В Кибермире присутствуют следующие NPC-тёмные.
Киберполе[]
Данные NPC впервые появляются в Киберполе.
Фоммт[]
| Хи-хи-хи... Помочь вам СОХРАНИТЬСЯ? |
| — Фоммт |
Фоммт[1] (англ. Fommt) — NPC, созданный Splendidland. Его можно найти крутящимся в Киберполе, в комнате сразу после магазина хлама. Он выглядит как красная дискета с белыми руками и ногами и одним красным глазом на передней стороне.
Он предлагает Крису сохраниться, но затем говорит, что понятия не имеет, что такое сохранения.
Фоммт может быть отсылкой к видеоигре Cave Story, поклонником которой является Тоби Фокс[2], поскольку в ней есть красные вращающиеся дискеты, позволяющие игроку сохранять свой прогресс.
Городской веревайр[]
| Извините, но горки находятся на стадии строительства. |
| — городской веревайр |
Веревайра в бордовом костюме можно встретить, если вернуться в Киберполе с помощью двери-телепорта. Он преграждает вход на американские горки, объясняя, что они находятся на стадии строительства, но кто-то всё равно пытался ими воспользоваться, вероятно, имея в виду события, произошедшие ранее с героями, Королевой и Бёрдли.
В Кибергороде можно встретить двух веревайров, одетых в бордовые костюмы. Оба будут находиться возле двух разных головоломок с пешеходными переходами.
Первый веревайр скажет, что американские горки (на которых произошёл первый бой героев с Бёрдли) были закрыты на ремонт, и выскажет досаду на этот счёт, ведь, по его словам, это был единственный вид городского общественного транспорта. Он также уточнит, что аттракционы с чашками считаются частным транспортом. После встречи со Спамтоном диалог веревайра изменится. Он скажет, что пишет петиции ради того, чтобы появились общественные карусели — однако, по его словам, этому мешает один факт: некогда в городе был какой-то знаменитый продавец-лоббист, который боялся клоунов, и из-за этого позаботился о том, чтобы каруселей в качестве общественного транспорта не существовало. Вероятнее всего, веревайр говорит о Спамтоне, а его страх клоунов, скорее всего, связан с Джевилом.
Второй веревайр будет жаловаться, что в Кибергороде нельзя спокойно перейти улицу из-за постоянной опасности со стороны машин. После этого он, однако, скажет, что обожает город. После посещения особняка Королевы его диалог изменится. Веревайр скажет, что они, веревайры, должны быть частью армии Королевы, но пока она не захватила мир, они должны продолжать работать. После этого веревайр задастся вопросом: если он всё время должен был жить ради зарплаты, значит ли это, что он был лишён контроля над своей жизнью ещё до подключения к проводам Королевы?
Позже веревайр в бордовом костюме появляется в Городе-замке. Он благодарит героев за победу над Королевой, но говорит, что предпочитает свою нынешнюю форму, а не форму плагбоя.
Кибергород[]
Данные NPC впервые появляются в Кибергороде.
Значки[]
| Эй, не знаешь способ побороть сокрушительный экзистенциальный страх? |
| — значок |
Два персонажа, названных значками (англ. Icon Man) в файлах игры, появятся в верхней части улицы с плакатом, рекламирующим колесо обозрения. Они являются аналогами значков-иконок в компьютерных папках.
Выглядят как небольшие человечки в светло-голубой одежде с большими прямоугольниками вместо головы, на которых виден небольшой красный крест, расположенный в углу. У одного из них на щеке видны четыре розовые точки; его глаза всё время сощурены. Второй значок постоянно улыбается, а его большие круглые глаза смотрят в разные стороны, придавая выражению лица глуповатый вид.
При встрече первый значок спросит у героев, знают ли они какой-нибудь способ справиться с «давящей экзистенциальной пустотой», добавив, что он «спрашивает для друга». Он затем скажет, что этот его «друг» выглядит и звучит в точности как он. Легко предположить по его грустному взгляду и по его странной и неубедительной отговорке, что он говорит о самом себе — но это предположение опровергается, когда из-за двери в стене неподалёку показывается другой значок с глупым выражением на лице и кричит, что его друг говорит о нём, а не о себе.
Первый значок также появляется в особняке Королевы перед уборной комнатой на третьем этаже, но только в том случае, если вы уже побывали в ней (там можно будет увидеть золотую статую Бёрдли, погружённую головой в унитаз). Значок будет задаваться вопросом, как долго ещё будет занята уборная.
Особняк Королевы[]
Данные NPC впервые появляются в особняке Королевы.
Мышьмиллиан[]
| Я Мышьмиллиан. Я стою на лиги и дюймы выше всех остальных мышей. |
| — Мышьмиллиан |
Мышьмиллиан (англ. Mousemillian) — это маус, носящий светлый парик. Является гостем званого ужина, проходящего на втором этаже. Мышьмиллиан ужинает с Нубертом (который также носит светлый парик) и принимает в качестве пищи светлый парик. Мышьмиллиан утверждает, что он намного лиг и дюймов выше остальных мышей, но всё ещё ниже Нуберта. Если мыши найдут тёмные доллары в сундуках во время решения головоломки в кислотном тоннеле, Мышьмиллиан будет жаловаться, что вскоре каждая мышь сможет носить парик.
Йес-мэн[]
| Да! Да! Королева права! Отправьте отчёт об ошибке! Отправьте отчёт об ошибке! |
| — Йес-мэн |
Выглядят как двое тёмных голубого цвета. Также являются гостями званого ужина. Они сидят за центральным столом и ужинают золотой галочкой. Тот, что сидит справа скажет, что Королева права, а затем, что нужно отправить отчёт об ошибке. Тот, что сидит слева согласится с ним и также скажет, что нужно отправить отчёт об ошибке.
Робот в парике[]
| Этот парень продолжает говорить всем на вечеринке, что он хакер. |
| — робот в парике |
Выглядит как тёмный квадратной формы. Является гостем званого ужина на втором этаже. Она сидит за правым столиком вместе с Хакером, ужиная курсором.
Хакер посещает ужин только после завершения его квеста с синими галочками. Если Хакер присутствует, робот прокомментирует, что его партнёр по столу продолжает говорить всем, что он хакер, но она не знает, что делать с этой информацией. Если Хакера нет, она скажет, что его партнёр опаздывает, и что он позвонил и сказал «что-то о синих галочках».
На Странном пути она появится у входа в особняке, комментируя странную силу, овладевающую особняком, отсутствие Королевы и блокирование свотчлингов в кафе.
Блюдце-ловушка[]
Их можно обнаружить в длинном коридоре рядом с комнатой с вазами на колёсах. Сначала они выглядят как обычные тарелки, с которыми можно взаимодействовать. Это приведёт к тому, что они превратятся в летающие тарелки с одним голубым глазом и вращающимися щупальцами.
Они атакуют, бросая снаряды, которые наносят урон команде, если касаются ДУШИ. Если игрок осмотрит все тарелки, летающие тарелки покинут комнату, а на последней тарелке будет обнаружен сундук со светосколком.
Настенная вилка[]
Настенные вилки находятся в подвале особняка Королевы по пути к выключателю силового поля. Они выглядят как обычные голубые вилки на стенах, но только до тех пор, пока игрок не подберётся к ним поближе, после чего они выскочат наружу, показав свою собакоподобную морду с острыми зубами, напоминая Кусалкина на цепи из франшизы «Марио».
Если стоять на месте рядом с настенной вилкой, её спрайт примет вид улыбающегося лица[3].
Примечания[]
- ↑ drew the characters i created for deltarune chapter 2, thank you to everyone who came together to make a wonderful game, and for letting me be a little part of it! — @splendidland в Твиттере, 27 сентября 2021 года
- ↑ Думаю о Cave Story... Люблю эту игру. — Тоби Фокс (@tobyfox) в Твиттере, 16 ноября 2017 года
- ↑ ANOTHER Creepy / Hidden Smile in the Mansion Basement — YouTube