает ещё пара Рэббиков, а в конце комнаты они вновь видят «команду плохих парней», которые сидят около пня с трещиной и перекусывают мёдом с сальсой из этой трещины.
 
 
После этого нужно будет пройти несколько ловушек с раскручивающимися вокруг бубнами. На севере можно будет встретить двух NPC и сундук с экипировкой, а на востоке будет следующая комната, где команда Лансера и Сьюзи будет стоят у доски с чертежом и что-то на нём рисовать. Реша головоломку с паролем из мастей, мы окажем услугу этим двоим, позволив им пройти в следующую комнату. Дальше мы встретим [[Блоксёр]]а, а при прохождении головоломки найдём комнату с ещё двумя NPC и сундуком. В следующей комнате нас ждёт головоломка от [[Кловер]], а в конце — битва с ней.
 
 
После этого Ральзей и Крис попадают на распродажу выпечки, где за одной из будок сидят Сьюзи с Лансером. Также здесь присутствует ещё одна Дверь, а северная дорожка ведёт к комнате с кузнецом Малиусом, который способен починить всё и всех. Пройдя на восток, мы попадём на тропинку с двумя Блоксёрами и ещё одним NPC; на тропе дальше будет несколько ловушек с танцующими ленточными балеринами.
 
 
В следующей комнате Лансер с маскировкой в виде усов будет притворяться «милым маленьким мальчиком», попавшим в беду. Он попросит нас помочь ему с его «злым планом», и даст нам доску с чертежом, на которой нужно будет составить идеальную машину для убийств. После этого из кустов выпрыгнет Сьюзи, и вместе с Лансером они заберут чертёж «злой машины». Спасшись от атакующего Криса маленькими звёздочками ворона в следующий комнате и пройдя головоломку с ловушкой в комнате дальше, мы снова встречаем Лансера и Сьюзи, которые устроились на лежаках и наслаждаются тем, как Рудинны обмахивают их листами-веерами. При выходе из этой комнаты Лансер предупредит нас о том, что дальше будет находиться большой Лабиринт, в котором легко потеряться.
 
 
Проходя этот Лабиринт, затянувшийся на несколько комнат с ловушками, мы несколько раз встретим Лансера, а затем и Сьюзи. Оба будут показывать '''не'''правильный путь. В комнате после лабиринта мы натыкаемся на ту самую машину, дизайн для которой мы разработали (однако, "плохие парни" заметно исказили его). Сьюзи и Лансер быстро взрывают её, аргументируя это тем, что дизайн, созданный нами, «отстой». Ральзей предлагает Сьюзи снова вернуться в команду Крис, ведь, по его словам, без них она не сможет вернуться домой. Та ставит условие: если Ральзей и Крис победят их с Лансером в бою, она снова станет «хорошей». Но если они проиграют, то уже Ральзей и Крис должны будут стать «плохими» и делать то, что Сьюзи с Лансером им скажут.
 
 
Начинается бой против Сьюзи и Лансера, работающих в команде, и по его итогу Сьюзи всё же соглашается снова стать «хорошей», но заявляет, что не собирается делать ничего, кроме как атаковать. Лансер, однако, очень сильно расстраивается из-за ухода Сьюзи, так что та предлагает ему самому вступить в их команду. Тот соглашается и торжественно присоединяется к команде. Проходя дальше по этой комнате, можно заметить ещё один дверной косяк без прохода. Герои идут по лесной тропе (Лансер следует за ними на заднем плане), и по пути он рассказывает, как же для него это здорово — быть в такой большой компании. Как выясняется, раньше у него не было настоящих друзей, а тем приспешникам, что у него есть, слушаться принца заставил его отец.
 
 
Сьюзи высказывает желание перекусить, и вскоре команда находит дерево с [[Тёмная конфета|тёмными конфетами]]. Дерево оказывается слишком высоким, так что Лансер предлагает Сьюзи забраться на него, чтобы та дотянулась до конфеты. Та успешно забирает лакомство и начинает есть его. Лансер просит её сказать, какова конфета на вкус, и выясняется, что он никогда не ел то, чего ему хотелось. Тогда Сьюзи отдаёт конфету мальчику, и все четверо продолжают путь. Чуть позже Лансер благодарит Сьюзи и называет её хорошим другом. Идя дальше по тропе, Лансер подмечает, что прогулка со Сьюзи, Крисом и Ральзеем заставляет его чувствовать, что он делает «что-то... важное». Последний говорит ему, что это потому что он идёт вместе с жителями света, для служения которым народ тьмы и был создан. Лансер же говорит, что его отец ненавидит народ света, но Ральзей подмечает, что и счастливым-то его отца назвать нельзя. Сьюзи также почти признаёт, что чувствует себя счастливой.
 
 
Они доходят до места на тропе, откуда виден [[Карточный замок]], место, где со своим отцом живёт Лансер, а также откуда бьёт тёмный фонтан. Сьюзи уже не терпится попасть оттуда домой, а вот Лансер становится заметно грустнее. Он считает, что крепость наверняка охраняется, и никто не даст команде пройти туда просто так. Сьюзи говорит, что кто бы это ни был, они с лёгкостью "размажут его по стенке". Лансер же понимает, что это включает и его отца тоже. В отчаянии, он бросает команду и убегает, заявляя, что не собирается возвращаться. Герои бегут за ним, по пути подвергаясь атаке множества [[Рудинн-рейнджер|Рудиннов-рейнджеров]]. В итоге, перед самым входом в крепость, Лансер останавливается, грустно смотря на команду, после чего входит туда и закрывает ворота. Стражники окружают героев и оглушают их своими атаками.
 
 
==== Карточный замок ====
 
Ральзей и Крис просыпаются в темнице, где стражник-Рудинн говорит им, что ему приказали держать их здесь вечно. Рудинн уходит, а герои окончательно приходят в себя и осознают, что с ними нет Сьюзи. Ральзей боится, как бы она не навредила кому-нибудь, и собирается попробовать сбежать из тюрьмы.
 
 
Однако тут они слышат голос Сьюзи, кричащей им из соседней камеры. Оказывается, она «уговорила» стражника отдать ей ключи от камеры, засунув его в мусорный бак, и сейчас ей нужно решить головоломку. Она не знает, как решить её, поэтому предлагает просто посидеть и подождать, пока Лансер их не освободит. Ральзей предлагает Крису сказать Сьюзи, что делать, чтобы она ввела нужный пароль. Стараниями обоих дверь открывается, и Сьюзи идёт вызволять друзей.
 
 
Выходя из камеры, Сьюзи слышит неподалёку голос Лансера. После этого она в первый раз в жизни самостоятельно решает головоломку, после чего открывается дверь, за которой видит Лансера, приказывающего стражнику убедиться, что герои останутся в своих камерах, «особенно фиолетовая», говоря о Сьюзи. Принц признаётся, что это он приказал стражникам заточить их в темнице. Та явно сильно обижается, говоря о том, что никто никогда так и не захотел бы стать её другом. Она подходит к Лансеру, сначала грубо приказывая ему «заткнуться», а потом — «отойти с дороги».
 
 
Тот нерешительно противится, так что Сьюзи начинает с предателем бой. Она очень сильно атакует его, а тот после нескольких атак начинает сильно промахиваться, и в какой-то момент его атаки уже намерено летят мимо. Наконец, Сьюзи доходит до окончательной атаки по Лансеру, которая должна убить его. Она наносит удар, но промахивается, понимая, что не хочет убивать друга. Сьюзи говорит Лансеру, чтобы он уходил, но тот всё ещё беспокоится, что при встрече Сьюзи с его отцом они убьют друг друга. Тогда Сьюзи обещает принцу не убивать его отца, а мирно с ним договориться. Тот согласен с таким условием и уже собирается пойти самому поговорить с отцом, но вдруг останавливается и задаёт Сьюзи вопрос, являются ли они до сих пор друзьями. Та даёт положительный ответ, с условием, "если Лансер этого хочет". Тем не менее, про себя она не знает, как она сможет мирно разобраться с Королём.
 
 
Далее Сьюзи открывает дверь в камеру и вызволяет Ральзея и Криса. Троица идёт по тюрьме, где в камерах сидят бывшие подчинённые тёмного королевства, а в клетках для животных заточены три Бывших Короля, куда их приказал поместить [[Король]]. Команда подходит к лифту, который должен отвезти их на нужный этаж. Ехать долго, и они решают устроиться поудобнее и поболтать. Сьюзи спрашивает у Ральзея, должны ли они будут навредить отцу Лансера, когда встретятся с ним. Она говорит, что вполне может попробовать быть более милосердной. После этого она быстро меняет тему на более безобидную, и, закончив беседу на хорошей ноте, Крис, Ральзей и Сьюзи собираются выходить из лифта. Однако на выходе Сьюзи останавливает Крис, заявляя, что отныне будет не против послушаться их в бою, когда они будут говорить, что ей делать. Таким образом, Сьюзи наконец-то по-настоящему становится частью команды.
 
 
Выходя из лифта, команда попадает на основной этаж замка, и им предстоит пройти до самого верха. По пути им встретятся все ранее увиденные ловушки, а также они смогут зайти в комнаты четырёх принцев соответствующих королевств. В одной из комнат им также встретятся тройка [[Главная Хати|Главных Хати]]. Но самое главное — герои дважды лично встретят «величайшего Герцога Головоломок», пресловутого [[Рукслс Каард|Рукслса Каарда]], который будет представлять им свои «непроходимые» головоломки, прохождение которых, однако, сводится всего лишь к передвижению коробки на одну/две клетки. Дважды Рукслс будет очень сильно расстроен из-за успешного прохождения его «головоломок», и на третий раз он уже появится в своём собственном магазине, для того, чтобы, как он заявляет, накопить денег на месть героям.
 
 
В следующей же комнате Рукслс вновь предстаёт перед нами, натравляя на команду К. Раунда, с которого на этот раз корона слететь не может из-за того, что через неё Рукслс контролирует Раунда (и, кроме того, это специальная корона для "дискообразных форм жизни"). Тогда у Сьюзи появляется идея: она кидает Ральзея в корону Раунда так, чтобы она начала слетать, а Крис указывает нужный угол и силу. Общими стараниями корона слетает, и Раунд уменьшается и укатывается. Рукслс выглядит явно поверженным, но потом оправдывается тем, что просто проверял возможности героев, и что они прошли его тест. Никто не успевает возразить, так как «загадочник» быстро убегает, притворно пожелав удачи.
 
 
Наконец, мы попадаем в тронный зал, где повсюду разбросаны богатства, а на стене висят разорванные вымпелы и гобелены. Посередине стоит также повреждённый трон Короля. Команда проходит дальше, и на крыше замка они встречают Лансера, который подходит к своему отцу, желая поговорить. Король спрашивает, убил ли он жителей Света, как тот ему приказал. Услышав, что его сын не убил их, тот злится и спрашивает, где они сейчас. Троица стоит прямо перед Королём, готовая к бою. Король говорит Лансеру, что тот не должен был привязываться ни к кому, и что его сын провалил это задание. Он убеждает принца избавиться от ненужных сентиментов, говоря, что этих троих он не интересует, "они всего лишь хотят запечатать фонтан".
 
 
Когда Король называет друзей Лансера сволочами, а последний возражает, отец хватает сына за горло и поднимает над землёй. Сьюзи кричит Королю отпустить принца, но тот угрожает скинуть его с края крыши, если герои не преклонятся перед ним. Несмотря на убеждения Лансера этого не делать, все трое выполняют требование. Король направляет на врагов несколько пик, собираясь убить их и показать сыну, «что бывает, когда сдруживаешься с народом Света». Однако принц атакует отца пикой со спины, убирая те пики, которые угрожали его друзьям, и вырываясь из хватки Короля. Лансер убегает, а команда уже готова вступить с Королём в бой. Сьюзи спрашивает у него, кто, как он думает, он такой, на что тот отвечает:
 
 
{{Цитата
 
|Текст = <font face="Determination mono">Хехех... Хехехехех... Для своих подданных, я герой... Для вас? Я ПЛОХОЙ ПАРЕНЬ!</font>
 
|Источник = Король перед боем}}
 
 
В течение боя, если каждый персонаж попытается каким-то образом договориться с Королём, тот заставит его передумать, и вместо функции разговора будут доступны только особые усиления. Король говорит, что народ Света вынудил народ Тьмы жить в этом королевстве, оставив их не имеющими значения. Однако, по его словам, их новая цель — послужить прибытию некоего Рыцаря, который высвободит из-под земли «Святые Фонтаны, чьи тени создадут новый мир», мир Народа Тьмы. Он намеревается добиться того, чтобы мир погрузился во тьму, которым эта Тьма и будет править, и народ Света увидел, какого это — жить в отчаянии.
 
 
Однако вскоре Король прекращает атаковать, говоря, что осознал, что не может победить героев. Он говорит, что знает и тоскует о тех временах, когда народы Света и Тьмы жили в гармонии. Король предлагает всем сложить своё оружие в знак мира. Самой последней, с небольшой задержкой, на это соглашается Сьюзи. Король выказывает нужду в помощи, и Ральзей лечит его. Внезапно тот атакует всех троих огромным количеством пик, заявляя, что теперь чувствует себя действительно «как никогда лучше». Сьюзи и Крис начинают вставать, но враг направляет на них несколько пик, не разрешая этого сделать.
 
 
Пики летят на Сьюзи, но Крис успевает прикрыть её щитом. Однако тут их обоих ранит ещё один плотный ряд атак. Ещё кучка таких откидывает Криса назад, и Король подходит к нему, понимая, что Крис является лидером группы. Он хватает дитя, повторяя фразу Сьюзи о том, что «тихие люди выбешивают его». Однако в этот момент его атакует Сьюзи, злобно приказывая Королю «отойти от её ''друга''». Тот спрашивает, собирается ли Сьюзи убить его, или хотя бы "заговорить до смерти", но та отвечает отрицательно. Король угрожает убить обоих, но этому не суждено случиться. Дальнейший исход событий зависит от того, как вы отнеслись к рядовым персонажам:
 
* Если вы выбирали сражаться с ними и\или не предупреждали о Сьюзи, то Сьюзи заставит Короля заснуть с помощью [[Ральзей#Заклинания|заклинания умиротворения]] Ральзея. После этого последний подойдёт к Крис и Сьюзи и извинится за то, что вылечил Короля. Он признаёт, что, возможно, в этом мире и правда не всё можно решить добротой. Сьюзи же, наоборот, утверждает, что если всё время проявлять жестокость, можно ранить кого-то, о ком ты заботишься. В этот момент прибежит Лансер, чтобы предупредить героев, что все жители королевства сильно разозлились, узнав, что команда сражается с Королём, и на данный момент они ломятся в двери тронного зала. Ральзей напоминает Сьюзи и Крис, что им пора уходить домой, ведь они добрались до Фонтана. После этого, попрощавшись, Лансер убегает, а вся команда идёт дальше, к выходу. Однако Ральзей хочет всё-таки сказать прощальные слова напоследок.
 
* Если вы щадили персонажей и предупреждали их о Сьюзи, то на Короля нападёт Лансер со своими приспешниками, объяснит, что подданные решили помочь выходцам из народа Света, которые были добры к ним, и заявит о свержении Короля и о том, что новым королём теперь станет тот, кто уважает народ Света, т. е. сам Лансер. Толпа уносит Короля прочь, а Ральзей напоминает Сьюзи и Крису, что им пора уходить домой, ведь они добрались до Фонтана. Команда идёт к выходу. После этого можно вернуться и попрощаться со всеми персонажами, которых мы встречали за всю игру — они все будут в тронном зале. После того, как мы попрощаемся с Лансером и захотим уже уходить, Ральзей захочет кое-что сказать на прощание.
 
Ральзей начинает снимать свою шляпу и, судя по его заглушенному голосу, что-то ещё. В итоге его лицо оказывается маской, под которой скрывался монстр, сильно напоминающий [[Азриэль Дримурр|Азриэля]], но с розовым румянцем, рогами и чёлкой, а также с очками. Сьюзи очень сильно удивляется такой неожиданности и стремится поскорее уйти.
 
 
Наконец, Сьюзи и Крис подходят к Фонтану, мерцающему разными цветами. Крис ощущает нечто, похожее на то, как если бы их душа начала светиться. Душа и правда выходит из тела Крис, подлетает к Фонтану, происходит вспышка, а потом всё темнеет, после чего слышится грохот и недовольные комментарии Сьюзи.
 
 
==== Финал ====
 
Свет включается, и оказывается, что герои попали в неиспользуемый класс, в котором разбросаны различные игральные карты, шахматная доска, куча деталей конструктора, одна маленькая шашка и ещё куча разного хлама. Сьюзи недоумевает, что это было: сон или реальность, но решает просто пойти домой, при этом собираясь сказать Альфис, что мела они просто не нашли. Выйдя из класса, друзья понимают, что солнце уже садится. Они подходят к тому самому злосчастному шкафу и смотрят на него. Сьюзи уже хочет уходить, но потом подходит к Крису, по-дружески кладя ему руку на плечо, и предлагает на следующий день вернуться туда. После этого Сьюзи уходит, а мы можем ещё осмотреть школу. После того, как Крис подойдёт к выходу из школы, нам позвонит Ториэль, сообщив, что очень сильно переживала. Однако когда Крис сообщит ей, что они проводили время со своей ''подругой'', Ториэль явно этому обрадуется и простит Криса. Однако, по её словам, Крис всё равно должен будет лечь в кровать пораньше.
 
 
После этого мы можем пройтись по всему [[Родной город|Родному городу]], общаясь со многими [[NPC Родного Города|персонажами]], которых ранее мы видели в [[Undertale]]. Когда мы приходим домой, нас встречает счастливая Ториэль, которая успела уже испечь пирог, и советует нам пойти спать. Когда мы подходим к кровати и ложимся, это будет означать, что мы подошли к концу.
 
 
Ночью Крис начинает сильно ворочаться в постели, после чего внезапно выскакивает из неё, встаёт с обвислыми конечностями, как одержимый, подходит к центру комнаты, поднимает левую руку и с ужасными звуками и лицом вырывает душу из своего тела. После этого Крис подходит к ржавой клетке около своей кровати и бросает душу туда. Потом он достаёт откуда-то нож и сверкает красными глазами в сторону игрока. После этого игра заканчивается, и под песню [[Don't Forget]] идут титры.
 
 
== Продолжение ==
 
[[Файл:the last thing you see before you die.gif|right|thumb|Последнее, что вы увидите перед смертью]]
 
На данный момент точный сюжет и нюансы последующих глав неизвестны, однако, из постов на [https://twitter.com/tobyfox официальном Твиттере Тоби Фокса] стало известно следующее:
 
 
* Так или иначе в игре будет фигурировать [[Надоедливая собака]] на небольшом автомобиле<ref>[https://twitter.com/tobyfox/status/1173197192418549762]</ref>.
 
* Одна из локаций будет представлять из себя [[город]], выполненный в синих тонах. Там будут встречаться различные постеры, билборды и объявления, а также светофоры и автомобильные дороги<ref>[https://twitter.com/tobyfox/status/1173210559149486081]</ref>.
 
* В дальнейшем к команде главных героев присоединится [[NPC Родного города|Ноэль]], которая также попадёт в [[Тёмный мир]]<ref>[https://twitter.com/tobyfox/status/1173215290349559808]</ref>.
 
* В игре будут звучать новые композиции: [[Welcome to the CITY]] и [[Lost Girl]].
 
* В игру будут добавлены новые спрайты, в частности, [[Сьюзи]] с новой внешностью, [[Ральзей|Ральзея]] без шляпы (то есть такого, каким мы его видели в конце первой главы) и Ноэль (предположительно, из Тёмного мира)<ref>[https://twitter.com/tobyfox/status/1173278892167221250]</ref>.
 
 
<gallery>
 
Welcome to the city.png|Город
 
Lostgirl.png|Ноэль в Тёмном мире
 
DR new sprites.png|Новые диалоговые спрайты
 
</gallery>
 
   
 
== Разработка ==
 
== Разработка ==
  +
Идея создания Deltarune пришла к Тоби Фоксу во сне, который он увидел в 2011 году, когда учился в колледже<ref>[http://topics.nintendo.co.jp/article/0e438e10-2b35-11e9-b104-0a6d14145cb1 DELTARUNE Chapter 1 が2/28に配信決定]</ref>. Во сне он увидел концовку видеоигры и твёрдо решил создать её. Фокс также был вдохновлён коллекцией дизайнов игральных карт, опубликованной в Tumblr художницей Kanotynes. Разработка игры началась в 2012 году, но была прекращена ещё до того, как Фокс создал первую комнату. Некоторые музыкальные композиции из оригинального проекта были использованы в Undertale, в частности, главная боевая тема (которая стала боевой темой [[Папирус]]а, «[[Bonetrousle]]») и песня под названием «Joker Battle» (которая была использована для боя c Ториэль под названием «[[Heartache]]»). Различные факторы, такие как графика, переработанная боевая система и душевное состояние Фокса, сделали Deltarune более сложной игрой для разработки по сравнению с Undertale<ref>[http://variety.com/2018/gaming/news/deltarune-details-chapter-2-1203018254 ‘Undertale’ Creator Says ‘Deltarune’ Isn’t a Sequel, Has No Idea When it Will Be Done]</ref>.
   
 
=== Намёки в Твиттере ===
 
=== Намёки в Твиттере ===
30 октября, за день до выхода игры, в [https://twitter.com/UnderTale твиттере игры] появилось несколько постов следующего содержания:
+
30 октября, за день до выхода игры, в Твиттере игры появилось несколько постов следующего содержания:
   
 
{{Плавный спойлер|WELCOME.
 
{{Плавный спойлер|WELCOME.
Строка 341: Строка 296:
 
У МЕНЯ ЕСТЬ КОЕ-ЧТО
 
У МЕНЯ ЕСТЬ КОЕ-ЧТО
   
КОЕ ЧТО, ЧТО Я ХОЧУ ПОКАЗАТЬ ВАМ.
+
КОЕ-ЧТО, ЧТО Я ХОЧУ ПОКАЗАТЬ ВАМ.
   
 
КОЕ-ЧТО,
 
КОЕ-ЧТО,
Строка 391: Строка 346:
 
ЧТО ЖДАЛИ ТАК ДОЛГО.
 
ЧТО ЖДАЛИ ТАК ДОЛГО.
   
В КОНЦЕ-КОНЦОВ
+
В КОНЦЕ КОНЦОВ
   
 
ВЫ И Я,
 
ВЫ И Я,
Строка 427: Строка 382:
 
}}
 
}}
   
Фраза «очень, очень интересно» отсылает нас к предположению, что говорил с нами никто иной, как [[В. Д. Гастер]]. А так как он говорил про «новое будущее» и о том, что он «задаст пару вопросов», а в самой игре опрос игроков, а также фраза «будущее в ваших руках», присутствовали, можно сделать вывод, что голос, с которым мы разговариваем в начале игры и после проигрыша, тоже может быть Гастером.
+
Фраза «очень, очень интересно» отсылает нас к предположению, что говорил с нами никто иной, как [[В. Д. Гастер]]. А так как он говорил про «новое будущее» и о том, что он «задаст пару вопросов», в самой игре опрос игроков, а также фраза «будущее в ваших руках», присутствовали, из этого можно сделать вывод, что голос, с которым мы разговариваем в начале игры и после проигрыша, тоже может быть Гастером.
   
Игру разрабатывают те же люди, что участвовали в разработке первой игры, Undertale. 31 октября 2018 года на [https://deltarune.com официальном сайте] появилась ссылка на скачивание на английском и японском языках. Через некоторое время после появления ссылки Тоби Фокс предупредил<ref>https://twitter.com/tobyfox/status/1057646559695986688</ref>:
+
Игру разрабатывают те же люди, что участвовали в разработке первой игры, Undertale. 31 октября 2018 года на официальном сайте появилась ссылка на скачивание на английском и японском языках. Через некоторое время после появления ссылки Тоби Фокс предупредил<ref>[http://twitter.com/tobyfox/status/1057646559695986688 Пост в Твиттере]</ref>:
   
 
{{Цитата
 
{{Цитата
 
|Текст = Эй, по-видимому, мастер удаления DELTARUNE удаляет всю директорию, в которой находится папка c ним. В зависимости от того, где вы установили игру, это имеет разные последствия. Я рекомендую пока что не пользоваться мастером удаления.
 
|Текст = Эй, по-видимому, мастер удаления DELTARUNE удаляет всю директорию, в которой находится папка c ним. В зависимости от того, где вы установили игру, это имеет разные последствия. Я рекомендую пока что не пользоваться мастером удаления.
|Источник = Тоби Фокс в Twitter, 31.10.2018
+
|Источник = Тоби Фокс в Твиттере, 31 октября 2018 года
 
}}
 
}}
   
 
=== Саундтрек ===
 
=== Саундтрек ===
{{Основная|Deltarune Chapter One OST}}
+
{{Основная|Deltarune Chapter 1 OST}}{{Основная|Deltarune Chapter 2 OST}}
   
В игру было добавлено 40 саундтреков, резко отличающихся стилем от саундтрека Undertale. Все они находятся на [https://tobyfox.bandcamp.com/album/deltarune-chapter-1-ost Bandcamp] и бесплатны ''для прослушивания''.
+
На данный момент в игре присутствует свыше 80 саундтреков, многие из которых резко отличаются стилем от Undertale. Все они находятся на [http://bandcamp.com/search?q=deltarune Bandcamp] и бесплатны ''для прослушивания''.
   
 
{{BandcampPlayer
 
{{BandcampPlayer
|link=https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=4122870521/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/tracklist=false/transparent=true/
+
|link=http://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=4122870521/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/tracklist=false/transparent=true
 
|width=450px
 
|width=450px
 
|height=600px
 
|height=600px
 
}}
 
}}
   
12 июня 2019 года Тоби Фокс написал в Twitter что у него пока что есть 50 саундтреков для новых частей на разных стадиях разработки. Он также сказал, что если добавить к им, включая будущие, 40 из Chapter 1, то полный саундтрек составит более 100 треков.<ref>https://twitter.com/tobyfox/status/1138825844728709123</ref>
+
12 июня 2019 года Тоби Фокс написал в Твиттере, что на данный момент у него есть 50 саундтреков для новых глав на разных стадиях разработки. Он также сказал, что если добавить к ним, включая будущие, 40 из [[Deltarune Chapter 1 OST]], то полный саундтрек составит более 100 треков<ref>[http://twitter.com/tobyfox/status/1138825844728709123 Пост в Твиттере]</ref>.
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
 
* Deltarune — это анаграмма Undertale.
* По первой странице руководства Ральзея можно узнать, что действие игры происходит в "202Х" году.
 
  +
* В отличие от логотипа Undertale, в логотипе Deltarune нет заглавных букв.
* Если в начале игры игрок ляжет спать, вместо того чтобы пойти в школу, то игрок проснётся сразу в Тёмном Мире (перед этим игроку сообщат, что он пропустит важные события).
 
  +
* Тоби Фокс заявил, что события Deltarune отделены от Undertale, не являясь ни сиквелом, ни приквелом, а скорее происходя в альтернативном мире<ref>''Вот мои мысли по поводу Гл. 1 Deltarune. Это должно ответить на некоторые вопросы.'' — [http://twitter.com/tobyfox/status/1058193397767438336 Тоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере], 2 ноября 2018 года</ref>. Несмотря на это, было высказано предположение, что между этими двумя играми может быть связь, поскольку в описаниях магазинов Deltarune представлена как часть серии UNDERTALE<ref>''Это другой мир, в котором, возможно, даже действуют другие правила. Однако это не значит, что не будет никаких связей вообще.'' — [http://deltarune.com/help Deltarune FAQ]</ref><ref>''Появилось следующее приключение в серии '''UNDERTALE'''!'' — http://tobyfox.itch.io/deltarune</ref>.
** Но игрок не может так сделать, пока не пройдёт игру хотя бы раз.
 
  +
* Тоби Фокс заявил, что у Deltarune будет лишь одна концовка вне зависимости от действий игрока, однако на страницах демоверсий первой и второй глав в магазинах Steam и Itch.io за этим утверждением следует вопросительный знак, что говорит о том, что на самом деле в игре, возможно, будет больше одной концовки<ref>''Вот мои мысли по поводу Гл. 1 Deltarune. Это должно ответить на некоторые вопросы.'' — [http://twitter.com/tobyfox/status/1058193397767438336 Тоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере], 2 ноября 2018 года</ref>.
* Если в начале игры игрок начнёт постоянно пропускать диалоги, нажимая кнопку «Назад», то после попадания в Тёмный Мир Крис найдёт на старте ''Протектор запястья'', позволяющий пропускать диалоги, нажимая кнопку Меню.
 
  +
* В пользовательском соглашении, которое появляется при запуске установщика для Deltarune, есть только одна строка, в которой говорится, что игрок «ПРИМЕТ ВСЁ, ЧТО ПРОИЗОЙДЁТ С ЭТОГО МОМЕНТА».
* Ключевые персонажи оригинального Undertale в Deltarune являются второстепенными.
 
 
* Если неправильно отредактировать файлы сохранения Deltarune, то при загрузке, как и в Undertale, на экране появится [[Надоедливая собака (Deltarune)|Надоедливая собака]]. При этом название игры сменится на «DOGTARUNE».
* При вводе «[[В. Д. Гастер|Gaster]]» в начале игра перезапустится (если вы ввели это как своё имя, то она просто вылетит), а при вводе «Noelle», «Berdly», «Rudy», «Bratty», «Gerson», «Jokington», «Catty», «Catti», «[[Лавочница Сноудина|QC]]», «[[Санс|Sans]]», «[[Papyrus]]», «[[Азриэль Дримурр|Asriel]]», «[[Альфис|Alphys]]», «[[Сьюзи|Susie]]», «[[Андайн|Undyne]]» «[[Ториэль|Toriel]]», «[[Асгор Дримурр|Asgore]]» или «[[Крис|Kris]]» вам скажут «Интересное совпадение».
 
 
* По первой странице руководства Ральзея можно узнать, что действие Deltarune происходит в 202Х году<ref>[http://takaia.github.io/deltarune/guide Ссылка на вырезанные страницы руководства Ральзея]</ref>.
** Также, если вы назовёте создателя персонажа так же, как и своё тело, то вам скажут «Конечно, конечно; конечно, они одинаковы».
 
  +
** Если вы ввели Susie, как своё имя, то вам скажут «Скоро вы встретите кого-то очень, очень прекрасного.»
 
  +
== Внешние ссылки ==
* Название игры отсылает на [[Руна Дельта|руну Дельта]], герб Королевства Монстров.
 
  +
* [http://deltarune.com Официальный сайт]
** Название игры Deltarune - анаграмма от [[Undertale]].
 
  +
* [http://twitter.com/undertale Официальный Твиттер]
* В финальной сцене игры, когда Крис швыряют душу в ржавую клетку, игрок может управлять этой душой с помощью стрелок на клавиатуре и двигаться только внутри этой клетки.
 
  +
* [http://store.steampowered.com/app/1671210/DELTARUNE Deltarune в Steam]
* При первом прохождении подойдя к первой точке сохранения, которую игрок встретит сразу после попадания в Тёмный Мир, в имени файла будет написано "Крис", после сохранения имя перезаписывается на то что игрок выбрал в самом начале
 
  +
* [http://store.playstation.com/en-us/product/UP3893-CUSA15235_00-TFSHVCDRPS400084 Deltarune в PlayStation Store]
** Если сделать рестарт и начать игру ещё раз то на файле сохранения будет написано [Empty], что, возможно отсылает к тому что "настоящий Крис" перезаписывается нашим сохранением и навсегда исчезает.
 
  +
* [http://www.nintendo.com/store/products/deltarune-chapter-1-and-2-switch Deltarune в Nintendo eShop]
** Если не сохраняться до самого конца игры то на всех точках сохранения по прежнему будет имя Крис, но во время прохождения или в концовке игры ничего не поменяется.
 
  +
* [http://toby.fangamer.com/newsletters Архив новостных рассылок Undertale/Deltarune], размещённый на странице Тоби Фокса на Fangamer
* Во время первого прохождения название игры будет изменяться в зависимости момента, на котором игрок находится.
 
** Когда игрок создаёт персонажа, то название будет "CONTACT".
 
** До попадания в [[Тёмный мир]] название меняется на "The Beginning"
 
** В Тёмном мире название меняется на "THE DARK".
 
** Когда герои просыпаются, название меняется на "The Return".
 
** После смерти название меняется на "THE DEATH"
 
** После прохождения первой главы игра отныне и впредь называется "DELTARUNE".
 
* Если в городе зайти в библиотеку и осмотреть стеклянную дверь, игроку будет сказано, что за дверью сидит пёс и делает игру. Также будет сказано, что лучше ему не мешать, но можно будет зайти когда он закончит. Скорее всего данная комната является отсылкой на подобную комнату в Undertale.
 
* Если неправильно отредактировать файлы сохранения Deltarune, то при загрузке, как в [[Undertale]], появится [[надоедливая собака]] в пустой комнате, где она будет спать. При этом название игры меняется на "DOGTARUNE".
 
*В игре на данный момент есть одна концовка - пацифист, где можно попрощаться со всеми.
 
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{Примечания}}[[en:w:c:deltarune:Deltarune]]
+
{{Примечания}}
  +
[[en:w:c:deltarune:Deltarune]]
  +
[[Категория:Контент]]
 
[[Категория:Deltarune]]
 
[[Категория:Deltarune]]

Текущая версия от 09:20, 20 февраля 2024

Эта статья об игре. Может быть, вы искали Руна Дельта (символ)?

Delta Rune

* Эта статья является избранной.
* Она одна из самых полных и информативных на вики.

Мир DELTARUNE совсем другой.
С другими персонажами, которые прожили другие жизни.
Произойдёт совершенно новая история...
— Тоби Фокс

DELTARUNE's world is a different one.
With different characters, that have lived different lives.
A whole new story will happen...
— Тоби Фокс

Deltarune (стилизовано DELTARUNE и deltarune) — ролевая игра, разработанная Тоби Фоксом и являющаяся его второй по счёту игрой. Первая глава была выпущена для бесплатного скачивания 31 октября 2018 года, а её саундтрек — двумя днями позже. Вторая глава была официально анонсирована 15 сентября 2021 года и выпущена 17 сентября того же года. В будущем ожидаются и другие главы, но их даты выхода на данный момент неизвестны[1].

По словам Тоби Фокса, Deltarune предназначена для тех, кто прошёл Undertale[2]. В то время как в Deltarune присутствует множество персонажей из Undertale, действие игры разворачивается в другом мире.

Deltarune была выпущена на Nintendo Switch и PlayStation 4 28 февраля 2019 года[3][4]. Вторая глава была выпущена 23 сентября 2021 года в качестве бесплатного обновления[5][6].

Демоверсия Deltarune не имеет собственной версии для Linux, но демоверсия для Windows работает на Linux с использованием слоёв совместимости и верифицирована Steam для Steam Deck.

Тоби Фокс заявил, что официальные релизы контента как для Deltarune, так и для Undertale будут публиковаться в их соответствующих официальных аккаунтах, а также в его аккаунтах в Твиттере и Tumblr[7]. Релизы контента также доступны через новостные рассылки на официальных сайтах Deltarune и Undertale[8].

Описание

Параллельная история UNDERTALE — DELTARUNE. Познакомьтесь с новыми и старыми персонажами в истории, которая шаг за шагом приближается к своему концу, глава за главой. Уклоняйтесь от пуль в ненасильственных RPG-сражениях, слушая обалденную, обалденную музыку. Попробуйте главы 1 и 2 бесплатно... прямо сейчас!!! Другие главы в разработке!!!
— Описание игры в Steam

UNDERTALE's parallel story, DELTARUNE. Meet new and old characters in a tale that steps closer to its end, chapter by chapter. Dodge bullets in nonviolent RPG battles as you listen to funky, funky music. Try Chapter 1 and 2 for free... now!!! More chapters in development!!!
— Описание игры в Steam

Выигравшая награду в жанре инди-RPG, UNDERTALE, расширяет серию совершенно новой игрой... в другом мире! Создайте свой собственный аватар, встречайте странных друзей и прыгайте во тьму. Первые две главы бесплатны, так что чего вы ждёте? А другие (платные) главы выйдут как только мы их закончим, так что держите ухо востро! Годами!
— Описание игры в Nintendo eShop и PlayStation Store

The award-winning indie RPG, UNDERTALE, expands the series with a brand new game...in a different world! Create your own avatar, meet strange friends, and jump into the darkness. The first two chapters are free, so what are you waiting for? And more (paid) chapters will come out as soon as we finish them, so keep an eye out! For years!
— Описание игры в Nintendo eShop и PlayStation Store

Геймплей

По сравнению с предыдущей игрой, Undertale, в геймплей были добавлены новые функции. Полная игра находится в стадии разработки, и по словам разработчика, в ней будет всего лишь одна концовка, и пока действия игрока влияют в основном на диалоги различных персонажей, а также могут привести к некоторым альтернативным развитиям событий, которые, однако, пока никак не влияют на концовки обеих глав.

Сохранения

В Deltarune система сохранений претерпела серьёзные изменения: теперь можно хранить, стирать и копировать одновременно до 3 сохранений прямо из меню. Таким образом, игру можно пройти три раза, не делая при этом перезапуск предыдущего прохождения. Что интересно, точки сохранения теперь имеют белый цвет, а у протагониста уже в начале игры имеется свой файл сохранения, который мы загрузить не можем.

Со второй главы точки сохранения позволяют игроку просматривать меню рекрутов и дают доступ к хранилищу, где можно держать до 24 предметов помимо основного инвентаря, позволяющего хранить только 12 предметов.

Перемещение

В новой игре также была добавлена функция бега: удерживая клавишу «X» во время передвижения, вы можете ускорить шаг. А в меню настроек (только в Тёмном мире) можно и вовсе включить функцию автоматического бега при передвижении. Тогда, удерживая клавишу «X», вы будете, наоборот, переходить на тихий шаг.

Более того, по ходу сюжета к вашей команде будут присоединяться (и уходить) те или иные персонажи: они будут следовать за вами по пятам, идя в точности по той же траектории (за некоторыми исключениями), что и протагонист. В нескольких случаях вам понадобится пройти по нужной траектории, используя для этого нескольких персонажей, чтобы решить головоломки.

Внутриигровое меню

Описанная ниже составляющая геймплея доступна только в Тёмном мире. В остальных локациях меню идентично тому, что было показано в Undertale.

Как и в Undertale, при нажатии клавиши «C» вам откроется меню, откуда вы сможете просматривать нужную информацию и использовать различные вещи. Однако в Deltarune меню включает в себя больше функций, нежели меню из Undertale. При его появлении (здесь меню появляется в виде чёрных полосок сверху и слева) вы сможете посмотреть количество своих денег, количество HP у вас и членов вашей команды, а также выбрать одну из четырёх панелей.

Вещи

В этом подменю вещи делятся на две категории: используемые и ключевые.

В первую категорию, как правило, помещаются лечащие расходуемые предметы, хотя есть и исключения. Вещи из этой категории можно использовать или же выбрасывать. При использовании таких вещей также нужно будет выбрать, на каком члене команды вы хотите это сделать. У каждого из них (за исключением протагониста) будет своя реакция на это.

Во вторую категорию попадают предметы, не использующиеся в бою, но нужные для продвижения сюжета, либо для побочных квестов (пример такой вещи из Undertale — Таинственный ключ). Такие вещи нельзя выбросить или продать. Среди этих вещей также присутствует Сотовый телефон, который в Тёмном мире всё равно бесполезен.

Информация о предмете выводится сразу же, как только вы выберете его, так что функции «Информация» в Тёмном мире нет. Функция «Выбросить» и «Использовать» доступна только для используемых вещей.

Экипировка

В этом подменю вы можете посмотреть статистику всех членов команды, а также надеть или снять (последнее не всегда возможно) броню и оружие. Показатели атаки и защиты теперь стилизованы под общее оформление, а также добавлен новый показатель — Магия. У каждого персонажа есть три места для дополнительных показателей, которые могут появиться с экипировкой различных вещей, или же появляются/изменяются по ходу игрового процесса.

Чтобы экипировать одного из членов команды, для начала вы должны выбрать его, после чего перейти в раздел, непосредственно, экипировки, где можно выбрать, что вы хотите экипировать: оружие или броню. Интересно, что у каждого персонажа есть два слота под броню, так что вам нужно выбрать ещё и один из них. Все предметы экипировки теперь добавляются в меню, соответствующее их категории. Какие-то предметы нельзя надеть на определённого персонажа, а какие-то подходят только конкретному члену команды, и никому больше. Часто будет случаться так, что после экипировки персонаж будет реагировать на это какой-нибудь репликой.

Сила

В меню силы вы также можете посмотреть статистику персонажа и узнать о нём кое-какую информацию. Как и в предыдущем меню, здесь будут показатели атаки, защиты, магии, а также специальные (нередко шуточные) параметры, большинство из которых ни на что не влияют.

Настройки

В этом подменю вы можете настроить несколько функций игры:

  • Громкость звука — от 0 до 100 процентов.
  • Управление — вы можете изменить кнопки, отвечающие за разные функции:
    • Перемещение вниз;
    • Перемещение вправо;
    • Перемещение вверх;
    • Перемещение влево;
    • Подтверждение;
    • Отмена;
    • Меню.

Также присутствует функция сброса до изначальных настроек управления.

  • Упрощение визуальных эффектов.
  • Переход в режим полного экрана.
  • Включение функции автоматического бега.
  • Информация о том, как выйти из игры (здесь она, что странно, называется программой) — просто появится табличка, говорящая о том, что, чтобы выйти из программы, нужно удерживать клавишу «Escape».

Система боёв

Разительным изменениям была подвержена боевая система игры.

Встреча с врагом

В Deltarune от врагов нельзя убежать, нажав кнопку пощады и выбрав там соответствующую функцию. Убегать от врагов (только рядовых, так как встречи с боссами обязательны) нужно буквально по комнате, что может позволить вообще не начинать бой при должном везении и/или сноровке.

Как только протагонист оказывается рядом с врагом, до этого перемещавшегося по определённой траектории вперёд-назад, последний замечает команду протагониста и спешит ему навстречу. Враги бегут за протагонистом быстро, но убежать в большинстве случаев можно, если постоянно менять свою траекторию.

Некоторые враги также будут появляться неожиданно, например, выпрыгивать из кустов, и лишь потом преследовать команду, или спрыгивать с постаментов.

Множественность действующих персонажей

В Deltarune во время боя вы сможете выбирать, что будет делать не только протагонист, но и его союзники. После выбора опции для первого члена команды вы перейдёте к выбору опции для другого, а потом и третьего. Все они могут быть разными и занимают в общей сложности всего один ход игрока. То есть, за один ход можно сразу же применить действие к врагу и на этом же ходу его пощадить, не дожидаясь его атаки.

Боевые опции

В бою теперь стали доступны новые опции, помимо старых. Во время своего хода можно использовать следующие функции:

  • Битва — традиционно, при нажатии на эту кнопку, появится поле для нанесения удара и небольшой участок критического попадания, а также полоска, движущаяся по этому полю и останавливающаяся по вашему нажатию. Чем ближе к участку критического попадания вы её остановите, тем сильнее будет урон по врагу. Однако, в отличие от Undertale, поле теперь стало гораздо меньше и приобрело более простой вид, а участок критического попадания теперь находится в конце поля — слева.
  • Действие — позволяет выполнить то или иное условие, которое в итоге может помочь пощадить врага. Иногда протагонист может включать в действия своих союзников, что затратит их ход.
  • Магия — одним персонажам она позволяет наносить урон, другим — лечить и усмирять врагов для мирного разрешения боя, а кому-то — и то и то.
  • Вещи — игрок может потратить расходуемый предмет (броня и оружие в Deltarune не доступны для использования во время боя, в отличие от Undertale) на себя или же на кого-то из своих союзников.
  • Пощада — позволяет мирно разрешить бой, если имя врага светится жёлтым цветом. Может быть применено любым из членов команды, что даёт возможность пощадить врага сразу после использования действия.
  • Защита — очки защиты персонажа, выбравшего защищаться, повышаются на один ход, а также повышается шкала очков напряжения (см. ниже).

Очки напряжения

В игру были введён новый показатель — ОН — Очки Напряжения (англ. TP — Tension Points). Они показываются на отдельной шкале в левой части экрана и измеряются в процентах, соответственно, максимальное их количество, которое можно набрать, равняется 100. Их можно получить четырьмя способами:

  1. При выборе опции защиты;
  2. При приближении к атакам врагов — о получении ОН таким образом вас осведомит светлая рамка, появляющаяся вокруг души при приближении к атакам противника;
  3. При атаке противника;
  4. При использовании в бою некоторых предметов.

Эти очки нужны для того, чтобы использовать магию, а также, иногда, для выполнения некоторых действий. После окончания боя и начала нового они сбрасываются, но лишние ОН в конце боя дадут вам дополнительные деньги.

Оформление

Помимо прочего, общее оформление боёв теперь выглядит иначе — противники теперь стоят в правой части экрана, а в левой можно увидеть наших персонажей. Поле битвы теперь появляется только во время хода противника, а все опции и показатели членов команды находятся на цветных вкладках внизу. В большинстве случаев на фоне виден фиолетовый клетчатый узор на чёрном фоне, хотя большинство битв с боссами проходят на том же фоне, на котором мы с ними встретились.

Главы

Название Логотип Дата выхода
Начало
(англ. The Beginning)
IMAGE LOGO CENTER CHAPTERNUMBER 1 31 октября 2018 года
Кибер-мир
(англ. A Cyber's World)
IMAGE LOGO CENTER CHAPTERNUMBER 2 17 сентября 2021 года

Будущие главы

Краткая информация

Третья и последующие главы всё ещё находятся в разработке. Третья глава почти завершена, но отложена для платного релиза совместно с четвёртой главой. Тоби Фокс заявил, что первые пять глав будут стоить дороже, чем Undertale[9], хотя с тех пор пятая глава была вырезана из первоначального релиза, чтобы позволить сначала выйти третьей и четвёртой главе. На данный момент нет никакой информации по поводу того, будет ли пятая глава бесплатным обновлением или платным дополнением.

Наличие шестой и седьмой главы указано в главном меню игры при выборе между первой и второй главой, хотя никакой информации об этих или каких-либо других главах на данный момент нет.

Подробная информация

В мае 2022 года Тоби сделал дополнительный комментарий к твиту с концепт-артом Deltarune, заявив, что разработка глав 3-5 идёт хорошо, и он нанял больше людей, чтобы помочь с разработкой игры[10].

15 сентября 2022 года на официальном сайте игры Тоби подтвердил устойчивый прогресс и продемонстрировал скриншоты и музыкальные превью для четвёртой главы. В конце поста он рассказал о Spamton Sweepstakes, 24-часовом благотворительном аукционе, который включал предметы, связанные с Deltarune, тизеры и рассказы до событий игры[11].

1 апреля 2023 года вышел весенний выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, в котором Тоби поделился новой информацией о третьей главе, заявив, что её доработке уделяется основное внимание и скоро начнётся её перевод на японский язык. В более высокоуровневых версиях новостной рассылки он также рекомендует избегать изучения файлов и захода в комнату, полную «четырёх тысяч маленьких древесных объектов», а затем пишет, что краткий фрагмент с ковбоями, который показали во время Spamton Sweepstakes, «находится под угрозой отмены»[12].

30 июня 2023 года вышел летний выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, в котором Тоби поделился очередной информацией по поводу прогресса третьей главы, заявив, что в настоящее время ведётся работа над финальной областью внешнего мира. Тоби упомянул, что он сосредоточен на «необычных элементах геймплея» для этой главы. В заключение он говорит, что четвёртая глава будет более «стандартной»[13].

14 сентября 2023 года вышел осенний выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, посвящённый восьмой годовщине Undertale. Тоби заявил, что третья глава теперь «играбельна от начала до конца» и что количество того, что осталось сделать, теперь значительно меньше того, что уже было завершено. Тоби также сообщил, что запланированная стелс-секция была вырезана из главы, поскольку «механика, которая в основном просто заставляет вас двигаться медленнее, не очень-то весёлая», предоставив фанатам MP3-файл с темой сегмента (который, следовательно, останется неиспользованным)[14].

31 октября 2023 года вышел хэллоуинский выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, посвящённый пятой годовщине первой главы Deltarune. Тоби рассказал, что третья глава «в значительной степени наполнена контентом» и что в настоящее время разработка переносится на четвёртую главу, а в помощь команде нанят новый продюсер. Тоби также заявил, что следующий релиз будет состоять только из третьей и четвёртой главы, а пятая глава отложена на более поздний срок; в свете этого он также заявил, что в будущих новостных рассылках не будет информации о процессе разработки, если она не будет достаточно близка к завершению или не произойдёт что-то забавное. В ознаменование пятилетия с момента выхода первой главы Тоби провёл интервью с командой разработчиков второй главы, рассказав о различных ранних спрайтах и тестовых анимациях.

13 февраля 2024 года вышел выпуск новостной рассылки Undertale/Deltarune, посвящённый Дню Святого Валентина. Тоби сообщил, что в настоящее время ведётся работа над локализацией третьей главы на японский язык и что за ней последует окончательное портирование и исправление ошибок. Основное внимание разработчиков на данный момент сосредоточено на четвёртой главе, которая разрабатывается с учётом внутренних сроков; также ведётся небольшая работа над пятой главой. Тоби поблагодарил анонимного продюсера за помощь в повышении эффективности команды и выразил уверенность в объёме работы, которая будет проделана в 2024 году. В рамках новостной рассылки Тоби также провёл интервью с концепт-художником Gigi D.G, раскрыв ранее невиданные концепт-арты из второй и следующих глав.

Разработка

Идея создания Deltarune пришла к Тоби Фоксу во сне, который он увидел в 2011 году, когда учился в колледже[15]. Во сне он увидел концовку видеоигры и твёрдо решил создать её. Фокс также был вдохновлён коллекцией дизайнов игральных карт, опубликованной в Tumblr художницей Kanotynes. Разработка игры началась в 2012 году, но была прекращена ещё до того, как Фокс создал первую комнату. Некоторые музыкальные композиции из оригинального проекта были использованы в Undertale, в частности, главная боевая тема (которая стала боевой темой Папируса, «Bonetrousle») и песня под названием «Joker Battle» (которая была использована для боя c Ториэль под названием «Heartache»). Различные факторы, такие как графика, переработанная боевая система и душевное состояние Фокса, сделали Deltarune более сложной игрой для разработки по сравнению с Undertale[16].

Намёки в Твиттере

30 октября, за день до выхода игры, в Твиттере игры появилось несколько постов следующего содержания:

Оригинал

WELCOME.

HAVE YOU BEEN LOOKING

FOR ME?

HOW WONDERFUL.

I

HAVE BEEN LOOKING FOR YOU

AS WELL

I HAVE SOMETHING

SOMETHING I WANT TO SHOW YOU

SOMETHING

I THINK YOU WILL FIND

VERY,

VERY,

INTERESTING

BUT

IT IS NOT COMPLETE

YET

NO

IT IS FAR FROM COMPLETE

THUS

I HAVE A SMALL FAVOR TO ASK

OF YOU.

RETURN HERE IN [24] HOURS.

AT THAT TIME,

I WILL ASK YOU A FEW QUESTIONS.

THEN

USING YOUR RESPONSES

WE WILL APPROACH ITS REALIZATION.

THANK YOU VERY MUCH FOR YOUR TIME.

I WILL BE IN CONTACT AGAIN

SOON.

THANK YOU

FOR WAITING SO LONG.

AFTER ALL

YOU AND I,

WE HAVE BOTH BEEN WAITING

SUCH A VERY LONG TIME.

SO TO BE HERE

FINALLY

ON THE VERGE OF CONNECTION

IS

QUITE

EXCITING.

I LOOK FORWARD

TO CREATING

A NEW FUTURE

WITH YOU.

NOW !

SHOW YOURSELF !

DELTARUNE !

Перевод

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ.

ВЫ ИСКАЛИ

МЕНЯ?

КАК ЧУДЕСНО.

Я

ИСКАЛ ВАС

ТОЖЕ

У МЕНЯ ЕСТЬ КОЕ-ЧТО

КОЕ-ЧТО, ЧТО Я ХОЧУ ПОКАЗАТЬ ВАМ.

КОЕ-ЧТО,

ЧТО, Я ДУМАЮ, ВЫ НАЙДЁТЕ

ОЧЕНЬ,

ОЧЕНЬ,

ИНТЕРЕСНЫМ

НО

ОНО НЕ ЗАВЕРШЕНО

ПОКА ЧТО

НЕТ

ОНО ОЧЕНЬ ДАЛЕКО ОТ ЗАВЕРШЕНИЯ

ТАК ЧТО

Я ХОЧУ ПОПРОСИТЬ ОБ ОДНОЙ УСЛУГЕ

ВАС.

ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ СЮДА ЧЕРЕЗ [24] ЧАСА.

ПОСЛЕ ЭТОГО,

Я ЗАДАМ ВАМ ПАРУ ВОПРОСОВ.

ПОТОМ,

ИСПОЛЬЗУЯ ВАШИ ОТВЕТЫ,

МЫ ПРИБЛИЗИМ ИХ РЕАЛИЗАЦИЮ.

СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА УДЕЛЁННОЕ ВРЕМЯ.

Я СВЯЖУСЬ С ВАМИ

СКОРО.

СПАСИБО

ЧТО ЖДАЛИ ТАК ДОЛГО.

В КОНЦЕ КОНЦОВ

ВЫ И Я,

МЫ ОБА ЖДАЛИ

ОЧЕНЬ ДОЛГОЕ ВРЕМЯ.

ТАК ЧТО БЫТЬ ЗДЕСЬ

НАКОНЕЦ-ТО

НА ГРАНИ СОЕДИНЕНИЯ,

ЭТО

ДОВОЛЬНО

ЗАХВАТЫВАЮЩЕ.

МНЕ НЕ ТЕРПИТСЯ

СОЗДАТЬ

НОВОЕ БУДУЩЕЕ

С ВАМИ

СЕЙЧАС !

ПОКАЖИ СЕБЯ !

DELTARUNE !


Фраза «очень, очень интересно» отсылает нас к предположению, что говорил с нами никто иной, как В. Д. Гастер. А так как он говорил про «новое будущее» и о том, что он «задаст пару вопросов», в самой игре опрос игроков, а также фраза «будущее в ваших руках», присутствовали, из этого можно сделать вывод, что голос, с которым мы разговариваем в начале игры и после проигрыша, тоже может быть Гастером.

Игру разрабатывают те же люди, что участвовали в разработке первой игры, Undertale. 31 октября 2018 года на официальном сайте появилась ссылка на скачивание на английском и японском языках. Через некоторое время после появления ссылки Тоби Фокс предупредил[17]:

Эй, по-видимому, мастер удаления DELTARUNE удаляет всю директорию, в которой находится папка c ним. В зависимости от того, где вы установили игру, это имеет разные последствия. Я рекомендую пока что не пользоваться мастером удаления.
— Тоби Фокс в Твиттере, 31 октября 2018 года

Саундтрек

Основная статья: Deltarune Chapter 1 OST
Основная статья: Deltarune Chapter 2 OST

На данный момент в игре присутствует свыше 80 саундтреков, многие из которых резко отличаются стилем от Undertale. Все они находятся на Bandcamp и бесплатны для прослушивания.

12 июня 2019 года Тоби Фокс написал в Твиттере, что на данный момент у него есть 50 саундтреков для новых глав на разных стадиях разработки. Он также сказал, что если добавить к ним, включая будущие, 40 из Deltarune Chapter 1 OST, то полный саундтрек составит более 100 треков[18].

Интересные факты

  • Deltarune — это анаграмма Undertale.
  • В отличие от логотипа Undertale, в логотипе Deltarune нет заглавных букв.
  • Тоби Фокс заявил, что события Deltarune отделены от Undertale, не являясь ни сиквелом, ни приквелом, а скорее происходя в альтернативном мире[19]. Несмотря на это, было высказано предположение, что между этими двумя играми может быть связь, поскольку в описаниях магазинов Deltarune представлена как часть серии UNDERTALE[20][21].
  • Тоби Фокс заявил, что у Deltarune будет лишь одна концовка вне зависимости от действий игрока, однако на страницах демоверсий первой и второй глав в магазинах Steam и Itch.io за этим утверждением следует вопросительный знак, что говорит о том, что на самом деле в игре, возможно, будет больше одной концовки[22].
  • В пользовательском соглашении, которое появляется при запуске установщика для Deltarune, есть только одна строка, в которой говорится, что игрок «ПРИМЕТ ВСЁ, ЧТО ПРОИЗОЙДЁТ С ЭТОГО МОМЕНТА».
  • Если неправильно отредактировать файлы сохранения Deltarune, то при загрузке, как и в Undertale, на экране появится Надоедливая собака. При этом название игры сменится на «DOGTARUNE».
  • По первой странице руководства Ральзея можно узнать, что действие Deltarune происходит в 202Х году[23].

Внешние ссылки

Примечания

  1. DELTARUNE Status Update Sept 2021deltarune.com
  2. Предназначается для людей, которые прошли UNDERTALE.deltarune.com
  3. DELTARUNE, следующая игра от создателя #Undertale, выходит в интернет-магазине #NintendoSwitch #eShop! Сыграйте в Главу 1 DELTARUNE бесплатно 2/28!@NintendoAmerica, Твиттер, 13 февраля 2019 года
  4. Первая глава Deltarune, следующей игры от создателя Undertale Тоби Фокса, выйдет на PS4 28 фев. — бесплатно!@PlayStation, Твиттер, 21 февраля 2019 года
  5. Глава 2 DELTARUNE будет доступна сегодня на #NintendoSwitch в качестве бесплатного обновления для Главы 1 DELTARUNE!@IndieWorldNA, Твиттер, 23 сентября 2021 года
  6. Сюрприз! Глава 1&2 Deltarune теперь доступна на PS4 в качестве бесплатного обновления к Главе 1!@Undertale, Твиттер, 23 сентября 2021 года
  7. Весь планируемый к релизу контент DELTARUNE / UNDERTALE будет появляться в официальных аккаунтах от имени “Toby Fox”. Если вы видите странный пост или твит, который выглядит так, будто он от меня, проверьте написание имени пользователя на всякий случай.fwugradiation, Tumblr, 13 октября 2022 года
  8. Я собираюсь запустить новостную рассылку UNDERTALE/DELTARUNE, чтобы вы могли получать обновления независимо от того, где вы находитесь в интернете! Я оставлю твит об этом здесь, либо можете проверить http://undertale.com примерно через 24 часа.Тоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере, 18 ноября 2022 года
  9. DELTARUNE Status Update — Sept 2021 — deltarune.com
  10. Кстати, разработка игры идёт хорошо, в последнее время мне помогает всё больше и больше людей, у меня хорошие предчувствия по этому поводуТоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере, 17 мая 2022 года
  11. Но в качестве подарка тем фанатам, у которых в карманах что-то горит, в этом году мы организуем специальное мероприятие -- SPAMTON SWEEPSTAKES, розыгрыш СУПЕР-ОСОБЫХ призов / благотворительный аукцион, который начнётся в субботу в 12:00 по Гринвичу и продлится 24 часа прямо здесь, на deltarune.com ! И не волнуйтесь -- в нём будет контент как для любителей Спамтона, так и для ненавистников!DELTARUNE Status Update Sept 2022
  12. Toby Fox gives a progress update on DELTARUNEgonintendo.com
  13. Toby Fox says there's one area to go before Deltarune Chapter 3 "playable all the way through"eurogamer.net
  14. gonintendo.com
  15. DELTARUNE Chapter 1 が2/28に配信決定
  16. ‘Undertale’ Creator Says ‘Deltarune’ Isn’t a Sequel, Has No Idea When it Will Be Done
  17. Пост в Твиттере
  18. Пост в Твиттере
  19. Вот мои мысли по поводу Гл. 1 Deltarune. Это должно ответить на некоторые вопросы.Тоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере, 2 ноября 2018 года
  20. Это другой мир, в котором, возможно, даже действуют другие правила. Однако это не значит, что не будет никаких связей вообще.Deltarune FAQ
  21. Появилось следующее приключение в серии UNDERTALE!http://tobyfox.itch.io/deltarune
  22. Вот мои мысли по поводу Гл. 1 Deltarune. Это должно ответить на некоторые вопросы.Тоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере, 2 ноября 2018 года
  23. Ссылка на вырезанные страницы руководства Ральзея