Spr sans dialog face.png
* упс, приятель, похоже, это не наш таймлайн.
* давай лучше уйдём из этого мира неканоничных фанатских
фантазий. тут могут быть спойлеры к основной игре.

Undertale DDD (Distortive Distinctive Destiny) — серия фанатских анимаций по Undertale, посвящённая Пути Геноцида.

Краткое описание

Сама серия представляет собой «усложнённые битвы» с различными персонажами, причём планка сложности крайне высока: атаки во многом отсылают на серию Touhou Project и другие игры в жанре «буллет-хелл».

Временная линия из-за многочисленных путей Геноцида повредилась настолько, что всё превратилось в серию разорванных событий. Некоторые можно встретить самому в любой момент, а вот другие — события искажения (англ. Distortion Events) можно встретить случайно и их нельзя встретить повторно. Игроку предстоит пройти через все события, чтобы восстановить ситуацию. Что интересно, вместо пощады доступен лишь пропуск хода.

Эпизоды

0: Обучение

В этом эпизоде игрок пробуждается и не может понять, кто он такой. Появляется Эанаро — персонаж, который объясняет, как работает боевая система игры и помогает вспомнить прошлое.

После боя игрок пробуждается снова, но на этот раз контроль берёт уже Чара, которая решает вновь начать геноцид.

1: Ториэль

Новое событие берет действие уже в конце Руин, где игрок встречает Ториэль, которая недовольна тем, что игрок убивает монстров и решает ликвидировать убийцу. Начинается бой с Наблюдательницей Ториэль (англ. Overseer Toriel), который протекает довольно долго, и хранительнице Руин удаётся вести успешный бой, но в конце она останавливает саму себя, считая происходящее недоразумением. Однако Чаре неведома пощада, и она расправляется с приемной матерью.

2: Папирус

Всё происходит как в стандартном Геноциде: в конце Сноудина человек встречает Папируса и собирается убить его, но вмешивается Санс, принимающий фатальный удар на себя. Это шокирует младшего скелета, но всё же он находит силы противостоять игроку, блокируя следующий удар. Папирус решается поймать человека ради того, чтобы перевоспитать его и помочь быть лучше, надевая свою специальную броню и превращаясь в Шумного Беллатора (англ. Boisterous Bellator).

Завязывается тяжёлая битва, в которой используются самые разные головоломки и атаки костями. После нескольких ходов Папирус изматывается и пропускает первый удар, но его недостаточно. Последним ходом скелет выстреливает душой игрока из пушки, отправляя того в полёт через стену костей, но и этого мало, и последний удар ломает шлем. Вскоре выясняется, что броня вот-вот взорвётся и Папирус просит человека отойти, дабы не навредить ему.

3: Обречённый ребёнок

События практически идентичны пути Геноцида: игрок встречает Монстрёнка, который пытается противостоять ему, но неожиданно вмешивается Обречённый, который принимает удар на себя и захватывает тело Монстрёнка.

Начинается бой, в котором выясняется, что Обречённый ребёнок (англ. Foregone Kid) не может быть ранен, а на удар идёт реакция, подобная Амальгаметам. Атаки довольно хитрые и состоят в основном из звёзд, колец и лучей. Со временем поле боя покрывается мраком, и уворачиваться всё труднее, но в один момент выясняется, что Обречённый не может вечно контролировать Монстрёнка. Этот факт обрывает бой, и вмешивается уже Андайн, которая куда более решительна и даже переживает несколько ударов, прежде чем перейти в свою бессмертную форму.

Первоапрельская шутка: Надоедливая собака

Начинается всё с того, что с игроком пытается поговорить Эанаро, но выясняется, что тот забыл слова. Вмешивается Надоедливая собака, которая отсылает ИИ и занимает его место. Начинается диалог, в котором Тоби Фокс в лице собаки критикует игрока напрямую за бесконечные геноциды и отсутствие внимания к его посланиям.

Начинается бой, в котором игрок быстро терпит поражение и видит надпись «Вы были Тоби-ты» (англ. You has been toby-nated), а затем надпись «Гейб игры» (англ. Gabe Over). После этого на экране появляется аналог Руны Дельта, но с лицами собак в треугольниках, а символ с крыльями заменён на нечто в форме дракона.

3.5: В.Д.Гастер

Первое событие искажения оказывается столкновением с Гастером. Его игрок застаёт за разговором с Эанаро. Оба рассуждают о судьбе и происходящих в мире событиях. Неожиданно учёный произносит фразу «...STRANGE...» (рус. ...Странно...), заметив искажение временной линии, вызванное приходом игрока.

После этого Гастер обращается к игроку, объясняя всё, что происходит. Затем он раскрывает свои планы: убить игрока и перехватить контроль над миром, после чего восстановить всё. После нескольких атак он использует свою главную атаку, начиная попутно перехватывать файл сохранения. К сожалению, даже победа в бою и убийство игрока не даёт возможности контролировать мир, и учёному приходится вернуться в пустоту, оставив всё на Эанаро.

4: Бессмертная Андайн

Начинается всё сразу же после третьего эпизода. Андайн запускает в игрока копьё, вызывающее обвал части горы и падение камней, после чего спрыгивает сама и начинает фокусироваться. В это время она абсолютно неуязвима к атакам.

Для битвы изменена механика зелёного режима души — теперь щит можно вращать на все 360 градусов. Многие атаки повторяют оригинальную битву, но некоторые куда сильнее. В определённый момент в игрока и вовсе отправляется два набора копий, которые нужно отражать разными щитами. Также применяется механика шотлока (англ. Shotlock) из серии Kingdom Hearts. После ряда атак удаётся полностью обнулить шкалу здоровья Андайн, но та отказывается умирать и обрушивает на игрока финальную атаку, после чего превращается в пыль. Затем Альфис говорит Меттатону, что пора им приняться за дело, и начинается всё со связи с Асгором.

4.5: Перекрёсток

Очередное событие искажения приводит к тому, что игрок попадает на площадку, откуда виден замок Асгора. Загружается некое событие ввиду того, что полная загрузка мира провалилась. После небольшого путешествия по Водопаду протагонист сталкивается с Эанаро, который говорит, что понимает всё происходящее и знает, что именно игрок виновен в разрушении временной линии, но отказывается бороться. Попытка атаки приводит к тому, что ИИ просто блокирует атаку и наносит неотразимый удар. Робот пытается уговорить протагониста не делать ничего, но все мольбы бесполезны, и начинается бой.

В бою Эанаро полагается на стандартные для данмаку-игр атаки, а вот атаковать его самого нельзя: в ответ идёт неизбежный удар. Нужно ждать, пока 4 раза не будет исполнена атака [Заклинание] (англ. [Spell C.] attack), после чего нужно пережить финальный удар, в ходе которого произойдёт экстренное отключение противника.

5: Динамичный дуэт

Начинается всё диалогом Альфис и Меттатона о том, что одна из эвакуационных капсул была захвачена человеком. Королевская учёная решает, что довольно сидеть сложа руки и на летающей платформе решает атаковать игрока. Начинается бой прямо над Хотлендом в попытках прорваться к Ядру. Попытки атаковать не приносят успеха ввиду большой дистанции, а вот сама Альфис успешно использует разные механизмы для атак и в конце концов применяет один из механизмов для искажения пространства и времени, а потом и вовсе применяет мощную атаку «Забытая легенда — Приближающийся шторм» (англ. Forgotten Legend — Oncoming Storm), но неожиданно топливо в её платформе заканчивается, и дистанция как раз сокращается. Ударом удаётся выбить телефон из рук учёной и отправить её на тот свет. После этого протагонист врывается в Ядро перед самой блокировкой входа.

Игрока встречает Меттатон, который решает начать битву в своей новой форме — Меттатон НЕОН (англ. Mettaton NEON), которая протекает довольно непросто для обеих сторон, но в итоге робот вынужден перейти в форму Неудержимого Меттатона НЕО (англ. Unlimited Mettaton NEO) и начать использовать всю энергию Ядра. Упорное применение огромного числа мощных атак, однако, оказывается малополезным, и Меттатон просто самоуничтожается в надежде убить игрока взрывом, но всё зря.

5.49: Битва с геноцидными песками[1]

По сути, очередная шуточная битва. Вместо чёрного фона — пляж с песком. Санс решает объяснить, что должно быть в битве с... песком: мощные атаки, психоделические фоны... хотя сюжетную броню он убирает. Так же неизвестная дама с зонтиком (В следующем по нумерации эпизоде выясняется, что это Юкари Якумо.) подсказывает: должны быть отсылки на Touhou Project. В итоге начинается баталия, но вместо атаки рука хватает песок с фона и кидает в сторону игрока, мгновенно убивая его и награждая вечной слепотой.

5.5: Да падёт ночь! (Юкари Якумо и геноцид-Санс)

Новое событие искажения, происходящее между 5 и 6 битвами, начинается с того, что Санс и Папирус наблюдают за всем происходящим изнутри загробного мира. Разговаривая про деяния человека, Санс с горечью признаёт — человек не пытался изменить что-либо и лишь раз за разом устраивал геноцид. Брат предлагает скелету попытаться вечно преследовать Фриск в роли призраков, на что в ответ следует пара шуток, слегка разряжающих грустную обстановку. В итоге Санс «идёт к Гриллби», а сам в итоге просто решает побыть наедине.

Неожиданно появляется гостья из другой вселенной — Юкари Якумо, ёкай границ. Как оказалось, она здесь «на отдыхе», и её целью так же является человек — способности Фриск сильно заинтересовали демоницу. Она предлагает Сансу свою помощь в том, чтобы разобраться со всем (хотя по факту она преследует и личные цели). Перед уходом она даёт тому спелл-карту для «использования в ходе боя».

Тут же Санс очнулся в Последнем коридоре, а перед ним стоял человек. После этого начинается загрузка мира, проходящая со странностями из-за внешних объектов.

Когда до места доходит человек, он испытывает шок: Санс должен был быть мёртв! В итоге же завязывается практически обыкновенный диалог, подобный тому, что происходит перед битвой в нормальном таймлайне, но в этот раз скелет явно более враждебен и куда сильнее: одно попадание мгновенно отдаёт всю полоску здоровья под отравление, а атаки намного опаснее и сильнее. На втором ходу в дело идёт спелл-карта, вешающая на Фриск статус «Запутанный» (англ. Mysitfied), скрывающий отображение кол-ва ОЗ. Попытка излечение приводит к краже кнопки предметов и лишения пирога. После очередной атаки производится предложение пощады, но игроком владеет одно желание: убивать монстров.

Новая атака позволяет Сансу прибегнуть к помощи альтернативных версий себя, но в ходе одной из них случайно призывается Санесс, который проводит атаку, явно неожиданную для призывателя. В конце концов он вынужден очень долго тянуть время, вплоть до своего утомления, т.к не дожидается помощи Юкари...

...но в момент, когда фатальный удар вот-вот настигнет его, ёкай всё же входит в бой, представляясь игроку как «Сырнелле», хотя Санс тут же ломает всю комедию, раскрывая её истинное имя. Начинается бой с Юкари Якумо, которая явно не воспринимает бой по-настоящему, но всё равно атакует крайне сильно. После краткого введения Санс возвращается на место и подключается к бою, и уворачиваться становится до абсурдного сложно, а под конец и вовсе начинается полный хаос: мало того, что Юкари использует телепорты и сразу три атаки одновременно, так ещё и Санс по полной прессует игрока. Однако, даже несмотря на все попадания, смерть так и не наступает: Юкари раскрывает, что статус «Запутанный» не даёт умереть, а сохраняет здоровье на 1 единице. По факту, проиграть человек должен был уже более 10 раз! После этого Санс ставит игроку 2 с минусом (англ. F minus) и использует финальную атаку: Астральный жар «Королевский слив от Санса» (англ. Astral Heat «Dun-King of Sans»), хватает Фриск и взлетает в космос, после чего бросает человека в кольцо на приготовленную атаку Юкари.

После этого оба победителя разговаривают о сущности происходящего и дальнейшем будущем. Вскоре Санс замечает, что ему осталось недолго и прощается. Заклятье Юкари, поддерживавшее жизнь в нём, развеивается вместе с его прахом. После этого оба возвращаются в свои миры и делятся впечатлениями. На экране поражения Санс пробует убедить игрока перейти на другие пути.

6: Король Асгор

Вначале Асгор пытается понять, а нужно ли ему готовиться к битве вообще или же он может попытаться уговорить игрока отказаться от боя. Затем после долгих событий удаётся восстановить мир, но в нестабильном состоянии. После этого игрок проходит к Асгору и готовится к бою, но вмешивается Флауи, который пытается уговорить игрока не биться, но бесполезно: Чара убивает его без зазрения совести. Подобное пытается провернуть и Асгор, говоря о событиях войны между людями и монстрами и своих действиях, но и это не останавливает игрока. Лишь вмешательство шести душ спасает короля, который осознаёт, насколько всё серьёзно, и начинает бой.

В бою Асгор крайне силён и опасен, проводя атаку за атакой, но решительность Чары так сильна, что даже огромное здоровье короля улетает крайне быстро: уже после третьего удара противник взывает к душам и уничтожает все кнопки, вынуждая игрока собирать их осколки. Сначала нужно преодолеть напор душ, чтобы восстановить кнопку предметов, а потом — напор призраков павших монстров. И казалось бы, Асгор вымотан и пропускает финальный удар, но даже так он не падает замертво — он обрушивает на игрока ещё серию атак призраков и затем использует предфинальную атаку: «ПОСЛЕДНЯЯ ГРАНИЦА ЖИЗНИ» (англ. LIFE’S FINAL FRONTIER), на время которой увеличивается скорость передвижения души и уменьшаются хитбоксы. После этого проводится серия взмахов трезубцем, после которой Асгор окончательно изматывается и пропускает последний удар. После этого король видит всех павших и соединяется с ними в другом мире.

После этого появляется Чара, которая отмечает, что все изменения были бесполезны: им вновь удалось пройти путь Геноцида. Более того, она осознаёт, что есть только этот путь и никакого иного быть не может и опять предлагает стереть мир, но в этот раз Фриск удаётся противостоять Чаре и готовится новый бой...

Интересные факты

  • Несмотря на нумерацию, первым в свет вышел тогда ещё разрабатывающийся эпизод 6: Король Асгор.
  • В главном меню при начале новой игры, можно заметить, что помимо пути Геноцида в диалоговом окне присутствует ещё и путь Пацифиста. Возможно, что когда-нибудь выйдут эпизоды посвящённые пути Пацифиста.

Галерея

Главное меню DDD.

Экран выбора битвы. Задний фон.

Иконка обучающей битвы с Эанаро.

Примечания

  1. Игра слов между Sands и Sans. Само название намекает на первоапрельскую шутку.

Выбор пути прохождения!

Пролог к битве с Эанаро и вообще ко всей истории.

Описание битвы с Эанаро.

Фон битвы с Эанаро.

Эанаро.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.