Undertale Вики
Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики
C7884b940d2574a5f6cead0a721b01d0

ЧЕЛОВЕК! ЭТА СТРАНИЦА НЕ ГОТОВА!
ОНА СОДЕРЖИТ НЕ ВСЁ, ЧТО МНЕ НАДО!!
Я, ВЕЛИКИЙ ПАПИРУС, ПРИКАЗЫВАЮ ТЕБЕ ДОПОЛНИТЬ ЕЁ!

Утёс[]

Мистер Общество[]

Основная статья: Мистер Общество

Мистера Общество можно встретить здесь в самом начале главы, после преобразования Города-замка. Он расскажет, что очень благодарен героям за город, в котором он, однако, не будет жить, поскольку недоволен своей трусливостью, после чего он улетит на вершину утёса, обещая, что вернётся, когда будет готов вновь встретиться с обществом.

Если после ухода Мистера Общества игрок поговорит с Мистером Элегантностью, тот скажет, что в случившемся нет вины героев, и что когда-нибудь Мистер Общество вернётся.

Хакер[]

Основная статья: Хакер

Хакер появляется здесь только в том случае, если игрок выполнил его квест со сбором трёх синих галочек в Киберполе. Он скажет, что Город-замок почти так же хорош, как город, который он построил в игре Minecrap, а затем добавит, что ему нужно «накопать бубсидиана».

Городская площадь[]

До преобразования[]

Сьюзи[]

Основная статья: Сьюзи

В первой главе игрок может взаимодействовать со Сьюзи в качестве NPC после того, как она вместе с Крисом скатится с утёса. Она будет преграждать путь в правую часть Города-замка. При взаимодействии Сьюзи спросит, есть ли у Криса идеи о том, куда они попали, а потом поинтересуется, есть ли кто-нибудь в здании наверху, подразумевая замок Ральзея. При повторном взаимодействии она предположит, что это место — заброшенный парк развлечений, но заметит отсутствие каруселей, после чего придёт к выводу, что из-за этого парк и забросили.

Во второй главе, перед тем как перенести в Город-замок весь хлам из неиспользуемого класса, игрок может взаимодействовать со Сьюзи, облокотившейся на одно из зданий. Она будет желать, чтобы Ральзей снова надел свою шляпу, после чего Ральзей спросит у неё, милее ли он в ней выглядел, а когда Сьюзи попытается возразить, он тут же посчитает, что сейчас выглядит милее, чем раньше, но Сьюзи закончит диалог утверждением, что просто хочет видеть его меньше. При повторном взаимодействии Сьюзи поторопит Криса и выразит своё нежелание проводить много времени с «этим чудаком», после чего Ральзей предложит ей вместе заняться вязанием командных шарфов, что, к удивлению, даже немного заинтересует Сьюзи, которая, однако, по-своему воспримет его предложение.

Если Крис попытается зайти в замок Ральзея, Сьюзи недовольно спросит у него, куда он собрался, опасаясь, что Крис хочет съесть весь торт без неё.

Если Крис пойдёт в комнату с тренировочным манекеном и обнимет его, а затем вернётся к Сьюзи и поговорит с ней, она каким-то образом узнает о том, что Крис обнимал «статую Ральзея», а затем поинтересуется, откуда у Ральзея есть собственная «статуя», что последний воспримет как желание Сьюзи научиться обниматься и тем самым вынудит её в очередной раз поторопить Криса.

Ральзей[]

Основная статья: Ральзей

Перед тем как перенести в Город-замок весь хлам из неиспользуемого класса, игрок может поговорить с Ральзеем. Он повторит свои слова про неиспользуемый класс на востоке школы, прося Криса перенести все предметы оттуда в его замок.

Если Крис пойдёт в комнату с тренировочным манекеном и обнимет его, а затем вернётся к Ральзею и взаимодействует с ним, принц будет приятно смущён и скажет, что просто думает, что им больше не нужен этот манекен, а затем мысленно пожелает, чтобы Крис использовал для этого «живую вещь», вероятно подразумевая под этим себя. Если же игрок поговорит со Сьюзи, она спросит Криса о том, для чего он обнимал «статую Ральзея», после чего в разговор вмешается Ральзей, который скажет, что Крис может делать что пожелает, а также добавит, что это не статуя. Сьюзи поинтересуется, откуда у Ральзея есть собственная «статуя», что последний воспримет как желание Сьюзи научиться обниматься и тем самым вынудит её в очередной раз поторопить Криса.

После преобразования[]

Лансер[]

Основная статья: Лансер

После преобразования Города-замка и продолжительного диалога между Сьюзи, Ральзеем и Лансером, последний убежит наверх, к точке сохранения, перед этим заявив, что тот, кто последним доберётся до замка будет «свежим и ароматным яйцом»‎. При разговоре с ним Ральзей скажет, что думал, что Лансер собирался бежать, после чего тот согласится и добавит, что хочет быть яйцом. При повторном взаимодействии Лансер скажет, что «вы не сможете прожить подростковые годы без единого яйца».

(Примечание: Если после окончания самого первого во второй главе диалога между Лансером, Сьюзи и Ральзеем игрок сохранится и выйдет из игры или зайдёт в любую другую комнату, а затем вернётся на городскую площадь, Лансера не будет рядом с точкой сохранения и больше он там не появится)

Руулс Каард[]

Основная статья: Руулс Каард

Он появится рядом с «Топ-пекарней». При разговоре Руулс скажет, что их нынешнее место обитания, Город-замок — великолепнейшее место, но добавит, что кое-чего в нём всё же не хватает, предложив героям привести в город злобного правителя. При повторном разговоре Руулс расскажет, что Лансер стал называть его своим «вице-отцом», и что теперь на нём лежат такие дела, как готовка и уборка, после чего отметит, что, возможно, ему следует поискать себе нового работодателя.

Кроме того, Руулс неизбежно залезает в инвентарь игрока, наряду с Лансером и Старуокером (если игрок поговорил с ним в первой главе) в тот момент, когда Ральзей «изгоняет» Сьюзи и Криса из своего города, чтобы те приступили к выполнению домашнего задания.

Рудинн рядом с «Весёлым додзё»[]

Основная статья: Рудинн

Этот Рудинн будет находиться рядом с «Весёлым додзё». При взаимодействии он поприветствует героев в городе, назвав его именем игрока, которое тот выбрал себе при создании сосуда в первой главе или при создании чистого файла для второй главы, после чего добавит, что слышал, что его (город) так называют. При повторном взаимодействии Рудинн скажет: «Если так подумать, добро пожаловать и ко мне тоже! Ха-ха! Думаю, нам понравится здесь жить!».

После возвращения из Кибермира он поприветствует героев, вернувшихся домой и сообщит, что в городе вновь всё изменилось. При повторном разговоре он скажет: «Это мечта, растущая с любовью и заботой. Не бойтесь мечтать!».

Беседующий Рудинн[]

В начале второй главы будет находиться южнее «Весёлого додзё», беседуя с Рудинном-Рейнджером. При разговоре с героями он отметит, что его собеседник всегда выглядит так, будто наслаждается жизнью больше него самого, после чего предположит, что, возможно, это связано с тем, что у него более высокий уровень.

Если при прохождении первой главы игрок или Сьюзи обратили в бегство хотя бы одного врага (не считая Лансера в начале), то у данного Рудинна будет совершенно другой диалог в начале главы; он будет возмущён тем фактом, что Рудинн-Рейнджер «подлизывается» к героям даже несмотря на то, что те причинили им боль. Рудинн добавит, что ему следовало подождать хотя бы до вечера.

После возвращения из Кибермира новым собеседником Рудинна будет Вировирокун (разумеется только в том случае, если вы его рекрутировали). При взаимодействии он упомянет девочку с рогами, говоря, что никогда её раньше не видел.

Рудинн-Рейнджер[]

Основная статья: Рудинн-Рейнджер

В начале второй главы будет находиться южнее «Весёлого додзё», беседуя с обычным Рудинном. При взаимодействии он назовёт Криса командиром и поблагодарит за освобождение, после чего объявит сегодняшний день «Национальным днём независимости сэндвичей с ветчиной».

После возвращения из Кибермира на его месте будет находиться Вировирокун (если он был рекрутирован).

Боу-Боу[]

В начале второй главы будет находиться слева от лавки Шова. При первом взаимодействии скажет: «Боу-боу. (Я бросто блок.)»[1], а при повторном: «(Я не бонимаю.) (Мы буда-то береехали?)»[2].

После возвращения из Кибермира на его месте будет находиться городской Веревайр (если вы рекрутировали Веревайров как врагов).

Рэббик[]

Основная статья: Рэббик

В начале второй главы будет находиться справа от кафе. При взаимодействии будет говорить: «Для нас это чистый старт! (Sukkiri...)».

После возвращения из Кибермира рядом с ним будет стоять Свотчлинг (при условии, что вы рекрутировали достаточное количество этих врагов), подметающий пол, а сам Рэббик получит метлу, которая будет подметать его самого. Теперь при взаимодействии Рэббик будет говорить: «Приятно заводить друзей, которым нравится хорошее чистое веселье! (Sukkiri.)».

Хати[]

Основная статья: Хати

Хати будет находиться справа от «Топ-пекарни». При взаимодействии будет сказано, что ей нравится это место, и она надеется, что и Крису тоже. Если Крис осмотрел все четыре кровати в Карточном замке в первой главе, у Хати будет изменённый диалог: «(Она надеется, что вы найдёте достаточно кроватей для осмотра.) (Вы потеряете титул кроватного инспектора, если не осмотрите достаточно кроватей.)».

После возвращения из Кибермира при взаимодействии с Хати будет сказано, что она рада видеть в городе новые лица.

Вировирокун[]

Основная статья: Вировирокун

После возвращения из Кибермира данный Вировирокун будет находиться южнее «Весёлого додзё», беседуя с Рудинном вместо Рудинна-Рейнджера (при условии, что вы рекрутировали достаточное количество Вировирокунов).

При взаимодействии он поинтересуется, вернётся ли когда-нибудь Ноэлль, после чего сразу же поприветствует Криса, сказав, что они просто вспоминали битву с ним.

Городской Веревайр[]

Основная статья: NPC Кибергорода#Веревайры

После возвращения из Кибермира данный Веревайр будет находиться слева от лавки Шова, на месте, где прежде можно было встретить Боу-Боу (при условии, что вы рекрутировали достаточное количество Веревайров).

При взаимодействии он поблагодарит героев за то, что они освободили его от Королевы, но добавит, что решил оставить свою текущую форму из-за того, что считает её крутой.

Городской плагбой[]

Основная статья: NPC Кибергорода#Плагбои

После возвращения из Кибермира данный плагбой будет находиться между «Топ-пекарней» и кафе (при условии, что вы рекрутировали достаточное количество Веревайров).

При взаимодействии он будет восхищён этим «прекрасным местом» и поблагодарит героев, после чего скажет, что имеет в виду город, а не ресторан (по-видимому, под рестораном он подразумевает кафе). Плагбой также отметит, что ресторан выглядит странно и что он ни за что туда не пойдёт.

Свотчлинг с метлой[]

Основная статья: Свотчлинг

После возвращения из Кибермира данный Свотчлинг будет находиться справа от кафе (при условии, что вы рекрутировали достаточное количество Свотчлингов) рядом с Рэббиком, у которого также будет своя метла.

При взаимодействии будет говорить: «Юные мастера! Спасибо вам за такое широкое пространство для уборки! У местных здесь такие чистые сердца. (Sukkiri.)».

Весёлое додзё[]

Джигсо Джо[]

Основная статья: Джигсо Джо

Находится в центре «Весёлого додзё» в течение всей второй главы. При взаимодействии будет предлагать игроку прохождение испытаний, в числе которых есть и битва против него самого. При прохождении того или иного испытания Джигсо Джо выдаёт игроку определённую награду, но только один раз. Всего испытаний пять; первые три доступны с самого начала главы, а последние два открываются только после прохождения Кибермира, при условии, что игрок рекрутировал необходимых для этих испытаний врагов.

Мастер Битвы[]

Будет находиться за стойкой в левом верхнем углу «Весёлого додзё», над которой висит табличка со словом HELP.

При взаимодействии с ним можно будет выбрать следующие темы для разговора:

  • Дыра: Если в первой главе игрок пожертвовал в дыру Пазловых парней один доллар, Мастер скажет, что они достигли своей ежемесячной финансовой цели, после чего расскажет героям о дыре, отметив, что она была темна и заполнена тёмными долларами. После этого он выдаст несколько рифмованных фраз на эту тему, а затем поблагодарит героев за пожертвование. Если же игрок не жертвовал деньги в дыру Пазловых парней, Мастер скажет, что не хочет о ней говорить, так как им не удалось собрать нужную сумму.
  • Грейзинг: Мастер скажет, что когда на вас нацелены пули врагов, постарайтесь двигаться медленнее, ведь они нацелены туда, где вы были, а не туда, куда вы движетесь. Он также посоветует воспользоваться этим преимуществом и двигаться по чуть-чуть, чтобы зарабатывать TP и при этом не получать урон.
  • Хитбокс: Мастер скажет, что пули врагов не всегда такие, какими могут показаться, и что чем они больше, тем меньше их стоит бояться, отметив, что урон вы получите только «внутри», а затем посоветует «изучить размер».
  • Ничего: Мастер скажет «окей».

Кловер[]

Основная статья: Кловер

Находится в нижнем правом углу «Весёлого додзё». При взаимодействии головы Кловер будут говорить следующее:

  • Первая голова удивится тому, что теперь додзё является их новым домом;
  • Вторая голова подметит, что додзё заставляет её хотеть сражаться;
  • Третья голова выразит желание пойти поспать.

При повторном взаимодействии скажут следующее:

  • Первая голова отметит, что теперь у них каждый день будет вечеринка[3];
  • Вторая голова заявит, что она самая старшая из них;
  • Третья голова подметит, что они все одного возраста.

Если рекрутировать Вереверевайра, то после возвращения из Кибермира у Кловер будут новые реплики:

  • Первая голова поинтересуется тем, кто это такой;
  • Вторая голова отметит, что он довольно жуткий;
  • Третья голова предположит, что они говорят про Веревайра.

А при повторном взаимодействии:

  • Первая голова подметит, что его шея выглядит очень пушистой;
  • Вторая голова агрессивно скажет, что ей нет до этого дела;
  • В случае с третьей головой будет сказано, что ей хочется уткнуться в него лицом.

Пиппинс[]

Находится в правой части «Весёлого додзё». При взаимодействии скажет: «Хе-хе-хе... Похоже, на наших картах не было сражений. Вам повезло... Надеюсь, вы не встретитесь с моими друзьями!».

После возвращения из Кибермира на его месте будет находиться Вереверевайр (при условии, что вы рекрутировали данного врага).

Блоксёр[]

Основная статья: Блоксёр

Находится в верхнем правом углу «Весёлого додзё». При взаимодействии восхитится этим додзё для «персон нормальной формы», а затем расскажет, что собирается тренироваться для турнира.

После возвращения из Кибермира будет говорить, что его уровень силы отстаёт от других, и всё, что он может делать теперь — это вздыхать и комментировать битвы.

Вереверевайр[]

Основная статья: Вереверевайр

После возвращения из Кибермира будет находиться на месте, где прежде можно было встретить Пиппинса (при условии, что вы рекрутировали Вереверевайра).

При взаимодействии будет сказано, что он не простит героев за то, что они пощадили его, а не победили, как того требует битва.

Топ-пекарня[]

Малиус[]

Основная статья: Малиус

Находится за стойкой «Топ-пекарни». При взаимодействии как и в первой главе будет предлагать игроку свои услуги по починке чего-либо (в том числе и героев). Однако, помимо этого Малиус может соединить определённые предметы друг с другом для получения более мощных (см. подробнее здесь). Если выбрать поговорить с ним, он спросит, что такое хлеб, решив, что это какая-то техника. Также при первом взаимодействии он упоминает, что хоть он и является кузнецом данной пекарни, он совершенно не понимает, для чего нужны все эти инструменты.

Лансер[]

Лансер, нацепивший на себя усы, будет стоять на стойке слева от Малиуса. При взаимодействии он представится как «Шеф Лансер» и предложит героям попробовать его вкуснейшие печенья собственного производства. Он добавит, что они бесплатные, но при этом он отдаёт их за определённую цену. Сьюзи поинтересуется на счёт цены, на что Лансер ответит: «ноль долларов». Если в инвентаре игрока уже есть печенье Лансера, он скажет, что не может дать больше, так как сперва ему нужно восстановиться после предыдущей. Если отказаться брать его печенье, Лансер скажет, что печенья Лансера никогда не подведут, что они всегда надёжны, и всегда исцелят в трудную минуту, а Ральзей подметит, что печенье восстанавливает всего 1 HP.

Топ-шеф[]

Основная статья: Топ-шеф

Появится здесь после возвращения из Кибермира. При взаимодействии будет кружиться и плакать, сокрушаясь над тем, что его выгнали из кафе и не понимая, что ему делать теперь (из кафе его выгнал Свотч, который не позволил ему превратить кафе во вторую пекарню). Игрок может попросить у него «приз» или ответить «ничего», закончив диалог. Под «призом» подразумевается выдача торта. Если в первой главе игрок отдал ему топ-торт, Топ-шеф будет давать вращающийся торт (или просить сперва израсходовать имеющийся, если у игрока он уже есть). Если игрок не отдавал Топ-шефу топ-торт, он откажется что-либо давать героям, держа обиду на Сьюзи. Cьюзи же подметит, что ей и не нужна его выпечка, так как для этого у неё есть Ральзей, что в очередной раз огорчит Топ-шефа.

Кафе[]

Топ-шеф[]

В начале второй главы Топ-шеф заведует кафе. Он упоминает, что хотел управлять «Топ-пекарней», но кто-то её уже занял. Он добавляет, что испытывает стыд за то, что ему приходится подавать выпечку в кафе. При взаимодействии Топ-шеф даёт доступ к просмотру профилей рекрутов и их рассадке за столами кафе (всего таким образом можно разместить до четырёх рекрутов). Кроме того, как и в вышеописанном разделе Топ-шеф может снабжать игрока вращающимися тортами, если в первой главе игрок отдал ему топ-торт.

После возвращения из Кибермира, вне зависимости от действий игрока, Топ-шеф потеряет контроль над кафе и переместится в «Топ-пекарню», а его место в кафе займёт Свотч.

Свотч[]

Основная статья: Свотч

После возвращения из Кибермира, вне зависимости от действий игрока, Свотч будет заведовать кафе вместо Топ-шефа. При взаимодействии он расскажет, что Топ-шеф хотел превратить кафе во вторую пекарню. Если вы рекрутировали Свотчлингов, он скажет, что Топ-шеф кружился и плакал, когда те выносили его из кафе. Если же вы их не рекрутировали, он скажет, что между ним и Топ-шефом произошла жёсткая борьба, по итогам которой ему всё же удалось выгнать его из кафе. Он также будет сожалеть об отсутствии здесь Свотчлингов.

Как и Топ-шеф, предоставляет доступ к рассадке рекрутов за столами, а также имеет дополнительную опцию, с помощью которой он рекомендует Крису, Сьюзи и Ральзею те или иные блюда и напитки в зависимости от их предпочтений.

Таск-Менеджер[]

Основная статья: Таск-Менеджер

После возвращения из Кибермира Таск-Менеджер будет стоять рядом с неработающим музыкальным автоматом (при условии, что вы её рекрутировали) вместе с одним из Тасков.

При взаимодействии она скажет, что кафе выглядит неизящным и простым, а затем предложит Крису превратить его в кафе с животными, добавив, что Крис мог бы стать одним из животных в таком кафе.

Таск[]

Основная статья: Таск

После возвращения из Кибермира Таск будет стоять рядом с Таск-Менеджером (при условии, что вы её рекрутировали).

При взаимодействии с ним будет сказано, что он хорошо себя ведёт.

Примечания[]

  1. В оригинале: «Bow bow. (I'm bjust a block.)»
  2. В оригинале: «(I don't bget it.) (Did bwe go somebwhere?)»
  3. В оригинале «Весёлое додзё» называется Party Dodjo, а оригинальная реплика Кловер звучит как: «It's a PARTY every day!», что, вероятно, является своеобразным каламбуром.
Персонажи Deltarune
Ключевые персонажи КрисСьюзиРальзейЛансерНоэлль
Боссы и мини-боссы ЛансерК. РаундКловерРуулс КаардКороль
Свит Кап'н КейксБёрдлиСпамтонТаск-МенеджерМаусвилКоролева
Бонусные боссы ДжевилСпамтон НЕО
Враги в Городе-замке Тренировочный манекен
Враги в Карточном королевстве РудиннХатиДжигсориЧ. РаундПонмэнРэббикБлоксёрПтица-СтаруокерНожницы-танцорыРудинн-РейнджерГлавная Хати
Враги в Кибермире ВеревайрТаскВировирокунПопапАмбью-ЛансМаусСвотчлингВереверевайрБлюдце-ловушкаНастенная вилкаПиписы
Враги из третьей главы Теневой парень
NPC Карточного королевства Топ-шефДжигсо ДжоШовМистер ОбществоМистер ЭлегантностьМалиусСтаруокер
NPC ПоляNPC ЛесаNPC Карточного замка
NPC Кибермира ПлагбоиНубертХакерТрэшиЭддисоныСвотч
NPC КиберполяNPC КибергородаNPC особняка Королевы
NPC Города-замка NPC Города-замка
NPC Светлого мира ТориэльАльфисАзгорСансАндайнРудольф
NPC Родного города
Только упоминаемые АзриэльРыцарьДесс
Прочие персонажи Надоедливый пёсОбывательАЙС-ИМужчинаГолосВзбучмашина
Advertisement