Undertale Вики
Undertale Вики

Камень[]

Этот говорящий камень — один из первых NPC, которого протагонист встречает в Undertale. Он является частью головоломки, требующей перемещения камней на нажимные плиты с целью убрать преграждающие путь шипы. Когда протагонист собирается сдвинуть его, камень возмущается этому и протагонисту приходится говорить с ним, чтобы заставить камень двигаться самостоятельно. При первом взаимодействии камень сдвинется немного вперёд, а затем остановится. При втором взаимодействии он сдвинется вверх. В конце концов протагонист даёт понять камню, чего он хочет, и вынуждает его полностью переместиться на нажимную плиту. Как только протагонист собирается пройти через шипы, камень сдвигается назад. Снова подойдя к нему, протагонист убеждает камень остаться на плите и больше не сдвигаться с места.

Фроггиты[]

Основная статья: Фроггит

После того, как Ториэль отлучается по кое-каким делам, протагонисту начинают встречаться дружелюбные фроггиты. С ними можно поговорить (их кваканье, предположительно, переводится). Многие из них сообщают базовую и важную информацию, например, как перевести игру в полноэкранный режим. Первый дружелюбный фроггит появляется в комнате сразу после той, где Ториэль оставила протагониста. Он рассказывает протагонисту о боях с монстрами, призывая проявлять милосердие, если враги не желают сражаться. Этот фроггит не появляется, если был убит хоть какой-либо монстр.

В длинном холле к северу от распродажи паучьей выпечки протагонист может встретить трёх фроггитов, дающих дополнительную обучающую информацию.

  • Первый фроггит в комнате рассказывает протагонисту о том, как можно пропускать диалоги с помощью клавиши X. Если протагонист уже пропустил пять или более строк диалога перед тем, как войти в холл, этот фроггит не появится.
  • Второй фроггит рассказывает протагонисту о переводе игры в полноэкранный режим с помощью клавиши F4 на версии для ПК. Он считает, что F4 означает четырёх лягушек, хотя он видит только троих. В консольных версиях он рассказывает про возможность менять рамки игры.
    • Четвёртую «лягушку размером с муравья» можно найти, исследуя стену позади первого и второго фроггита.
      • В консольных версиях при осмотре стены говорится, что там две лягушки, а не одна.
  • Третий фроггит узнаёт в протагонисте человека и оценивает его милосердие. Он рассказывает о том, что при пощаде имя монстра становится жёлтым.
    • Если протагонист соглашается с тем, что эта информация была полезна, фроггит говорит, что пощада означает только то, что протагонист не хочет сражаться и добавляет, что, возможно, однажды протагонисту придётся щадить, даже если имя врага не жёлтое. Это намёк на бой с Ториэль, где протагонист должен неоднократно щадить её (даже несмотря на то, что её имя не жёлтое), чтобы мирно закончить бой.
    • Если протагонист говорит, что эта информация бесполезна, фроггит предлагает сказать всем выбросить их жёлтые имена и заменить их на белые. Если протагонист соглашается, он может попросить фроггита вернуть жёлтые имена обратно, но поскольку все от них уже избавились, буквально выбросив на мусорную свалку, на замену им приходят розовые имена. В дальнейшем разговоре фроггит понадеется на то, что протагонист доволен своим решением.

Рядом с балконом, с которого открывается вид на старый город, есть ещё один фроггит, который расскажет протагонисту о том, что он видел Ториэль, покидавшую город с продуктами, но был слишком напуган, чтобы рассмотреть поближе. В сложном режиме этот фроггит сообщает протагонисту о том, что Ториэль вышла без продуктов, что объясняет, почему она приготовила улиточный пирог вместо ирискового.

Фроггиты-NPC исчезают после убийства большинства монстров, требуемых для Пути геноцида в Руинах.

Мыши[]

Мыши — это группа невидимых грызунов, обитающих в норах рядом с определёнными точками сохранения. И хотя эти персонажи никогда не показываются, взаимодействие с норами, в которых они живут, вызывает писк. В каждом регионе их нора находится рядом с каким-нибудь видом пищи. Надежда на то, что мыши съедят указанные продукты, наполняет протагониста решимостью. Мышиная нора в Руинах находится в комнате со столом, на котором лежит прилипший к нему кусок сыра. В эпилоге Пути истинного пацифиста мышь успешно съедает немного сыра, о чём говорит текст: «(Похоже, кто-то обгрыз сыр.)».

Персонажи Undertale
Ключевые персонажи ФрискТориэльСансПапирусАндайнАльфисМеттатонАзгор Дримурр
Азриэль Дримурр (Флауи) ♥ Чара
Продавцы ДоброженщикQCГерсонЛавка теммиБрэтти и КэттиБургерпэнтс
NPC NPC РуинNPC СноудинаNPC ВотерфоллаNPC ХотлендаNPC курорта МТТ
NPC Истинной лаборатории
Прочие персонажи НапстаблукСнеговикГриллбиМаленькая птичкаОнионсанБезумный манекен
Хитс ФлэймесменОтец СноудрейкаМонстрёнокНадоедливый пёсЛодочник
Безумная Мяу-МяуВосемь людейВ. Д. ГастерПотерянные души
Боссы Руин НапстаблукТориэль
Враги в Руинах МанекенФроггитВимсанМолдсмолЛуксВегетоидМигосп
Враги в сложном режиме ПарсникМолдессаМигоспел
Боссы Сноудина ДоггоДогами и ДогарессаБольшой пёсПапирус
Враги в Сноудине СноудрейкЧиллдрейкАйс-кэпГифтротМалый пёсДжерриГлайд
Боссы Вотерфолла Безумный манекенАндайнБессмертная Андайн
Враги в Вотерфолле АаронМолдбиггВошуаТеммиШайрен
Боссы Хотленда МеттатонКоролевские стражиТак ЖальМаффет
Враги в Хотленде ВулкинЦундерепланПайроп
Боссы ЯДРА Меттатон ЭКСМеттатон НЕО
Враги в ЯДРЕ Финальный фроггитВимсалотАстигматизмМэджикНайт-найт
Амальгаметы МеморихэдЭндогениПтица-жнецЛимонный ХлебМать Сноудрейка
Боссы Нового Дома Азгор ДримуррОмега-ФлауиАзриэль ДримуррСанс
Эксклюзивные боссы Безумная Мяу-МяуСанс
Эксклюзивные враги Мистер СаншайнАбберант