![]() |
* Этот мир был создан людьми... Но на основе нашего..?!
* НЕ ВАЖНО! Тут СПОЙЛЕРЫ, пошли отсюда! |
Эта статья о фанатской игре. Может быть, вы искали Don't Forget (трек)?
Undertale: Don't Forget (рус. Undertale: Не забывай) — фанатская игра по Undertale. Является не официальным продолжением Undertale и ремейком Uppertale. На данный момент доступна демо-версия мультиплеера. Для начала игры требуется регистрация, также есть оффлайн режим.
Содержание
Сюжет
В данный момент сюжета как такого нет, но в недавнем патче была добавлена так называемая КОНЦОВКА (англ. THE ENDING) — это миссия, которую можно начать после получения LV 20 в любом режиме. Получить её можно в локации Деревня (англ. The Village): требуется найти определённый дом, который находится во втором верхнем ряду справа, после входа в него мы видим Чару, при взаимодействии с которой можно начать диалог и получить нужную нам информацию.
Диалог с Чарой |
---|
[При повторном взаимодействии]
|
Старый сюжет |
---|
Сюжет начинается через пару минут после разрушения Барьера. Ториэль говорит игроку, чтобы он пошёл за ней. Далее протагонист встречает камень, который можно пропустить и пойти дальше. Позже игрок встречает своих друзей. Асгор говорит, что нужно представиться людям. Сюжет продолжается спустя пару месяцев. Игрок просыпается в спальне своего дома. Выйдя из спальни и спустившись на нижний этаж, он встречает Ториэль, которая скажет, что ему нужно пойти погулять. Далее игроку нужно выйти из дома. Он может увидеть дома других монстров, а также бар «Гриллбиз». Затем игроку нужно пойти наверх, где можно увидеть дом Папируса и Санса. На двери будет записка от Санса, в которой он говорит, что надо зайти в его лабораторию. Далее нам показывается предупреждение, что нам нельзя возвращаться обратно. Если спуститься, то игрок увидит Санса, который покажет ему машину времени, позволяющую путешествовать в других временных линиях. Далее он расскажет о Гастере и о том, что последний захотел посмотреть, что будет, если убить некоторых существ в других временных линиях. Потом Гастер захотел устроить Геноцид в некоторых временных линиях. Далее нам покажется сцена, в которой Санс пытался уговорить его не делать этого, но Гастер всё-таки пошёл в машину. Санс использовал свои атаки и уничтожил машину времени. Потом он рассказывает, что из-за этого Гастер попал в «чёрную пустоту». Санс пытается починить машину времени. Далее он пробует включить её, и экран становится белым. Игрок попадает в искажённые Руины. Санс звонит вам и говорит, что он попал в тёмную версию Сноудина. Позже можно встретить множество головоломок. Также там есть глючные монстры Руин. Далее вы проходите Руины, потом попадаете в Сноудин. Санс звонит игроку и говорит, что попал в Водопад. В Сноудине вы также встречаете глючных монстров, среди которых есть Джерри, который не атакует, как и в каноне, но зато говорит нормально. После Сноудина вы попадаете в Водопад. В нём вы видите силуэт Гастера. В следующей комнате игроку звонит Санс и рассказывает, что он уже в лаборатории Гастера. В Водопаде нет головоломок и врагов, но есть таблички, которые рассказывают об истории Гастера. Далее игрок попадает в лабораторию Гастера. Позже вы увидите, что дверь в Реальную лабораторию открыта. Но вместо Реальной лаборатории там просто чёрный коридор, как перед битвой с Фотошоп Флауи. В конце есть дверь в комнату Гастера. В ней находится он сам, что отвернулся от вас. При взаимодействии с ним бета-версия заканчивается. |
Геймплей
Геймплей Don't Forget приближен к оригиналу, однако имеются некоторые отличия. Одно из них — показ информации о персонаже на отдельном дисплее, который, впрочем, по желанию можно скрыть. Индикатор атаки полностью такой же, как в оригинале, для большего урона требуется попасть по центру. Практически всю игру в мультиплеере занимает фарм золота и опыта для повышения LV. Имеются точки сохранения в каждой локации. Экипировку можно получить в синих ящиках с эмблемой меча на жёлтом фоне, но они строго ограничены уровнем, при смене оружия прошлое автоматически убирается. В недавнем обновлении также была добавлена броня, которую можно экипировать с фиолетовых сундуков, она имеет случайный шанс исцеления игрока, даже при битве в PvP.
Подсказки
После получения оружия меч Мастера (англ. Master Sword) мы должны пойти в большой дом, расположенный в деревне, после чего с нами начнёт диалог RickyG — разработчик игры, представившийся лордом данного мира, — и расскажет о проблемах с его игрой и о том, что требуется для их устранения. После того как он проверит, у нас ли то самое оружие, пожелает нам удачи и скажет, что раздел «THE ENDING» в меню открыт и мы можем начать его выполнение.
Puzzles |
---|
После входа в этот режим игра будет представлять собой внутриигровое пространство, состоящее из кода, где мы должны будем решать головоломки. Подсказки к ним: with(obj_glitches)instance_destroy(); obj_glitches.pause=true; obj_lock.unlock=true; obj_portal.activated=true; teleport(obj_friskcube,obj_telepad); Ближе к концу кода нужно будет угадывать уже самому, так как подсказки в самой игре отображаться не будут. К самому концу будет трёхмерная комната, по которой можно поворачивать и ходить стрелками, где перед нами будет босс. Для его убийства требуется нажать клавишу «M». |
Интересные факты
- В списке серверов в игре присутствует «специальный» игровой режим (англ. Special Game Mode), в нём процесс игры ускорен в несколько раз, что позволяет быстрее встречать и побеждать монстров, для входа в него требуется код 8675309. Прокачиваться в нём стоит как минимум от LV 15.
- В недавнем патче 10.02 лимит уровней был повышен до 9999, также было добавлено несколько видов новой экипировки, более сильной, чем меч Мастера.
- Для более быстрой прокачки в начале игры следует набрать 1000G и купить у торговца Старый ключ (англ. Old Key), он открывает доступ в комнату с золотыми монстрами, дающими гораздо больше EXP и G, проход в неё находится в том же зале гринда.
- Для быстрого перемещения между локациями имеется система «варпов» — меню перемещений, которое можно открыть клавишей «W».
- В игре можно купить несколько скинов на выбор за G, открыв меню выбора клавишей «S».
- По накоплению 9999G у торговцев специальными вещами можно купить значок, дающий вам жёлтый цвет никнейма. Перед этим он требует ввести пароль для покупки; обычно он выводится автоматически, но если этого не произошло, пропишите в команду /passcode в чате.