Undertale Вики
Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики

Теории о происхождении Папируса и Санса

1. Санс и Папирус, говорящие скелеты-монстры, и созданы Гастером. Амальгаметы созданы так - Альфис скрестила разных монстров и ввела в них большую дозу Решимости. А вдруг Гастер был опытнее? Он ввел малую дозу Решимости и с помощью науки создал их.

2. Вполне возможно, что Санс не скелет, а ревенант. Ревенанты, согласно их описанию из средневековья - люди, восставшие из мертвых, с одной целью - месть. Они необычайно быстры и смертельны. Они не обретут покой, пока не убьют своего обидчика. Когда они его находят, у них загорается глаз. Они преследуют убийцу, пока не умертвят его. Существуют пара видов ревенантов. С костями и плотью, или без неё. Естественно, если у них есть кожа, у них есть кровь. Обладают вампиризмом (т.е пьют кровь). А теперь вспомним нашего Санса. Он настолько быстр, что спокойно уворачивается от наших ударов, если мы начинаем бить. В геноцид руте, при битве с ним, во время удара у него загорается левый глаз. При его убийстве, у него начинает течь кровь. Теперь вспомним его страсть к кетчупу. А вдруг это и не кетчуп? Если предположить, что он ревенант, то можно понять, что он пьёт кровь, вместо другой красной жидкости. Теперь, если сопоставить факты, то получается, что Чара или Фриск когда-то его убили, и теперь он преследует их из таймлайна в таймлайн, пытаясь отомстить. - Lopnack4. Меня мучает вопрос.. А откуда и как взялись Санс и Папирус? В игре об этом ничего не говорится, да и в Вики, кажется, тоже. У меня Теория о том, что может они созданы Гастером, ведь говорится: "ENTRY NUMBER SEVENTEEN"

3. Откуда же взялись Санс и Папирус? Попробую объяснить по моему мнению -
"ЗАПИСЬ НОМЕР СЕМНАДЦАТЬ
ТЕМНО
ТЕМНЕЕ
ЕЩЁ ТЕМНЕЕ
ТЕМНОТА РАЗРАСТАЕТСЯ
ТЕНИ ПРОХОДЯТ ВСЁ ГЛУБЖЕ
НЕГАТИВНЫЕ ФОТОНЫ
ЭТОТ СЛЕДУЮЩИЙ ЭКСПЕРИМЕНТ
КАЖЕТСЯ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫМ ...
ЧТО ВЫ ДВОЕ ДУМАЕТЕ?").
Последние три строки очень интересны. Следующим экспериментом мог быть Санс и Папирус. Последняя строка, как кажется, говорит что их было двое (А может и нет.). Как кажется, для меня это единственное объяснение откуда взялись эти стражи скелеты и почему они такие"Особенные" - SprionRabbit

4. На протяжении всей игры душа героя приобретала цвета других душ, кроме голубой и оранжевой. А теперь задумайтесь, в одежде каких цветов ходят эти двое? Почему я намекаю на то, что эти души принадлежали им? Они же скелеты. Скелеты остаются от живых существ, в данном случае, вероятно, двух из 8-ми людей. В описании голубой души говорится "Ты ждал, ради возможности... свергнуть "мяч" острой атакой." Может быть это относится к битве с Сансом в конце Геноцида. Соотнести Папируса с описанием оранжевой души "Ты тот, кто ломает все препятствия с первого удара" к сожалению не могу. В некоторой степени согласен с теорией о ревенанте: Санс в ресторане совершенно серьезно утверждал, что если бы ни обещание, данное им Ториель, "ГГ был бы уже мертв". Возможно лишь это обещание помешало ему свершить свою "месть", и лишь в Геноциде его терпение (заметьте - черта характера голубой души) кончилось. Также хочу отметить, что Санс может и вовсе оказаться человеком. Мы никаким образом не можем наблюдать, есть ли у него кости: руки в варежках, ноги прикрыты шортами, футболка закрывает грудную клетку, а череп и вовсе может оказаться маской (откуда зрачки, которые то появляются, то исчезают?). Это при том, что Папирус однозначно является скелетом и это не скрывается. UPD[1]: Санс также частенько намекает о своем происхождении. В ресторане он подмечает, как сильно ГГ хочется домой и говорит "Мне знакомо это чувство". В бою же он говорит что давно бросил попытки вернуться обратно (а куда же ему возвращаться, кроме как на поверхность). В концовке пацифист-рута Папирус спрашивает про солнце "Что это за гигантский шар?", на что Санс уверенно отвечает "МЫ называем это "Солнце"" (мы, т.е. люди?). Как и зачем он попал в подземелье - есть видео от зарубежного ютубера, в котором он делает предположение, что Санс и Папирус - это персонажи из EarthBound, которые попали в подземелье при помощи Phase Distorter'а, который, пытался воссоздать для него Гастер. Возможно, именно об этом эксперименте говорится в записи 17. Он решил опробовать устройство на себе, но после запуска оно пришло в неисправность, а сам Гастер "потерялся в пространстве и времени". Ну а про символ на груди Папируса можете погуглить сами, думаю вам будет интересно узнать, откуда он взялся.
UPD[2]: Еще у меня появился вариант: Санс и Папирус - это две разделенные личности Гастера. Хоть на такой эксперимент ничего в игре не указывает, это можно объяснить большим различием в интеллектуальных способностях двух братьев. Папирус (будем честны) немного глуповат, на сколько умен Санс трудно оценить, но с чувством юмора у него уже все хорошо, а это хороших показатель интеллекта. В добавок к этому, в доме присутствует книга по квантовой физике, скрытая под книгой с анекдотами; еще, как оказывается, Санс часто посещал лабораторию Альфис. Говоря о том, что он давно бросил попытки вернутся "назад" (битва в пути геноцида), Санс, вероятно, имеет в виду его прежнюю форму (если принимать во внимание именно эту теорию, а не теорию о том, что Санс был человеком с поверхности или из другого мира) - SeNSOR AV

5.Я немного согласен с теорией, что голубая и оранжевая души принадлежали Сансу и Папирусу. В описание голубой души частично совпадает с битвой с Папирусом в Геноциде. Папирус боролся с неуверенностью что человек злой, и в этой битве он понимает насколько правдива неуверенность. Терпение Папируса также узнается в Геноциде, так как он стерпел то что Фриск убивал монстров, и продолжил верить. Описание оранжевой души сходится с Сансом, в Геноциде мы узнаем, что Санс обладает силой, с помощью которой он может сделать все, но ему мешает лень. А храбрость Санса в том, что ему хватило храбрости нарушить обещание. А то что Санс человек, опровержимо. Возможно Санс не забыл свои воспоминания, в отличие от Папируса. Еще может быть, что Гастер создал их, из осколков голубой, и оранжевой души. Но это маловероятно...- BogdanVolk

7. Последние несколько теорий очень близки по духу моей (особенно 4-я,спасибо автору) и тут я вижу похожий вариант в своей интерпретации и со своими нюансами. Ториэль в течение игры явно намекала, что иногда те, кто падают, казались ей знакомыми. Я думаю что, Гастер, скорее всего, проводил эксперименты над телами, оставшимися от людей после изъятия души (т.е оранжевой и голубой соответственно). Заметьте, вещи оранжевой и голубой души, как уже подмечалось, мы находим как раз в самом начале игры. Так вот, тогда Альфис еще не была королевским ученым и не проводила экспериментов с цветами, потому Флауви ничего не знает о Папирусе и Сансе-его еще не существовало. Вполне может быть, что человеческие скелеты смогли выдержать инъекцию решительностью и не стать Амальгаметами, ведь скелет при жизни был точно такой же составляющей человека. Я думаю, в скелетах и в личных вещах, которые им принадлежали при жизни (вдруг это куртка, шарф?) остались крохи души… И ведь было много раз сказано по игре, что человеческие тела имеют намного больше физической составляющей, в то время как монстры, по большей части, состоят из магии. И тело ГОЛУБОЙ души было слабо, что объясняет 1 ХП Санса, так же как ОРАНЖЕВАЯ душа принадлежала сильному человеку. А Андайн говорит что: "Не подумай, Папирус не слабый. Я бы сказала он чертовски крепкий(сильный)". Это тоже можно трактовать двояко… В этом случае можно предположить, что тело голубой души было маленьким как у Фриск или Чары (даже по размерам подходит будто скелет ребенка), т.е. в прошлом Санс вполне мог быть ребенком. А у Папируса скелет относительно взрослого человека. Грубо говоря, я считаю, что они монстры, некогда бывшие людьми и которые оставили в себе эти определенные людские черты. А Санс, скорее всего, что-то помнит…-Анонимный фанат.

8. Санс- Несс из EarthBound.Эту теорию выдвинул канал GameTheories.Это объясняется тем,что в комнате Санса мы находим фотографии "незнакомых нам людей".Также есть ширма (за которой возможно может быть какое-нибудь изобретение) и "значок" .Так же Санс иногда говорит о "возвращении домой". Его рост как у главного героя (Несс тоже являлся ребёнком). "Sans" созвучно с "Ness" (попробуйте переставить буквы). Но есть одно но:как Несс (Санс) попал в подземелье?Как у него появился брат?GameTheories объясняет это, но по мне объяснение слишком запутанное. Вообще Undertale похож на EarthBound. К примеру анимация походки главного героя из Undertale схожа с походкой главных героев из EarhtBound (да и всех людей тоже). Некоторые спрайты похожи (например подарки, в которых лежат предметы очень похожи на те подарки которые есть в EarthBound). Порывшись в интернете, можно узнать интересную информацию: раньше Undertale назывался UnderBound 2(либо это был "сиквел" к EarthBound или существовал мод "UnderBound").Есть ещё один интересный факт. В 2008-2009 Тоби Фокс выпустил хэллуинский хак к EarthBound, где о Нессе как будто все забыли.-Steven 114.

Теория крутая, но запутанная. А так, всё сходится. - Синий повстанец

9. Хоть и бредовая теория, но все же. Возможно, что Санс и Гастер в далеком прошлом, когда люди и монстры были на поверхности и жили мирно, были чем-то вроде друзей. Гастер был монстром, а Санс - человеком. В то время, как Гастер был достаточно зрел, Санс в свою очередь был юн и любопытен, поэтому большее количество времени проводил с Доктором Гастером, который был очень увлечен экспериментами. Они очень хорошо сдружились и Санс к нему привязался. Но во время этой войны Гастер попросил позаботиться о Папирусе, который, возможно, был опытом или родным Доктора. Для большего комфорта Гастер изобрел маску монстра для Санса и обучил его использованию магии(?) или подобного, что и позволяет Сансу иметь (почти) контроль над душой главного героя. Так же мы не знаем, как умер Гастер (или умер ли вообще, может просто пропал), следовательно можно предположить, что Санс, который так много времени провел с Доктором, не мог долго смириться с потерей и из-за нервов и стресса угробил свое здоровье. Этим объясняется его 1 хп. Папирус - последнее, что оставил после себя Доктор Гастер, поэтому Санс так бережно и подбодривающе относится к своему "брату". Он просто хочет сохранить память о Гастере. Еще этим же объясняется мастерская в доме Папируса и Санса. Санс забрал большую часть чертежей, что оставались в лаборатории Гастера и перенес их в мастерскую в своем доме. Тем, что он человек в маске монстра, объясняется и то, что при прохождении Геноцида в битве при его ранении течет что-то, похожее на кровь, а его смерти мы и вовсе не наблюдаем. Санс так же имеет Гастербластеры, что прямиком намекает на то, что он должен был их откуда-то взять. Так же, когда Санс становится серьезным, его зрачки исчезают. Это может объясниться тем, что когда он пытается не шутить и говорить серьезно, он закрывает глаза (ну а почему у него зрачки вообще БЕЛЫЕ и еще и светятся, я не знаю) и пытается так собраться с мыслями. Еще +1 в копилку к этой теории то, что Санс не шевелит своими "челюстями", следовательно это - маска. И последнее, что хочу сказать. Санс часто спит, что можно объяснить тем, что в то время, как все спят, он пытается найти своего друга Доктора Гастера и поэтому у него не остается времени на сон и он спит всегда, когда может и хочет, даже посреди боя. - YeahDarling (Примечание от Gg Gj: возможно у него глаза светятся белым цветом из-за особых контактных линз.)

10. Еще одна фанатская теория (за авторством Лампочки Короля xD). Поскольку Гастер - королевский ученый, вполне вероятно что эксперименты с решимостью начались и тогда. И весьма видно(по тем же ловушкам), что Санс и Папирус были его ассистентами. Учебник квантовой физики на столе в секретной комнате, фраза "Это твое наследие, ботаник!", а также тот факт что Санс весьма ловко обезвреживал все ловушки Папируса(если предположить что они были исправны), и наконец его осведомленность касательно истинных значений LV и EXP позволяют предположить что Санс - крайне нетипичный шутник. Теперь обратимся к самому главному отличию людей от монстров и предмету исследований Альфис - РЕШИМОСТИ. Как мы видим, у Папируса - огромная решимость в психическом смысле: он трудолюбив, напорист, всегда энергичен и все делает с тщательностью, доводя до совершенства(вспомним того же снеговика и ловушки). В тоже время, он хоть и не сразу, но рассыпается в прах, а значит решимости в смысле выживаемости(сохранения оболочки или игровых сохранений) у него было мало. В то же время Санс является полной противоположностью брата - он ленив, практически не передвигается шагом, предпочитая телепортацию(вспомним утверждение собаки о том, что санс "передвигается не двигаясь"), и вряд ли хоть раз убирал комнату, но в тоже время это единственный монстр чей полной смерти мы не видим(и как следовательно - показатель его гигантского уровня решимости, ведь Андайн и та начала таять, а "lazybones" еще умудрился прошагать и уйти с поля битвы) И возникает вопрос - почему Альфис не опиралась на труды Гастера по решимости? Ответ у меня один - она не смогла их расшифровать(труды), и её кандидатура на пост королевского учёного вряд ли была первой. А первым вполне мог быть и Санс, с его-то умениями и знаниями. Но после несчастного(?) случая, видимо, Санс решил отказаться от науки, и ударился в юморески и подколы, тем самым пытаясь забыться. Не говоря уже о том, что королевский учёный - ответственная должность, а Санс всяческим образом уходит от ответственности. Касательно теории о Гастере, он присутствует в этом мире также, как и Чара - то есть, при определенной цепочке событий его можно возродить в себе. Так что, не исключено что Гастер, продумал и вариант своей смерти - создав двух монстров с решимостью, способной возродить самого профессора.

11. Что если Санс и есть MysteryMan из-за двери? Санс в геноцид-руте уходит в чёрно-белом режиме, после чего мы его не можем встретить больше. С его способностью телепортации он мог телепортироваться к изобретению Гастера, которое, по теории, является машиной времени, но из-за неисправности теряет свой цвет, лишний вес, меняет физическую форму и появляется в непонятной комнате и, при встрече с Фриск открывает глаза, жутко улыбается, ещё раз деформируется и телепортируется на наших глазах - Kommunist_YKT

13. Теория бред, однако есть вероятность её существования как и все вышеперечисленные теории. Есть такая игра, Portal 2, там есть два робота по имени Атлас и Пибоди. Атлас это низкий робот с синим глазом, широкими плечами и довольно высоким "интелектом" (хотя из-за того что роботы в игре не говорят сложно назвать его интелект), решает тесты быстрее напарника, имеет чувство юмора. Пибоди - Высокий робот с оранжевым глазом, длинными ногами и любопытством. Она не рассуждает так, как Атлас, однако она любопытна и зачастую именно поэтому они оба решают тесты быстро и эффективно. Теперь к Undertale. Как мы помним, Санс и Папирус имеют свою "цветовую гамму", поэтому Санса можно обозначить "синим" из за цвета его левого глаза и толстовки, а Папируса можно обозначить "оранжевым" по его цветовой гамме доспехов. Как мы видим, по этим цветам можно понять, что роботы и Санс с Папирусом довольно схожи как по характерам, так и по внешним отличиям. В той же игре, Portal 2, есть так называемые "модули". Нам нужно заострить внимание на двух. Модуль Уитли, с синим объективом, и модуль космоса (имени нет) с оранжевым объективом. Характер Уитли тоже виден в Сансе, а характер модуля космоса выражается в Папирусе как инфантильность, тоесть довольно детское восприятие мира. У папируса это характеризуется как доверчивость, а у модуля космоса это можно отобразить как зацикливание на одной вещи, повторение слова "КОООСМОС" и тому подобные фразочки. Папирус не повторяет космос, но как минимум он инфантилен - Papyrus (Steam) (Примечание: Папирус всё-таки зациклен на одной вещи. На своём смехе. Это можно понять по его коронной фразе "НЬЕ-ХЕ-ХЕ" - Фёдооооооор)

14. Может покажется больным, но Санс - первый хранитель, он вполне подходит под таковую роль, он могущественен (Куча атак на геноциде), почти всеведущ (Знает что возвращаться на поверхность не имеет смысла из за перезагрузок), а еще имеет побочные силы вроде контролирования реальности (Способен останавливать время в Гриллби'с, помещает ключ от его комнаты прямо к связке ключей игрока телепортировав ключ туда). Как и хранители может телепортироваться (Что он показывает в геноциде), а также его глаз переключается между синим и желтым, составляющих цветов для зеленого - цвета зеленого солнца.(И да, такая теория гораздо логичней теории с Нессом ибо Тоби сам стыдится своего хака, а на Хоумстак делает частые отсылки и вообще находится в дружбе с Эндрю Хасси) - Pro100palka после прочтения Хоумстака

>Если-бы он был настолько могущественен, то просто разрушил барьер - Lordonio

>Знает что возвращаться на поверхность не имеет смысла из за перезагрузок - Pro100palka

15. Думаю, что Папирус намного сильнее, чем кажется. Он упоминал, что у него есть "очень крутая особая атака" которую украла надоедливая собака ( Тоби Фокс ), так же собака украла Таинственный артефакт (оставив в замен шерсть), можно предположить, что в этих действиях Тоби пытался показать, что было порезано со времен разработки игры, например, возможно у Папирус был альтернативным финальным боссом в Геноцид руте, и у него была "та самая атака" которую пережил бы игрок державший этот таинственный артефакт, ведь не зря было упоминание в игре со снежком "Оранжевая душа-Храбрость-Ты тот, кто ломает все препятствия с первого удара". Наверное многие поняли, почему Санс это Терпение ( голубая душа ), ведь не каждый может дать обещание и держать его так долго, смотря как убивают твою семью и друзей. Но только у Санса не отобрали его особую атаку ( бластеры Гастера ), так как он остался последним боссом, каким мог быть Папирус. -Darkai

16. Насчёт того, что первым хранителем Подземелья является Санс (см. теорию 13), я считаю, что до Санса хранителем был Гастер, а после его "исчезновения" он отдал свой пост Сансу - Мармарика, после прочтения ХС

Если-бы они был настолько могущественены, то просто разрушили барьер - Lordonio

Но все перечисленные способности - канон. Человек просто связал их с хоумстаком - Анонимус

17. Моя теория такова: Санс наполнен РЕШИТЕЛЬНОСТЬЮ. Давайте вспомним пару вещей об этом скелете. Он помнит все таймлайны, как Фриск, Чара и Флауи (Азриель) и все они имеют какое либо количество решительности. С девчонками всё ясно, с Флауи тоже (кто не помнит это вина Альфис), а вот Санс. И все помнят то, что слушалось раньше, в том числе и этот скелет. Вспомним то, как точно он подмечал число провалов антагониста и то, что красное течёт из его груди при Геноцид руте. Не уж то это решительность течёт по его костям? Но откуда? - Fliegen Fox

Может, Санс отдал часть РЕШИТЕЛЬНОСТИ Андайн за её левый глаз? - Синий повстанец

18. Было много вопросов почему Санс при выходе на поверхность ответил Папайруну на вопрос "Что это за огромный шар?" словами "МЫ называем это солнце", но у меня возникла следующая теория: Вдруг есть скрытое поселение скелетов на поверхности? По этому Санс знает что такое солнце и под "МЫ" он имеет в виду других скелетов, а Папайрус не знает о солнце из за того что Санс с еще маленьким Папайрусом переехали в подземелье из за того что Азгор сказал сделать Гастеру (по моей и чужих теориях он отец Санса и Папайруса(и еще Гастер похож на Скелета, только из за того что он упал в Ядро, у него появились трещины возле глаз) Ядро, но по скольку (по моей теории) у Гастера умерла или ушла жена он был вынужден забрать с собой Санса и Папайруса, и сказал Азгору что возьмет свою семью, но кого именно он не говорил (не имен ничего, по этому Азгор не знает ничего о Сансе и Папайрусе). И те чертежи которые находит Фриск в мастерской это Санс разрабатывает машину которая вернет к жизни Гастера, и фотографии которые лежат возле чертежей это фотографии Санса, Папайруса(младенца), Гастера и его жены, но только в облике людей (может поселение скелетов раньше было нормальным поселением, но что то произошло и с них либо слезла кожа из за может магии или проклятия (и их просто из за внешности начали считать монстрами другие монстры) либо просто проклятие или темная магия наложенная на поселение) По этому Фриск не узнает этих людей, но когда она одевает медальон (извиняюсь не помню какой именно и влияет ли медальон на это(просто помню, вроде прочитал на вики что при одетом медальоне Фриск "Становится все понятно")) она узнает что это семья Гастера (от самого Гастера из за того что его душа вселилась в медальон либо из за чего то еще)

19. И все-таки мне кажется, что Санс и Папирус не являются монстрами, а именно ожившими человеческими скелетами. Они являются результатом эксперимента Гастера (возможно, в записи 17 его обращение к этим двоим являлось риторическим). Если развить теорию о связи душ с Сансом и Папирусом, получается, что Санс и Папирус являются теми людьми, с голубой и оранжевой душой соответственно. И вполне может быть, что при жизни они также были братьями. И после их смерти Гастер решил провести опыт и ввел решительность в их скелеты. Потом он продолжил свой эксперимент, благодаря чему у Санса и Папируса появились способности к магии (не будем забывать, что главное оружие Санса называется «бластер Гастера»). - Xistorik

20.Ребят,зачем строить теории?Тоби фокс это не Скотт Коутен ! Тоби не хотел делать сложный сюжет где малейшие детали становятся прям раскрывающими сюжет.Undertale это просто сказка,пускай и не совсем детская.Ну а моя теория такова:САНС И ПАПИРУС ПРОСТО ТАК ВЗЯЛИ И ПОЯВИЛИСЬ!!! НЕОЖИДАННО НЕ ПРАВДА-ЛИ!!?-Автор текста (адольф гитлер)razor sans

> И то правда, однако я все же поддерживаюсь что Санс во многом был списан с одного из первых хранителей - Дока Скретча. Это вполне вероятно так как Тоби вставил кучу отсылок на Хоумстак, ибо он раньше делал саунды для ХС. P1PСанс

Теории об Андайн

1. Насчёт глаза с повязкой, мне кажется, что она потеряла глаз во время тренировки, ведь нельзя-же так взять и легко научиться владеть копьём - Zach The Foxhog

2. Андайн не женщина. Она влюбилась в Альфис, но науке известно что некоторые виды рыб могут сменять пол. Ну, вы поняли - 37.215.101.113

3. Неизвестно, зачем Андайн нужна броня. Её легко пробивают обычные ботинки/Палка/Игрушечный нож/Истрёпанная бумага

4. Предполагаю, что Андайн на самом деле наполовину человек. Это может обьяснить наличие у неё Решительности и способности контролировать её. Так же это обьясняет её особую неприязнь к людям, так как скорей всего родитель-человек оставил её, а родитель-монстр вероятно был убит во время войны.

5. Ещё одна теория о наличии у Андайн Решительности: Андайн единственный удачный эксперимент Альфис по переливанию Решительности.

6. Возможно, Андайн носит повязку на левом глазу (как мы знаем она для красоты), потому что у неё из-за Решительности может гореть глаз, как у Санса. - Zami20

Теории про Чару

1. Она не рубила монстров. Мы показываем Чаре, что считаем правильным. Но она появляется только в Геноциде, осознавая свое могущество и желание захватить мир. В пацифисте и нейтрале она молчит, отпускает нас жить на воле. Совершая Геноцид, мы перевоспитываем Чару. При втором прохождении она не хочет переходить на светлую сторону, но она не злая. Однако по Геноциду можно сказать, что идеальным ребенком Чара тоже не была. - Ukraini

Чара ясно говорила, что Фриск воскресила её в геноциде. Значит в пацифисте её нет (Только воспоминания) - Lordonio

2.Та (тот) Чара которую(ого) это галлюцинация главного героя, вызвана она атаками Азриэля, точнее моргающими огнями и задним фоном,в конце битвы герой получает психическое расстройство и строит образ Чары на рассказе Азриэля, это подтверждается тем, что Чара похожа на Фриск. точнее Фриск построила образ Чары на своём внешнем виде - Hiper Fanat

3. После выхода одного видео на зарубежном канале The Game Theory , многие игроки и фанаты игры (да даже сам автор видео), стали всё больше и больше убеждаться и в том, что события Undertale и Earthbound\(Mother), происходят в одной и той же вселенной. В следствии чего, зародилась маловероятная (но вполне имеющая место быть), теория о том, что Чара, как таковой не является демоном или же не нашедшим покой призраком (в какой-то степени), а совершенно иным, но весьма известным персонажем. Если говорить более точно, то Чара не кто иной(ая), как перерождённый Гайгас (Giygas), он же известен, как Гийгу (Giegue) (P.s. Извиняюсь заранее за плохой перевод имён, если что.) - инопланетный псионик-тиран, пытавшийся в своё время всеми возможными способами захватить землю, а затем и всю вселенную. Однако ему не удалось добиться своих целей, из-за вмешательства главных героев серии игр Earthbound (полностью события пересказывать серии игр не стану, но скину ссылку на официальную вики по данному персонажу и событиях, связанных с ним). Наверное многим уже начнут задавать вопросы из разряда: почему именно Гайгас, и главное - как он мог выжить, если в конце его личность, да и он сам "растворился в небытие"? Всё довольно элементарно и логично. Возможности псионических способностей. на ровне с магическими, могут быть воистину невероятными и более того безграничными. Возможно, именно перед тем, как "умереть" Гайгас вполне мог воспользоваться одной из таких способностей, дабы в будущем вернуться к жизни. И так оно и случилось: он переродился в этом мире, в образе человеческого ребёнка. Только теперь его звали, уже не Гайгасом, а Чарой. Забегая вперёд скажу, что возможно Чара изначально не был злым ребёнком, а был таким же, как и все остальные дети, но спустя какое-то время память кровожадного пришельца-тирана вновь стала постепенно пробуждаться, и со временем, несчастное первое дитя потеряла себя, отдав своё тело под полный контроль Гайгаса. Почему тогда в этом случаи он попытался вновь завоевать землю, а затем галактику, прибывая будучи в другом теле? Вполне возможно, что способность которую применил тиран перед своей первой "смертью" обладала довольным сильным изъяном, из-за чего теперь он был сильно ограничен в своих псионических возможностях (+мозг ребёнка возможно не был так сильно развит, как у других псиоников). Из-за этих ограничений, он не мог достигнуть желаемого, но всё же выход он со временем нашёл. Вполне возможно, он из старых рассказов и многочисленных сведений, узнал о существовании Монстров, и об их невероятных возможностях, и возможно именно тогда в голове вознаграждённого тирана, родилась идея о переносе своей души в новое, более совершенное тело, в котором он сможет использовать свои способности, в полной мере. Но Как мы уже смогли понять, по сюжету самой игры, его почти реализовавшийся план потерпел неудачу. (Я продолжу высказывать свою теорию о тонкостях и нюансах его плана и дальше, но позже.) - UnderAnonymous.

4. На просторах интернета читал кое-какие рассуждения, решил развить их. Если создание т.н. «амальгамат» возможно только благодаря применению большой дозы *Решимости, то возникает теория касательно душ Чары и Фриск(а): Флауи намекает, что Ториэль забрала тело Чары у Асгора, чтобы похоронить его должным образом. После мирного исхода боя с Ториэль она возвращается к цветам и говорит, что «кто-то должен о них позаботиться». Фриск падает, по сути, или на могилу Чары или очень рядом с ней; и сразу же после падения мы видим её (Чары) комментарии («Это ты!», «... Это наполняет тебя *Решимостью», «Ты подбадривающе улыбнулся...»). Цвет душ Чары и Фриск(а) одинаковый — красный (*Решимость). На геноциде при встрече с энкаунтером высвечивается не «восклицательный знак», а улыбочка. Та же, что и у амальгаматов из Тру-Лаб... Выводы: душа Чары и Фриск(а) — амальгамата. Что, собственно, частично объясняет все эти комментарии, невероятную силу души... и то, что Флауи/Азриэль путает нас с Чарой. - It'sMeDarling

Решительность амальгаметов добыта из людей, которые упали после Чары. Этим всё сказано - Lordonio

5. А вдруг Чара знал(а) про то, что она в игре? (Я имею в виду путь Геноцида). Она видела, как мы убиваем всех, кого встречаем на пути (возможно даже его(её) друзей, но это маловероятно, а вот родителей (приёмных) уж точно убиваем мы). И в конце он(а) решает, что этот мир, где есть такие, как Фриск, лучше вообще стереть, и поэтому он(а) и предлагает нам сделать это в самом конце. А душу он(а) хочет, чтобы взять под контроль тело Фриск и пройти на концовку пацифиста, после чего освободить монстров. А все эти постгеноцидные катсцены Чара показывает, чтобы нас(игроков) мучила совесть(поэтому он(а) и знает, что он(а) в игре). А отравила она себя потому что предполагал(а), что Азриель поглотит её душу, чтобы отнести его(её) тело в деревню, а по пути случайно или же по своей воле убьёт шесть людей и сломает барьер - Флейк

6. Возможно,Чара убивает Флауи за то, что он разрушил душу Асгора. Почему? Чара могла бы пройти через барьер, но Флауи ей помешал, что злит её,и она его убивает. (Флауи просто хотел помочь) -написал СПУДИ МЭН - Pavel the Animatronic

Люди без всяких махинаций могут пройти через барьер, т.к. он сдерживает лишь монстров - Lordonio

> "Ответ Lordino" Нет. Чтобы пройти барьер, нужна душа человека и монстра. Тогда зачем Альфис нам сказала, что мы должны убить Азгора? Мы же не изверги, что бы убивать просто так. Мы вполне могли и пощадить его. Нам нужна была ЕГО душа чтобы пересечь барьер. Так же, Чара вполне могла сбежать из подземелья (если бы человек мог без души монстра пересечь барьер), так как дом Дриммуров находится рядом с барьером. Плюс. При повторном прохождении Нейтралки, когда мы доводим ХП Азгора до критической отметки, и нам даётся выбор "УБИТЬ" или "ПОЩАДИТЬ", если мы его пощадим, он совершит суицид, что бы мы забрали его душу и пересекли барьер. Вот так то. - С нье-хе-хеханьем, Papaya the skeleton.

7. Чара - первый хранитель людского мира - МармарикаЛейон, после прочтения всё того же пресловутого ХС

>Чара даже не родилась во время войны с монстрами - Lordonio

>Чара - Демон который приходит когда люди называют его имя, так что не ты, не Лординио не правы.

>О боже, она воскресла только в Геноциде из-за Фриск, тебе нужно подучить историю Undertale. Конечно, она стала демоном после своего воскрешения... - Lordonio

> Неа, она пришла потому что мы назвали её имя в начале игры (Поле ввода имени) чем призвали её. - Pro100palka

> Нет. Она пришла из-за огромного количества LV. А имя это так, для галочки...

> А может у Неё (Чары) оранжевая Душа... CAWA VLASOV

8. Уже прошло довольно много времени с момента выхода игры и я не увидел, чтобы кто-то предложил очевидную теорию происхождения Фриск. Фриск = Чара. Это один и тот же человек. Воскрешенный. Ведь Азриель воскресили в виде цветка. Почему же нельзя воскресить Чару в своем же теле? Бинты как от мумии, пустой гроб, начало игры на могиле Чары, постоянные наблюдения Альфис, Азриель путает Фриск с Чарой... Всё об этом говорит. Мы нигде не видим и никто не видит, как Фриск падает в яму (во всех роликах Чара). Ториель мы видим только в другой комнате и она не могла видеть момент падения.

>Тогда "предистория" (начало с небольшим введением, где мы видим падение человека) рассказывает о падении Чары, а не Фриск. Их основное отличие в цветах и лице, но ни того ни другого мы как следует не видим. Про полосы на свитере можно сказать, что он(а) упала в сине-фиолетовом, но внизу носил(а) желто-зеленый, который, возможно, был подарком от Ториель, но его(её) похоронили в том в чем он(а) упала. И появляется он(а) в желто-зеленом, потому что либо на синем не было видно пепла, который ему(ей) доставляет, либо чтоб напомнить монстрам что ни он(а) жив(а). ~Анонимный Аноним Анонимович

9. Лично я думаю, что половину игры мы проходим сами, а другую с помощью Чары. Давайте по порядку.

После Азриеля и эксперементов Альфис появился Флауи. Что тогда произошло с сущностью\частью души Чары? Она бродит по Подземелью как дух. В Нейтральном\Пацифистском пути прохождения мы все же встречаемся с Чарой во время падения с моста из-за Андайн. Иначе откуда у Фриск появляются воспоминания Чары? В Геноциде мы привлекаем Чару свои поведением и она начинает следовать за нами. В Вотерфолле она все же вселяется в нас(объясняет улыбку в белом окошке), но она еще слишком слаба, чтобы полностью возродиться. И лишь набрав 20 LV Чара практически возрождается и убивает Фриск, чтобы стать живой по настоящему. Так что Чара действительно иногда сопровождает нас. Dema-s-fic

10. Есть теория что Чара не главный злодей в Undertale.

Сам игрок решает как поступить убить или пощадить а Чара только наблюдает. После того как Фриск падает на могилу Чары(возможную могилу) её решимость пробуждает дух Чары и она всю игру следует за нами в виде невидимого духа. Из предыстории мы можем узнать что Чара отравила Азгора и потом смеялась но сделала это не специально ведь она любила всю семью Дремурров и была её частью. Так что скорее всего она смеялась сквозь боль как например Санс шутит что бы не показывать что он в дипресии,в ресторане МТТ куда нас приводит Санс коротким путём мы можем поговорить с Снегоцыпом у которого будет выступления в качестве комика. Он рассказывает нам грустную историю о себе а потом смеётся добавляя "это не смешно",Ториель смеётся в пути геноцида когда мы её убиваем. Так что смех это защитный механизм во время трудных ситуаций у некоторых существ. Чара хотела уничтожить человечество это так но не без причины. Возможно среди людей она была изгоем её били и обижали. Она забралась на гору Эббот в надежде покончить с собой но она только покалечилась. Азриель нашел её и проявил доброту приняв её в свою семью. Чара разработала план по которому все монстры стали бы свободны но он провалился... Она отравилась лютиками и Азриель поглотил её душу(они договорились об этом). Он отнёс её тело к поляне с золотыми цветами в её деревне но мы знаем что телом Азриеля управляла и Чара тоже. Она показывает ему какие люди злые и что они нападают без разбора. Азриель не смог убить ещё шесть людей что бы сломать барьер он просто взял тело Чары на руки и ушёл обратно в подземелье там он умер а Чару похоронили. Решимость Фриск пробуждает дух Чары и она всю игру следует за нами. У неё просыпаются воспоминания, когда мы проигрываем она подбадривает нас фразами которые Азгор говорил ей когда он заболела,когда мы сражаемся с Азриелем она пробуждает в нём воспоминания их первой встречи (также показывая их Фриск),когда мы падаем с моста мы слышим воспоминание Чары где Азриель спрашивает её имя. Всю игру Чара наш напарник-она даёт советы в битве,все мысли которые мы видим при исследовании это мысли Чары. Мы не видим её в живую а только в флешбеках и в конце Геноцида. Но за убийства в Геноциде отвечает не Чара а сам игрок. Чара пробуждается что бы уничтожить этот мир но только потому что она стала злой из за нас. Мы сделали её злой,мы ответственны за всех убитых монстров и только мы решаем как быть. Чара же не вольно следует за нами по скольку решимость Фриск притягивает её(в буквальном смысле). Она не даёт никаких комментариев при убийстве Ториель и Азгора. Чара не понимает что происходит и почему кто то убивает всех её друзей и родных. Если пройти путь Геноцида второй раз то Чара скажет что душа наполняется странными чувствами и это причина создавать и разрушать еще один мир. Она явна не в восторге от наших поступков. И если пройти путь пацифиста после геноцида то мы увидим Чару место Фриск во обоих сценах. Это не означает что она перехватила управления для убийств или плохих поступков,нет. Она заставляет игрока понять что то что он сделал это плохо и напомнить ему что он натворил. Да, Чара может показаться монстром и убийцей но это не так! Настоящий монстр и убийца сидит по ту сторону экрана и радуется из за смерти всех невинных монстров. Игрок вот кто настоящий злодей в игре. Ведь только от нас зависит будущее монстров и кем станет Чара и Фриск.

На этом всё.

Автор-Strakovskij

Теории об ангелах и о Руне Дельта

1. В Руне Дельта сказано не о Азриэле и Чаре, а о Фриске на разных путях. Ангел на пацифисте, Ангел Смерти на геноциде. Но эта теория может и не верна: Барьер открыл совсем не Фриск. Хотя может и Фриск, ведь без него Азриель бы не уничтожил барьер. - MishaGold

> в руне дельта сказано о азриэле. "чувак, что бывал на поверхности, уничтожит барьер". следовательно, это и есть азриэль, ведь схожестей куда больше, нежели с фриск. во-первых "они вернутся". "вернутся", а не "придут". к тому же, азриэль уже был на поверхности. а на пути геноцида пророчество не исполняется, так как, хах, это просто пророчество. - thats kinda funny

2. Ангел на Руне Дельта — Азриэль, но... что это за символы на её нижней части? Три треугольника, два повернуты «вперед», а один, средний, «назад». Треугольники расположены ниже крылатого Ангела, т.е. Азриэля в его «последней форме». Я считаю, что треугольники — это сущности главного героя: Фриск и Чара, «повернутые» лицом вперед, сражаются с Азриэлем, но посередине, между ними, стоит самая главная сущность, которая и направляет их, участвуя в их действиях «непрямо» — это... игрок

Это Ториель, Азриель и Асгор. А тот ангел - это всего-лишь провидение монстров. Они не могли точно знать что это Азриель. - MishaGold

Давно известно что значат эти символы; с.м. Руна Дельта - Lordoni

3. Насчёт кружка с крыльями - ангела всё ясно и неоспоримо, но в треугольниках ещё есть кой-чего интересного (Далее частично присоединюсь к товарищу МишаЗолото и возражу Лордони). Я в них увидел три души. И, судя по их расположению, две души монстра (Мы видим такие же, когда они вырываются из Азриэля после победы Фриск над ним) и одна душа человека. Если заметить в геометрических фигурах три сердечка сложно, то можно посмотреть на форму бога гиперсмерти Азриэля. И теперь вспоминаем, что Азриэль поглотил душу своего умирающего друга Чары и они вдвоём разделили это тело, поочерёдно беря над ним контроль. Куда делась душа Азриэля(И соответственно, Чары), когда он стал цветком (так как цветок, в который впрыском решительности, насколько я понял, вдохнули жизнь, сохранил лишь его воспоминания и, возможно, личность. Душа куда-то делась) - вопрос. Но, раз силой шести человеческих душ и толпы монстров он поглотил души всего мира (Да-да, ведь он говорит о судьбе всего мира, а не только подземелья в битве с ним)(Да-да, не все монстры были поглощены, когда пришли на помощь человеку: БП не уходил с поста, торговка из Сноудина рассказывает, что занималась обычными делами, но потом почувствовала что-то странное, произошла вспышка света и всё вернулось на свои места), вернув при этом себе своё тело, то вполне возможно, что его собственная душа и/или душа Чары "притянулись" к телу, в котором обитали ранее. Если кто забыл, зачем строчилась добрая половина этого текста, то я объяснял откуда на гиперсмертельной форме Азриэля сердечко-человеческая душа. А те две монстродуши.. Ну хз, может это королевской семьи пушистиков души, не знаю.

А, да. Возражение Лардони: Информация про "...треугольники символизируют монстров подземелья" - слова Герсона, который, конечно, очень эрудирован, но точно знать значения руны не может. Он говорит "Все мы знаем, что треугольники символизируют...", то есть мнение самих монстров. -Гиш.

Теории о Монстрёнке

1. Возможно, Монстрёнок является младшим братом Альфис, так как они идентичны расой и внешним видом. Так же вполне вероятно, что именно по этому Андайн весьма хорошо относится к нему - Олень из зеленого чая

Тогда откуда руки у Альфис? - Синий повстанец

Альфис ,возможно,использавала его для экспериментов и у него отвалились руки(Чернобыль какой-то)-аноним

2. Скорее всего Обреченный (из статьи про В. Д. Гастера) является родственником Монстренка. - Причудливый Игроман

3. Возможно, у этого вида руки появляются с возрастом.-SSilver

4. Я немного согласен с первой теорией. А что, если Монстрёнок и Обречённый являются одним и тем же типом, что и Альфис? А дети, возможно не имеют рук. Возможно, они другого подтипа монстра, и у него есть шипы. - Sergeitcom

5. А что, если обречённый - призрак брата Монстрёнка, если судить по 2 теории? Может быть, брат Монстр Кида умер, и его призрак стал последователем Гастера? - Sergeitcom

Теории о Меттатоне

1. Призрачная форма Меттатона была девушкой, но когда она обрела тело , то стала мужчиной или бесполым существом - Лордини

> А голос ей тоже робоформа сломала, да? - Левый Анон

>Голос был роботизирован...

2. Кстати о Меттатоне. До ЯДРА (Нейтрал и Пацифист) он, скорее всего, был парнем. Версия ЕХ же сменила его пол и сделала его девушкой (Mettaton EX makes HER(её)new premiere) . НЕО версия же, скорее всего парень. А призрак... Призрак... Не знаю - Мармарика

Но ведь... Там было написано "Mettaton EX makes HIS new premiere"... - Флейк

3. Если Меттатон ЕХ убивает ГГ, то в любом случае умирает от рук Асгора или Санса. Он убеждается в своей мощи и собирается покинуть подземелье, для чего, нужно победить Асгора. А так как Санс в пацифист руте и нейтральном является неким другом ГГ и совершает суд перед проходом к Асгору, то посчитает Меттатона виновным в убийстве Фриск и начнёт битву, при этом, заняв место бога времени Фриск (сможет перезагружать мир). Сансу достаточно вырвать ненадёжное сердце Меттатона и вбить его в землю и всё - Kommunist_YKT

По канону Фриск долго сражается с Меттатоном EX и у него разряжается батарея; Так что эта теория - ересь. Да и если-бы Меттатон EX убил Фриск, то последняя просто загрузилась-бы - Lordonio

Имелось ввиду то, что если бы Фриск не умела загружаться, Меттатон всё равно бы умер, даже с её душой. - Флейк

Если-бы она не умела сохраняться, то душа-бы вообще ничего не дала. - Lordonio

Но ведь та же Чара умеет загружаться, но ведь не делала этого, а Азриель с её душой смог пересечь барьер .-. - Флейк

Люди умершие своей смертью не могут загружаться-strakovskij

4. Теория о МТТ НЕО. Так как его имя - отсылка на ГГ Матрицы, то и происхождение такое же. Так как есть вероятность, что Нео - анаграмма от Оне(One) - Избранный, то и МТТ НЕО должен был быть Избранным для спасения Подземелья от Чары. Но это провалилось. Вывод: МТТ НЕО нихрена не НЕО. - Мармарика(опять).

Теории о Решительности

1. Теория моей подруги. Теория заключается в том, что Решимость - это кровь. Немного доказательств на эту тему. Но они есть, и немного похожи на правду. И так. Альфис брала решимость из упавших людей. Но как можно просто так взять решимость из человека? Никак. А ведь она ещё и вливала "это" в монстров... Видно, что она пользовалась шприцами. А что с помощью шприц берут? Правильно. Кровь. Поехали дальше. Когда мы убиваем Санса, из него течёт красная жидкость. А если это кровь? Нет, ну, я не могу объяснить как Альфис вколола кровь в его кости... Но чего не бывает? Дальше. Мы знаем, что Альфис вколола дозу решимости в Андайн. А если при геноциде, мы не убиваем Андайн? Что если её кровь стала перегреваться что бы удержать Андайн от смерти, в итоге расплавив её? Вот так то. У монстров крови нету, именно поэтому они превращаются в прах а не истекают кровью. У Чары и Фриск души красные - цвета крови. Почему бы и нет? - Lydia0x0 (А идея её подруги)

Но у других человеческих душ другой цвет, а вливание крови в цветок не приведёт ни к чему - Kommunist_YKT

Возможно решимость - соединение крови с чем-то, что способно вызвать мутацию у цветов и монстров, но спокойно содержится в людях.Что-то вроде адреналина может....(Айлен Тейлз)

(На счёт Санса. Есть такая штука, как внутрикостная инфузя. Это когда вещество вводят прямо в кости)

2. Теория скорее не о Решительности, а о перезагрузках. Почему это люди, падавшие в подземелье раньше не могли отматывать время, как мы? А я напомню, что Решимость есть в каждой душе человека, иначе откуда бы Альфис её брала? Я считаю, что есть только одно объяснение - Ядро. Да-да, именно Ядро, ведь зачем нужно охлаждать то, что производит энергию из ТЕПЛА? Ведь кто не обладает особой решительностью, но при этом управляет пространством и временем, кто самый сложный противник в игре? Именно, Санс! Он просто знает, как Ядро работает и использует это знание в битвах. И чтобы хот-доги клонировать(?). Откуда он знает? Ответ очевиден - Гастер рассказал. Итог - я думаю, что Ядро записывает всё, что происходит вокруг и тот, у кого больше Решимости сможет отмотать время назад. (Я знаю, что это бред, но почему бы и нет?) - Акватью

Сохранятся и загружаться могут существа, в которых есть большое количество решительности (Не во всех людях настолько много решительности как в Чаре и Фриск) . В Чаре и Фриск было повышенное количество решительности из-за того, что это их черта, что и позволяло им сохранять и загружать. Так-же играя в Undertale можно понять, они могут умереть лишь своей смертью или от болезни - Lordonio

Тогда откуда в Сансе столько решимости, что он время менять может? И вопрос Ядра остаётся актуальным. Всё тот же Акватью

3. Моя теория немного похожа на ту, что выше, но есть некоторые неточности.

Как известно, все люди обладают решительностью. Но почему-то сложилось мнение, что именно некий «уровень» решительности позволяет использовать сохранение и загрузку – это предполагает то, что не все люди имеют достаточное количество решимости, чтобы использовать эти умения. Но мне кажется, что все люди обладают ОГРОМНЫМ количеством решительности, и у каждого оно примерно одинаковое.

Как мне кажется, дело вовсе не в решительности, а в ЯДРЕ. Да-да, именно Ядро позволяет людям использовать способности сохранять и загружать. Сами подумайте, если люди могли все так просто сбрасывать, чтобы тогда началось твориться во внешнем мире? Возможно там воцарился бы лютый хаос или же наоборот, «рай на земле». И очень слабо верится, что только Фриск может сохраняться/загружаться, неужели во всем мире не нашлось бы еще пара сотен таких способных индивидуумов? Поэтому логично предположить, что только в Подземелье можно использовать эти способности. А что же может быть такого особенного в этом Подземелье, помимо, конечно, его обитателей? Именно, Ядро! Как помнится, его создателем был Гастер, что любил экспериментировать с решительностью, и вполне может оказаться, что истинная цель создания Ядра – все те же эксперименты. Или может из-за того, что Гастер упал в свое изобретение, это как-то повлияло на Ядро…Во всяком случае, Фриск не смог сбросить момент падения, это доказывает то, что (повторюсь) только в Подземелье можно использовать эти умения.

Почему же тогда первые люди не смогли воспользоваться своими умениями? Вероятнее всего они просто не успели это сделать – либо Альфис забрала у них решительность, либо их убили, либо они сами не смогли выжить. По крайней мере, этот вопрос остается открытым. - Xistorik

4. Скорее всего Меттатон призрак, который при жизни знал Альфис, так как в истинной лаборатории Альфис можно прочитать записку про то, что когда она закончит его новое тело, то они вряд-ли всё ещё будут друзьями. Скорее всего Альфис проводила над ним эксперименты, в результате чего Меттатон стал призраком, а дабы загладить вину она начала делать для него новое тело (скорее всего Меттатон и Напстаблук являются либо друзьями либо (двоюродными) братьями, из чего можно понять, что напстаблук тоже стал призраком из-за Альфис, после чего он убежал) То, что меттатон был живым существом, а не роботом можно понять по душе, которую можно заметить при битве с Meттатоном EX (и меттатоном NEO (наверное, поправьте меня если я не прав)) Из чего можно сделать вывод: Меттатон когда-то был монстром, который хотел быть звездой телешоу, но из-за экспериментов Альфис он стал призраком, а ЕЩЁ позже стал роботом.

-Анонимный учасник

Теории о В. Д. Гастере

1. В.Д.Гастер - это Роберт Эдвин Хаус из Fallout: New Vegas. То что Гастер состоит из черной материи объясняется экспериментами с ВРЭ (Вирус рукотворной эволюции). Из этого следует, что гора Еботт - это гора Чарльстон. Стандартная форма Меттатона очень похожа на секьюритрона, изобретение Хауса. Все монстры в подземелье - эксперименты с ВРЭ над обычным (или мутировавшими) животными. Санс же и Папирус являются синтами симулирующими скелет человека без синтетической кожи. Родной дом Андайн - озеро Мид. То что действие игры происходит в 201X - наглое вранье. Действие игры происходит в 22XX минимум - Azeek Q

Это шутка, или полная фигня - Kommunist_YKT

Конечно, теория имеет право на существование, однако я не уверен. Но во всяком случае, помни, что действие игры происходит уж точно не в 201Х - тобишь в интро, как мы знаем, показывается как упала Чара - RefeatPLAY

2. Один неглупый анонимус в комментариях к статье о Профессоре сказал о фразе "Beware of the man who speaks in hands", что "Может это относится к языку жестов и немым? Ну тогда можно предположить что гастер немой, т. к. "говорит" не словами, а символами/жестами.". Мне это показалось очень интересным. И это объясняет почему он так немо исчезает, застигнутый игроком (если это, конечно, он) -Гиш

3. Ахем, Полное имя Гастера-W.D. Gaster, так ведь? В общем, можно предположить, что первая буква его ИМЕНИ=последняя буква "фамилии". Тобишь, не Винг-Динг(с) Гастер, а Винг-Динг(с) Астер. Астер-Астра в переводе с английского. Астра ведь может быть желтой, так? Выходит, эти цветы могут быть и не сверху, от людей, а какой-либо эксперимент Гастера по...Чему-то. -NGAHHH

>Золотые цветы это лютики. - Tewered

4. Осторожно, кроссовер с другой игрой.

Так вот, однажды, играя в Яндере Симулятор, наткнулась я на персонажа, которую люди обычно называют Fun Girl, Фан-чан и так далее. Она также похожа на Гастера, звук появляющихся букв тот же, что и у Гастера, она также появляется при изменениях значения Fun и повторяет некоторые фразочки Гастера, наподобие "VERY VERY INTERESTING". Говорят, что ЯндереДев (разработчик ЯнСима) сделал ее для того, чтобы в Яндере Симуляторе был хоть какой-то секрет, или же просто для фана, в подражание Тоби Фоксу. Так вот, для чего это я говорила. Я думаю, что Фан-чан - дочь В. Д. Гастера. Однако не в канонной вселенной Андертейл, а в несколько параллельной вселенной. Фан-чан упоминает о том, что ее отец создал машину, которая могла бы изменить все. Возможно, она говорит про Ядро, которое изобрел Гастер. Во вселенной Андертейл Гастер не имеп детей (или имел?) и упал в свое изобретение сам, но во вселенной Фан-чан у него было две дочери, одну из которых он поместил в свою машину для теста изобретения. Если предположить, что эта теория верна, то получается, что Гастер ранее был человеком. Возможно, это объясняет то, почему Гастер не растаял вместе со своей душой, как монстры, но оставил после себя свое сознание, благодаря силе Решительности. Однако, кто же вторая дочь Гастера, про которую Фан-чан говорит "В этой вселенной (т. е. вселенной Яндере Симулятора) у моего отца только одна дочь. Она никогда не узнает о том, что у нее была сестра"? Ладно, об этом уже в другой Вики. - Noraway

5. Если судить по 5 теории про Монстрёнка, то последователи Гастера являются мёртвыми монстрами. А ведь они похожи на других монстров... А вдруг они являются их мёртвыми родственниками? Но есть ещё последователь, который ни на кого не похож. Вдруг это был вымирающий вид, а он был последним? - Sergeitcom

6:Я думаю,что Гастер,которого мы видели в файлах игры,является Амальгаметом,так как он исчезает так же,как и они.Также Гастер имеет белый и черный цвета,так же как и у Амальгаметов.Возможно,что Альфис хотела воскресить Гастера,у нее это получилось,но сам Гастер сбежал.Но со временем он растекся,и начал выглядеть так,как мы видим его в файлах игры. - Кошмарный Бонька Робот

7.Мне очень понравилась последняя строка записи №17:

"ЧТО ВЫ ДВОЕ ДУМАЕТЕ?"

т.к. Он мог обращаться к трем парам:

6.1.чара и азриель которые пришли на него поглазеть

6.2.ториель и асгор которые пришли его проконтролировать

6.3.санс и папирус (возможно это самая бредовая теория из за теории геймтеориес про происхождение санса а также папируса) которые также пришли поглазеть на батю. - Гамзи

Теории о душах

1. Фиолетовая душа. Фиолетовый человек из FNaF родился во вселенной Undertale, но вдруг, по неведомым причинам, оказался во вселенной FNaF. Также, как и во FNaF, он любил головоломки, ловушки. Он также был умён и хитёр. Он знал Маффет, значит, знал и бизнес, что и подтолкнуло его работать в ресторанном заведении. Его фиолетовую душу забрали, но как-то она то ли дублировалась, то ли мутировала и у него во FNaF оказалась обычная душа (серая), но... Он не потерял свой интеллект и лукавство. P.s – Бредовая теория, ведь Тоби и Скотт вряд ли могли знать друг друга - ✨ShineStar✨

2. Все мы знаем,что в каждом человеке есть решимость. Она позволяет человеку возрождаться после смерти. Как мы знаем было убито 6 (Не считаем Чару) детей. Если в КАЖДОМ человеке было достаточное количество решимости,что бы возродиться,то почему они этого не сделали? Моя теория заключается в том,что когда умирает человек,то создается новая вселенная,в котором человек вновь появляется живым и здоровым. Значит в каком-то мире наш герой все же умер и не возродился,а монстры освободились и истребили все человечество (Возможно,но вряд ли) Так же когда мы нажимаем на кнопку RESET , то мир не стирается , а создается новая вселенная - NeZnayKakNazvat

Сохранятся и загружаться могут существа, в которых есть большое количество решительности (Не во всех людях настолько много решительности как в Чаре и Фриск) . В Чаре и Фриск было повышенное количество решительности из-за того, что это их черта, что и позволяло им сохранять и загружать. Так-же играя в Undertale можно понять, они могут умереть лишь своей смертью или от болезни - Lordonio

3. А что, если монстры взяли частичку душ людей, и заключили их в предметы? Например, Маффет, когда она наливает фиолетовую жидкость, мы становимся фиолетовым. Значит, что в чайнике Маффет (Или в жидкости), содержится частичка фиолетовой души. Андайн, с помощью её копья она может менять душу ГГ, по этому возможно что она попросила Альфис, чтобы она ввела в копье частичку зеленой души. Меттатон, об этом трудно сказать, возможно Альфис в наш телефон ввела частичку желтой души. Папирус, голубая душа, ведь когда он делает нас синим, он делает атаку, на которой нам не надо двигаться. С Сансом тоже самое, кроме момента, что он не атакует нас голубой атакой.(Но Санс может все, если считать теории про Санса) - Heystfox

4. Почему все думают что РЕШИТЕЛЬНОСТЬ есть во всех людях? Вообще-то, у каждого человека своя способность... Чара и Фриск - решительность, желтый чел - правосудие и т.д... И еще... Монстры почитают людей. Каждую вещь сделали в честь людей... У Маффет все сделано в честь фиолетового чела, у Альфис телефон в честь желтого, и т.д... Выходит - монстры любят каждого человека который свалился туда. Для ни это - раритет. - MishaGold

Об этом упоминала сама Альфис - Lordonio

РЕШИТЕЛЬНОСТЬ действительно есть во всех людях, просто у других её не так много, чтобы сохраняться/загружаться. - Флейк

5. Весьма бредовая теория. Короче души монстров тоже соотносятся с людскими. Голубая и оранжевая - Санс и Папирус(привет теориям про них), синяя - Меттатон (ЕХ версия отплясывает только в путь), фиолетовая - Альфис, зелёная - Ториэль, жёлтая - Андайн, а красная - Асгор и Азриэль - Мармарика

Красная это - Чара и Фриск. - Lazy-Ton

Я же говорю: это СООТНОШЕНИЕ ЛЮДСКИХ ДУШ С ДУШАМИ МОНСТРОВ. Посему красная душа может обозначать не только Чару и Фриск, но ещё и Асгора с Азриэлем.

6. Возможно души как-то связанны с чуствами и движениями Омега Флауи ведь если так посмотреть то сделав чертеж его Омега телостроение то можно заметить что:Голубая душа=движение лап, Оранжевая душа=тоже движение лап, Синяя душа=опять-же движение лап,Фиолетовая душа=мысление,Зеленная душа=лечение НО он все равно не лечится и Желтая душа=атака лазером,Цветочные пушки и бомбы с лицом Флауи. от - Ice Tails12345

7. Моя теория может показаться бредовой,но пожалуйста почитайте.Вполне возможно,что каждая душа обозначает какой-либо грех своего владельца,например:Азгор-гнев,он злится на людей из-за своего сына (Азриэля);Андайн-гордость,она всем показывает это отказываясь дружить с игроком;Альфис-похоть,ну вы понимаете,верно?Она даже на свидании призналась,что "хочет" и любит Андайн;Папайрус-зависть,он всё время завидует Андайн,что она лидер королевской гвардии;Санс-конечно же лень,это доказывает то,что Папайрус всё время презирая его называя ленивой-костью(Lazy-bone),и вполне возможно,что Санс развил способности к телепортации чисто из-за своей лени;Маффет-алчность,она подняла цены в своей лавке до 9999 монет,так-же она всячески пытается получить деньги,в доказательство можно привести монстра около её лавки;Последняя теория самая бредовая,возможно,что чревоугодие-это Фриск,согласен,бред,НО!!!Во-первых,Фриск на протяжении всей игры что-то ест,например:хот-доги и хот-кэты,паучий пончик,отличное мороженое.Во-вторых Фриск идёт на любые жертвы ради еды,опять же например:он(а) достаёт гламбургер прямо из урны,ворует(геноцид).Также вполне возможно,что гордость-это Меттатон-ведь он всё время утверждает,что он идол и апогей красоты.-dann10

8. Может это и прозвучит глупо, но я придумал теорию о том, что чем больше решимости в человеке, тем его душа слабее. Знаю, уже сложилось мнение, что всё наоборот, но я сюда без доказательств не пришёл. Доказательство: как мы знаем, никто из людей не проходил дальше Асгора, значит их убили другие монстры, из чего следует то, что они не умели сохранятся и загружаться из за недостатка решимости. Это не значит нечего, если не упомянуть что их души НЕ РАСПАЛИСЬ. Это ключевой момент. При проигрыше, наша душа распадается и мы автоматически загружаемся. А значит, что если бы мы не могли загружаться (было бы мало решимости), то наша душа бы не распалась! - CorruptionWorld (если нечего делать + полностью уверены в неправильности моей теории, можете писать в личку).

9. Тоби человечек очень не глупый, возможно неспроста выбрал душам именно такие цвета. Есть у меня одна теория по этому поводу, а именно цвета душ соответствуют цветам чакр. А теперь по-подробнее:

1) красная душа – чакра, которая располагается у основания позвоночника – означает выживаемость, борьбу, живучесть. Вещи, что принадлежат Чаре и Фриску – то бишь палка, нож, кинжал и пластырь - также соответствуют описанию «красной» чакры.

2) оранжевая душа – чакра, которая находится чуть ниже пупка – отвечает за эмоциональное состояние. Теория о Сансе и Папирусе может немного объяснить связь между оранжевой душой и чакрой: Папирус отличается излишней эмоциональностью.

3) желтая душа – чакра у солнечного сплетения – чувство собственного достоинства, сила воли, уверенность. Если вспомнить битву с Меттатоном, можно провести параллель и с этими качествами – в этой битве мы не должны были упасть в грязь лицом, постоять за себя и свое достоинство. Да и вообще чувство собственного достоинства само по себе связано с желанием справедливости и правосудия.

4) зеленая душа – чакра, расположенная рядом с сердцем – олицетворяет любовь и сострадание, заботу о близких. Вещи (сковородка, фартук) и черта характера (доброта/забота) также подходят к этому описанию.

5) голубая душа – чакра звука – находится в горле и отвечает за коммуникативные способности. Не знаю, как это можно связать с терпением, но если вспомнить про ту же теорию Санса и Папируса, то все более-менее объясняется: Санс любит поболтать.

6) синяя душа – чакра у лба – интуиция, творческие способности. Все это хорошо гармонирует с Пуантами и Пачкой, которые ассоциируются с владельцем синей души.

7) фиолетовая душа – чакра у макушки – отвечает за духовную сторону, мудрость и ясность ума. Это можно связать с ассоциируемыми вещами: Тетрадью и Очками.

- Xistorik

10. Возможно, что некоторые монстры в Подземелье- это переродившиеся люди, когда то упавшие, но их черты характеры стали негативными, то есть поменялись на противоположные. К примеру, возьмём Андайн. При битве она меняет цвет души на зелёный. Но зелёная душа - это доброта. А Андайн не очень но добра с человеком. Теперь Папайрус. Он меняет цвет на синий-терпение. Но сам не планирует ждать другого человека, который согласится пойти в плен и хочет всё здесь и сейчас. Согласитесь, на терпеливость не очень похоже. Далее- Альфис. Она делает нашу душу жёлтой-храбрость. Но тем временем стесняется все чего только можно, и даже пишет что сидеть в мусорном бачке- её стихия. Скорее похоже на трусость. И последний - Санс. При битве от окрашивает "отравленную" полоску здоровья в фиолетовый. Почему именно он? Почему не ядовито красный или зелёный. Ибо фиолетовый цвет души - настойчивость. А наш скелет не очень любит настаивать на своём. Помните диалог братьев о грязных носках в холле их дома?

П:"Санс! Убери эти носки отсюда!"

С:"ок"

П:"Санс! Они всё ещё здесь!"

С:"ты вроде бы говорил не заносить их ко мне."

П:" Забудь!"

С:"ок"

Возможно, в ещё не появившихся монстров были введены сами частички душ, а не их решимость королевскими учёными до Альфис, а проба с обнаружением решительности была уже при ней. Но так как при смерти у монстров появляется перевёрнутая душа, черты характера сменились.

-Harumo

Теории о Мэджике

  1. А что если Мэджик является человеком, говорящим руками? Ведь есть один неиспользуемый спрайт, где у него много рук. Нападет он на Фриск неожиданно, приследует её в Ядре... Gg gj

Теории о Джерри

  1. Вдруг Джерри не монстр? Как-то раз, при прохождении пути геноцида, оставалось убить двух монстров. Они пришли, но с Джерри. Может он и есть инопланетный разум? - MusicCake

Теории об истории

  1. Я тут подумал. Чара упала в 201х году, но это было очень давно ведь, а 201х год у нас идут сейчас, парадокс. А вдруг это временные мерки монстров? Даже у людей раньше были разные исчисления времени, так что у монстров тоже могло быть своё. Так что сейчас у них может быть 22хх годы, или даже 25хх годы, кто знает. По мне эта теория вполне имеет место быть. - nekrosip

< Причём тут Реальный Мир? И Вообще ты не там написал! -SporeMore

Теории о Ice-E

  1. Однажды Toby Fox как-то сказал, что Ice-E - самый великий и популярный персонаж в Undertale. А вдруг, это была не шутка? Скорее всего, Ice-E нечто большее, чем нам кажется. Я считаю, что эта теория правдива, ведь иногда там может быть нарисован ещё персонаж - снеговик "Nightmare" (рус. Кошмар), чьё имя ставит под сомнение. - Startul Rtural
  2. Тут я не могу не вспомнить то, что Хасси считает Мисс Пэинт и Малого Кэла главными персонажами истории Хоумстак. Возможно, Тоби решил сам добавить бессмысленного, но при этом САМОГО ГЛАВНОГО персонажа. А про снегОвичка - мне кажется, он как-то связан с Флауи. Кто знает - Мармырика.

Теории о Омега Флауи

  1. Немного страшное лицо на экране Омега Флауи может быть лицо Тоби Фокса с наложением эффектов. -MewMew32
  2. А возможно,что эти лица,на экране,могут быть лицами душ,которых поглотил Флауи.
  3. Может быть эти души (См. теорию 2) пытаются вырваться, а на экране это так (Страшно) проявляется. Это может быть энергия, которая проявляется в электронном виде и постоянно меняется, т.к. душ семь, и оно показывает их поочередно. (Теория бред, знаю, но это очень даже может быть реально.) - FaeryTheDragon, который ленится зарегистрироваться в сети вики.

Теории о Локациях

  1. А что если все локации игры означают времена года? В Руинах перед домом Ториэль С дерева выпали листья. Значит руины - осень. За Руинами (Осенью) идет Сноудин. Думаю вы поняли что эта локация зима. За Сноудином (Зимой) идет Вотерфол - место полное воды. А так как снег весной тает, оттуда и столько воды. За Вотерфолом (Весной) идет Хотленд. В Хотланде жара. И если верить всему вышесказанному получается, что Хотленд - это Лето. - Аноним

Это не все локации. Даже если не считать ЯДРО как отдельную локацию, остаётся Новый Дом. -Мармарика.

Возможно, что Фриск проходит подземелье целый год

-Ога, только игра-то проходится за 5 часов, а так как на многих локациях видно элементы с соседних, то сказать, что часть пути вырезана из игры, нельзя (от Анона)

Теории о хронологии Undertale

  1. Здравствуйте, фанаты вселенной UNDERTALE.

Я рад представить вам свою теорию, которую я скромно назвал всего лишь “Полной хронологией UNDERTALE” (есть ещё вариант назвать её “Общей теорией относительности UNDERTALE”).

Сразу хотелось бы кое-что уточнить: я, возможно, не так глубоко знаком со вселенной, придуманной Тоби, как читатели этой статьи, поэтому любые комментарии, замечания и поправки приветствуются.

Ах, да! ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕРЫ! А ЕЩЁ МНОГА БУКАВ!

Ну, что, начинаем!

Нужно сначала прояснить несколько вопросов:

1) Сколько ветеранов осталось в живих (или относительно живих)?

2) Как долго монстры под землёй?

3) Как ввести и подсчитать ПСЖ и ОСЖ некоторых монстров?

Существует два монстра, переживших войну, о которых вы можете узнать даже при нейтральном прохождении. Это Асгор и Герсон (обратите внимание на разницу во Внешнем возрасте (в дальнейшем ВВ Путин). Однако помимо них существует ещё множество живих (почти) ветеранов. Внимательно прочитав записи в истинной лаборатории я сделал простое умозаключение: амальгаметы – это так называемые "падшие" монстры, то есть монстры почти погибшие на войне, но Альфис смогла им «помочь», вколов им решимость. Кстати обратите внимание, что Альфис была королевским учёным, ну или хотя бы аспирантом уже во времена войны.

Раз сохранилось так много ветеранов, то может быть и война была лет так 30 - 40 до падения Чары?

Первое, на что я обратил внимание, когда начал разрабатывать теорию, так это на интро. Что мы можем там увидеть? Я, конечно, не историк, но заметил, что люди сражаются с монстрами вооружившись мечами и бронёй где-то из начала средневековья, то есть где-то из 12-14 веков (для удобства в дальнейшем нашем рассуждении будем считать, что это 13 век). Следовательно, получается, что сражение было восемь веков назад. Но как? Как Асгор Дриммурр, Герсон, Альфис прожили столь долго?

Здесь у меня родилось две гипотезы: либо Барьер замедляет время в Подземелье, либо монстры живут на много дольше людей (в сотни раз дольше).

Чтобы согласовать сроки жизни монстров и людей, а также и время их заточения я прибег к первой гипотезе, то есть время замедляется ~ в 40 раз. То есть монстры живут столько же, сколько и люди (однако разница в старении сохраняется, но мы о ней поговорим позже). Но сразу же всплывает проблема – НТП монстров остался бы на уровне средневековья, то есть у них не было бы Монстронета, Монстрофонов и т.д. и т.п. А также Фриск были бы из далёкого будущего. Поэтому мне нужно прибегнуть ко второй гипотезе.

ВНИМАНИЕ! Дальше будет много вычислений. Если Вы не дружите с математикой или не желаете видеть её в теории, то можете её пропустить и сразу смотреть подведение промежуточных итогов.

Вот здесь нам в наших рассуждениях и понадобятся два понятия: ПСЖ и ОСЖ. Что это? Это акронимы от Предельного Срока Жизни и Относительного Срока Жизни. Что значат эти понятия? Эти понятия я ввёл для оценки продолжительности жизни монстров. Сейчас я попробую разъяснить эти понятия. ПСЖ = средняя продолжительность жизни. То есть у людей ПСЖ = 70 годам. ОСЖ – понятие куда более сложное. В численном формате оно измеряется в Веках/Года. Это понятие было введено в целях сравнения продолжительности жизни человека и монстра. Чтобы было проще мне писать я сократил ПСЖ -> A, а ОСЖ -> A'.

Представим любую среднюю продолжительность жизни как среднюю продолжительность жизни человека. A'=∆t/∆A. Что такое ∆t и ∆A? ∆t – определённый промежуток времени (в нашем случае он будет = 8 веков). ∆A – изменение ВВ. Но что же такое ВВ? ВВ – это способ сравнения психологического и внешнего возраста монстров с таковыми характеристиками человека. Для человека ∆t = 0,7, а ∆A = 70, а значит A'=0,01 Веков/год. Например для Альфис ВВ ~ 30 годам, ВВ Асгора ~ 55 годам, ВВ Герсона ~ 90 лет. Но это на момент событий игры. Что бы посчитать ∆A нам нужно ещё и второе значение. Будем разбираться на примере трёх выше приведённых монстров. (Да я знаю, что Асгор – монстр-босс, который не стареет, пока у него не будет ребёнка.) Предположим, что Альфис начала свою работу как аспирантам у Гастера в ВВ равном 20 годам. Значит её A' = 8/15=0,5(3) В/г, что в 53 раза больше чем у человека. Так как мы сказали, что мы всё сравниваем с A человека, то у Альфис A=A'*70=0.53*70=37,1 век = 3710 годов. Так мы получили среднюю продолжительность жизни монстров подобных Альфис (возможно она живёт значительно дольше предсказанного мной, так как неизвестен её ВВ на момент начала войны).

Если внимательно прочитать рассказы Герсона, то можно понять, что на момент войны они с Асгором были примерно одного ВВ, то есть их ВВ ~ 30. Для Асгора A'=0,32 В/г, A=2240 лет. Для Герсона A'=0,1(3)В/г, A=910 лет (он значительно пережил средний показатель). Азриэлю на момент падения Чары было около 320 лет.

Из всего выше сказанного можно заключить, что война была очень-очень давно, а монстры живут в десятки, а то и в сотни раз дольше, чем люди.

Стоит рассмотреть ещё пару моментов.

Вероятнее всего Альфис и Гастер могли существовать одновременно по некоторым вышеупомянутым причинам. То есть сначала королевской учёной была Альфис, но её отстраняют из-за неудачных экспериментов с решимостью, и на её место приходит Гастер. Тот в свою очередь погибает в созданном им же ядре. На его место из-за недостатка кандидатуры приходит др. Альфис (а ещё из-за того, что она самая образованная во всём подземелье).

На счёт скрытой гастеровской записи №17. Он там мог обращаться к своим последователям или ещё в добавок и к Альфис. (Кстати, я не понимаю, почему все сочли, что Гастер обращается именно к скелетам, ну разве, что только к одному скелету (Сансу), но доподлинно это не известно. Возможно он живёт намного дольше Папса и был асистентом (или подопытным) Гастера (наличие у него Гастер-бластеров)).

Как раз с этого момента можно браться за хронологию.

Хронология

12хх гг. Сразу после войны.

Все монстры срочно эвакуируются в Подземелье. Альфис начинает испытания решимости на монстрах, лежащих в коме после войны. В качестве источника столь ценного ресурса она использует захваченных в плен (или убитых) людей. Эксперименты проваливаются. Появляются амальгаметы. Альфис за этот инцидент, вероятнее всего, отстраняют от должности королевского учёного в пользу В. Д. Гастера.

12хх - 17хх гг.

Гастер начинает создание Ядра. Ядро успешно создано. Гастер погибает в своём творении. Альфис становится королевской учёной.

17хх гг.

Рождение Азриэля. Переезд монстров в Новый дом.

201х -20хх гг.

Падение Чары. Смерть Чары и Азриэля. Рождение Андайн и создание Меттатона. (может быть между падением последующих людей). Падение ещё шестерых людей. Ссора Ториэль и Асгора. Бывшая королева уходит в Руины.

20хх гг.

Перерождение Азриэля в Флауви. Появление братьев-скелетов в Снежнеграде и рождение некоторых других монстров. События игры Undertale.

Да, я согласен, можно было бы сделать хронологию и по-длинее, но я сделал упор на особенно длинной жизни монстров.

Спасибо за внимание! Жду ваших комментариев и замечаний. - DrGamer89

-Есть куча неточностей:

1) Например, создание амальгаметов и Флауи происходили друг за другом - это можно понять по записям, которые вела Альфис в хронологическом порядке. Также очевидно, что Альфис в это время уже была королевским ученым, но известно, что до неё таковым был Гастер. (Примечателен тот факт, что Альфис создавала амальгаметов в процессе поиска решения проблемы с барьером, а об этом ее попросил Асгор, когда она уже была королевским ученым)

2) Скоре всего Андайн уже имела дело с людьми, она бы не была столь уверена в своих действиях если бы не встречала упавших детей в Подземелье раньше. И не стоит забывать, что Андайн уже довольно долго является главой королевской стражи.

3) Есть намеки на то, что братья-скелеты являются результатом эксперимента Гастера (запись 17 и Бластер-Гастер). Т.е. они появились до амальгаметов.

- Xistorik

4) Тогда почему Санс и Папирус не знают Ториель? - ToyLittleFoxy

!(5)! Альфис не могла использовать в качестве подопытных людей во время войны. Хотя бы потому что если бы у монстров был хотя бы один пленный (а значит мертвый) человек, они бы тут же захватили его душу и получили бы мощнейшее оружие против всего человечества. Но доподлинно известно (из самой игры), что НИ ОДНА душа не была захвачена.

6) И опять таки не забываем про записи Альфис: они велись в хронологическом порядке (!) Если бы её отстраняли от должности, она бы это как-то упомянула в своих записях.

7) И кто бы отстранил бы в таком случае Альфис? До событий оригинальной игры никто не знал о существовании амальгаметов, ни король, ни Гастер.

- Xistorik

2. Слегка изменённая версия предыдущей теории. Не буду разводить сложнасти пояснения, но приведу относительную хронологию.

XII-XV вв. Война людей и монстров. Монстры, во главе с Асгором, сосланы в подземелье.

XV-конец XIX/начало XX вв. Мирная жизнь монстров без особых изменений. В.Д. Гастер становится королевским учёным. Также, стараниями Гастера, была продлена жизнь Герсона. Столица монстров перенесена в Новый Дом. Руины же закрыты, а ключи хранятся у короля и королевы.

Середина XX века(1950-е). Гастер начинает возводить ЯДРО.

1970-80-е. Рождение Азриэля Дримурра. Рождение Санса.

1990-е. Гастер заканчивает возводить ЯДРО и умирает. Альфис становится новым Королевским учёным и создаёт Реальную лабораторию.

1991. Рождение Андайн.

1995. Рождение Папируса

201Х. Чара падает в Подземелье. Её дружба с Азриэлем. Альфис получает камеру и приёмник для VHS-кассет. Чара умирает. Азриэль отправляется на поверхность и умирает. Ториэль уходит от Асгора.

2010-е. Альфис создаёт Амальгаметов и Флауи. Она запирает Амальгаметов в Реальной лаборатории. Реальная лаборатория становится заброшенной. Санс и Папирус обживаются в Сноудине.

2020-е(приблизительно). Голубой ребёнок падает в подземелье. Несколько позже падает оранжевый. Флауи начинает общаться с Папирусом.

2030-е(всё ещё приблизительно). Падают синий, фиолетовый и зелёный дети.

2040-е. Падает жёлтый ребёнок.

2050-е. События UNDERTALE.

Забегая вперёд, отвечу на некоторые вопросы.

  1. Санс, Папирус, Андайн и Альфис не помнят Ториэль, так как они её не видели.
  2. Первые телефоны попали в подземелье приблизительно в 2000-е. Впоследствии, где-то в 2010-е, Альфис получила новые телефоны.
  3. Хронология падения детей сугубо символичная.
  4. Герсону Гастер удлинил жизнь где-то в 1700-е годы, удлинив её и себе, и своей протеже(Альфис).
  5. Все вещи, что имеет Альфис(да и другие монстры), они получают на Свалке.

-Мырмурика.

Advertisement