Undertale Вики
Advertisement
Undertale Вики

Эта статья об обычном Флауи. Может быть, вы искали Фотошоп Флауи?

Delta Rune

* Эта статья является избранной.
* Она одна из самых полных и информативных на вики.

TorielSpoiler * Дитя, берегись! Ты не должен смотреть это до того, как прошёл игру. Этот текст полон СПОЙЛЕРОВ.

* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?

Тебе хочется немного ЛЮБВИ, не так ли? Не волнуйся, я поделюсь с тобой!
— Первый разговор с Флауи

Флауи (англ. Flowey) Шаблон:Русификатор — это первый персонаж, которого Вы встречаете и с которым разговариваете в начале игры. Он показывает Вам основы геймплея, предлагая повысить уровень LV (или LOVE; с англ. — «ЛЮБОВЬ») (в русификаторе УР — Уровень радости) при помощи «дружелюбных лепестков». В Фотошоп-форме является финальным боссом Нейтрального пути.

Описание

Внешность

Флауи — это цветок с шестью жёлто-золотыми лепестками вокруг его головы. Флауи контролирует выражения своего лица; иногда на нём может отображаться выражение лица Ториэль или Асгора, а также лицо его прошлой личности в пути Геноцида. Также перед битвой с ним в Нейтральном прохождении, он передразнивает лицо протагониста. В форме Фотошоп Флауи, он выглядит как некая машина с элементами различных растений и прочего. Посередине у него есть экран, который транслирует его эмоции, а под ним нечто, напоминающее лицо, которое составлено из деталей человеческого лица.

Голос

Обычный: Злой:

Личность

Флауи является большим цветком с весёлым лицом посередине, которое может растягиваться и вытягиваться в зависимости от проявляемых им эмоций. Изначально добр и весел, но по мере разговора с ним показывает свою злую сущность, ругаясь на игрока, называя «идиотом» и грозясь убийством, что объясняет принципом «убей или будь убитым». Его прогоняет Ториэль, но он вновь появляется в конце Руин, комментируя поступки, совершённые игроком.

По мере прохождения игры, Флауи показывает свой жёсткий характер, ругая игрока за его пацифистские наклонности и за игнорирование принципа «убей или будь убитым». Он неплохой планировщик, если того требуют обстоятельства, манипулятор. Также он обладает колким чувством чёрного юмора, что показывается в битве с ним и в конце Нейтрального пути (если не был убит).

Несмотря на его жестокость и дурные поступки, он, тем не менее, намекает игроку, что в какой-то степени является ему другом. Как показано в конце Истинного Пацифистского пути и пути Геноцида, у него отсутствует душа, а вместе с тем и способность проявлять любовь или даже эмоции. Его злобность, возможно, является попыткой хоть как-либо проявлять чувства, даже путём отвращения к самому себе. Также на пути Геноцида он чувствует страх, не понимая этого.

Нельзя сказать, кем он является на самом деле — монстром или нет. Он может поглощать душу как человека, так и монстра, в то время как запись 7 в Реальной лаборатории указывает на то, что монстры не могут поглощать души монстров. Более того, он был создан в результате эксперимента Альфис по введению решительности во что-то, что не является «ни человеком, ни монстром».

Однако, Флауи, всё же, не является монстром, ведь даже Лодочник отметил его как отдельный вид фразой «Люди, монстры... Цветы».

История

Начало Руин

Когда Вы запускаете игру в первый раз или после Истинного сброса, Флауи впервые появится в начале игры и преподаст Вам своего рода обучение. Он настаивает протагонисту попасть в его «дружелюбные» лепестки. Правда, если протагонист побежит в эти «лепестки», которые оказываются пулями, Флауи расскажет про его взгляд на «убей или будь убитым» протагонисту.

  • Протагонист может уклониться от его пуль три раза, что заставит постепенно сдвинуть его действия, пока он лицемерно не огрызнётся протагонисту, чтобы поиграть с ним.
    • Фоновая музыка замедляется на один полутон каждый раз когда Вы уворачиваетесь от пуль, в итоге музыка полностью остановится.
      • Перед тем как атаковать третий раз, Флауи нечаянно кричит «БЕГИ. В. ЭТИ. ПУЛИ!!!» перед тем как быстро меняет «ПУЛИ!!!» в облачке с текстом на «дружелюбные лепестки».
        • Попытка нажать «Z», чтобы пропустить диалог, отключит облачко с текстом; если нажимать «Z» скачкообразно, Флауи просто скажет «хватит».
      • Флауи после третьего раза в итоге поймёт, что игрок обо всём в курсе, и посчитает, что игрок это сделал, чтобы увидеть, как он страдает.
      • Если после того, как Флауи скажет слово «ПУЛИ!!!» не уклоняться от пуль, то после сброса он вместо «дружелюбные лепестки» будет говорить «дружелюбные пульки» .

Так или иначе, Флауи всё равно заключит протагониста в неизбежное кольцо пуль, которое расположено очень близко к душе. Правда, эту атаку убирает вовремя прибывшая Ториэль.

  • Чтобы ускорить процесс, можно встать в угол поля битвы и специально «врезаться» в снаряды. Атака не причинит вреда.

Если протагонист убил Флауи в предыдущем Нейтральном пути, он вообще не появится. Если протагонист оставит его в живых, он попросит протагониста не убивать никого. Если протагонист никого не убивал, Флауи попросит его подружиться со всеми, потому что если он этого не сделает, он будет «несчастным навсегда».


Конец Руин

На выходе из Руин, Флауи будет судить протагониста, в зависимости от того, что он сделал. Флауи не появится, чтобы осудить протагониста, если он был убит в предыдущем Нейтральном пути.

Суд Флауи

Если протагонист пощадил Ториэль

(Если получал EXP)

  • Умно. Оч-ч-ч-че-е-ень умно.
  • Думаешь, самая умная?
  • Ты смогла играть по своим правилам.
  • Ты пощадила жизнь одной персоны.
  • Фроггит, Вимсан. Вегетоид, Лукс. Мигосп, Молдсмэл.
  • Подумай о них.
  • Как ты думаешь, у них есть семьи?
  • Как ты думаешь, у них есть друзья?
  • Ты могла бы спасти не только Ториэль.
  • Чёртов эгоист.
  • Кто-то мёртв из-за тебя.

(Если не получал EXP)

  • Умно. Оч-ч-ч-че-е-ень умно.
  • Думаешь, ты умнее всех?
  • Ты смогла играть по своим правилам.
  • Ты пощадила жизнь одной персоны.
  • Я уверен, что ты отлично себя чувствуешь.
  • В этот раз ты никого не убила.
  • Но что ты будешь делать, если встретишь настоящего убийцу?
  • Ты будешь умирать, умирать и умирать.
  • Пока не устанешь пытаться.
  • Что тогда?
  • Ты убьёшь его?
  • Или ты оставишь в покое этот мир...
  • ...и дашь МНЕ силу управлять им?
  • Я — принц будущего этого мира.
  • Не волнуйся, мой маленький монарх, цареубийство не в моих планах.
  • Всё будет НАМНОГО интереснее.

(Если протагонист убил Ториэль до этого)

  • Умно. Оч-ч-ч-че-е-ень умно.
  • Думаешь, ты умнее?
  • Ты смогла играть по своим правилам.
  • Ты пощадила жизнь одной персоны.
  • Но не действуй так самоуверенно.
  • Я знаю, что ты сделала.
  • Ты убила её.
  • А затем ты пришла обратно, потому что сожалела о содеянном.
  • Ха-ха-ха-ха...
  • Ты наивная идиотка.
  • Ты что, думаешь, что только у тебя есть такая сила?
  • Сила изменить мир...
  • Чисто из-за твоей решительности.
  • Возможность играть в Бога!
  • Возможность «сохраняться».
  • Я думал, что только я владею этой силой. Но...
  • Я больше не могу сохраняться.
  • Видимо, ТВОЁ желание этого мира больше чем МОЁ.
  • Ну-ну.
  • Наслаждайся этой мощью, пока можешь.
  • Я понаблюдаю.

Если протагонист убил Ториэль

(Первый раз)

  • Надеюсь, ты сделал правильный выбор.
  • В конце концов, он не правильный, если ты вернёшься и исправишь вину.
  • В этом мире, убей или будь убитым.
  • Эта старая карга думала, что может нарушать правила.
  • Она так сильно старалась защитить вас, людей.
  • Но когда она спустилась к ним...
  • Хи-хи...
  • ОНА ДАЖЕ НЕ ПЫТАЛАСЬ СПАСТИ СЕБЯ.
  • КАКАЯ ИДИОТКА!!

(Второй раз)

  • Ха-ха-ха-ха-ха...
  • Ты мерзкое создание.
  • Ты даже не ПОПРОБОВАЛА пощадить её.

(Последующие разы)

  • Вау, тебе правда недостаточно.
  • Ты изменил мои мысли о тебе.

(Если Ториэль была отпущена до этого)

  • Вау, ты совершенно мерзопакостная.
  • Ты пощадила её жизнь...
  • А потом решила, что это не интересно.
  • Так что ты убила её, чтобы посмотреть, что случится.
  • Ты убила её из-за того, что тебе стало скучно.
  • Как мерзко...
  • Ха-ха-ха-ха...
  • Ты наивная идиотка.
  • Ты что, думаешь, что только у тебя есть такая сила?
  • Сила изменить мир...
  • Чисто из-за твоей решительности.
  • Возможность играть в Бога!
  • Возможность «сохраняться».
  • Я думал, что только я владею этой силой. Но...
  • Я больше не могу сохраняться.
  • Видимо, ТВОЁ желание этого мира больше чем МОЁ.
  • Ну-ну.
  • Наслаждайся этой мощью, пока можешь.
  • Я понаблюдаю.

Если выполнены все условия Геноцида

  • Ха-ха-ха...
  • Ты на самом деле не человек?
  • Нет. Ты пустой внутри. Как и я. По факту...
  • Ты <Имя>, ага?
  • Мы всё ещё неразлучны после всего...
  • Слушай. У меня есть план, как стать могущественными.
  • Более могущественными, чем ты и твоя украденная душа.
  • Давай уничтожим всё в этом жалком мире.
  • Каждого, любого в этих никудышных воспоминаниях...
  • Давай превратим всё это в пыль.


После Руин

Нейтральный путь

Флауи почти не появляется до битвы с Асгором. Однако, возвращение назад в некоторых комнатах позволяет протагонисту увидеть Флауи, когда он зарывается назад в землю на границе экрана[1].

Также Флауи оставит послание на эхо-цветке в вертикальной комнате перед мостом в Водопаде, которое меняется, если протагонист пощадил или убил Ториэль[2][3].

Если протагонист решает убить Асгора, Флауи появится, уничтожит душу Асгора и поглотит шесть человеческих душ. Если протагонист пощадил Асгора, Флауи появится и убьёт Асгора самостоятельно. Независимо от выбора игрока, игра вылетает и битва с Фотошоп Флауи начинается при повторном заходе в неё и длительного монолога самого Флауи.

После того, как Фотошоп Флауи был побеждён, у протагониста есть выбор: пощадить Флауи или убить его. Флауи будет убеждать протагониста не использовать пощаду к нему несколько раз перед тем, как он сбежит, не понимая, почему протагонист так добр к нему[4].

Если протагонист загрузит или закончит второй Нейтральный путь, Флауи не поглотит души потому, что он знает, что они восстанут снова[5]. Вместо этого, протагонист сможет выйти из комнаты и получить звонок Санса.

Истинный Пацифистский путь

Основная статья: Азриэль Дримурр#Путь Пацифиста.

Путь Геноцида

Основная статья: Азриэль Дримурр#Путь Геноцида.

Давай уничтожим всё в этом жалком мире. Каждого, любого в этих никудышных воспоминаниях... Давай превратим всё это в пыль.
— Флауи

После убийства Ториэль, Флауи посчитает протагониста пустым внутри и примет его за первого ребёнка, рассказывая, что даже после стольких лет мы всё ещё неразлучны.

Когда протагонист достигнет Нового Дома, Флауи рассказывает о жизни в теле цветка, и о том, как он обнаружил способность перегружать весь мир вокруг себя. Он остался с ними на долгое время, но не мог чувствовать себя комфортно, несмотря на их помощь. Флауи признает уникальность игрока и считает, что он единственный, кто понимает его.

Только тот момент, когда игрок приближается к встрече с Сансом и Асгором, заставляет Флауи задуматься, что его может постигнуть смерть. Это заставляет его бояться игрока, в дальнейшем вплоть до того, что он, от отчаянья, безрезультатно пытается предупредить Асгора.

Диалог Флауи у Нового Дома

  • Привет, <Имя>! Ты наконец-то вернулся домой. Помнишь, когда мы здесь играли? Хи-хи-хи... Эх! Сегодня будет также весело.
  • Помню, когда я впервые здесь проснулся, в саду. Я был так испуган. Я не мог чувствовать своих рук, ног... Всё моё тело превратилось в цветок! «Мам! Пап! Кто-нибудь, спасите меня!» Я звал на помощь. Но никто не пришёл.
  • И наконец, король нашёл меня, плачущего в саду. Я объяснил, что со мной случилось. Затем он обнял меня, <Имя>. Он обнял меня со слезами на глазах, говоря... «Я здесь, здесь. Всё будет хорошо». Он был таким... эмоциональным. Но... Почему-то... Я его совсем не чувствовал.
  • Вскоре я понял, что НИ К КОМУ НИЧЕГО не мог чувствовать. Моё чувство сострадания пропало! И поверь мне, я пытался. Я тратил недели с этим тупым королём, тщетно надеясь, что я испытаю какие-либо эмоции. Но в конце концов мне надоело. Я убежал из дома.
  • Спустя некоторое время, я очутился в РУИНАХ. Внутри, я нашёл ЕЁ, <Имя>. Я думал, что среди всех, ОНА снова восстановит мои чувства.
  • Оказалось, нет. Ха-ха...
  • Я понял, что эти двое были бесполезны. Я был подавлен. Я просто хотел кого-нибудь полюбить. Я просто хотел о ком-либо позаботиться. <Имя>, ты, может быть, не поверишь... но я решил... что жить в этом мире невозможно.
  • В этом мире без любви. В этом мире без тебя. Так что... я последовал твоим поступкам. Я решил стереть себя из жизни. И знаешь? У меня получилось.
  • Но когда я выбрался из этого бренного мира... Я почувствовал страх. Если у тебя нет души, что будет, если ты...? Что-то страстное клокотало внутри меня. «Нет», — решил я, — «я не хочу умирать!» ...
  • Затем я проснулся. Как-будто это всё было просто ужасным сном. Я снова был в саду. Снова на своей «точке сохранения».
  • Будучи любопытным, я решил поэкспериментировать. Снова и снова, я был в шаге от смерти. В любой момент, я мог оставить этот мир. Но пока я был полон решения жить... я мог возвращаться.
  • Удивительно, не так ли, <Имя>? Я тоже был удивлён.
  • Сначала я использовал свои способности для добрых дел. Я стал «друзьями» со всеми. Я решал все их проблемы безукоризненно. Было занятно проводить с ними время... но не надолго.
  • Время шло, и люди оказались предсказуемыми. Что этот человек скажет, если я ему дам это? Что он сделает, если я ему скажу это? Когда ты знаешь ответ, всё. Ты всё знаешь о них.
  • Всё началось, когда я задавался вопросом. Вопросом, что бы случилось, если бы я убил кого-либо. «Мне это не нравится, — сказал я себе. — Я это делаю, потому что я ДОЛЖЕН знать, что случится». Ха-ха-ха... Какая причина!
  • Ты, среди всех людей, должен знать, что делать подобное — значит освобождать. По крайней мере, мы лучше тех ублюдков, которые просто стоят в сторонке и НАБЛЮДАЮТ за этим... Эти жалкие люди, желающие это увидеть, но слишком слабые, чтобы сделать это самому. Бьюсь об заклад, они и сейчас наблюдают за нами, не так ли...?
  • В эти дни и эта затея стала скучна. Ты понимаешь, <Имя>. Я сделал всё, что этот мир предлагал. Я прочитал каждую книгу. Я сжёг каждую книгу. Я выигрывал все игры. Я проигрывал все игры. Я всех успокаивал. Я всех убивал. Все числа... фразы в диалоге... всё это я видел.
  • Но ты... ТЫ особенный. Я никогда не мог предсказать тебя, <Имя>.
  • Когда я увидел тебя в РУИНАХ, я тебя не узнал. И подумал, что я мог вспугнуть тебя, а после украсть твою ДУШУ. Но нет. Затем я пытался загрузить своё сохранение... И это не сработало.
  • <Имя>... Твоя РЕШИТЕЛЬНОСТЬ! Каким-то образом, у тебя она ещё больше, чем у меня!
  • У меня только один вопрос для тебя, <Имя>. Как ты вернулся в РУИНЫ отсюда...?
  • ... погоди, я знаю. Она, должно быть, взяла тебя с собой. И решила похоронить тебя со всеми церемониями, а не просто... вечно сидеть в своём подвале. ...но как тогда...? Как ты проснулся? Ты услышал мой зов...?
  • Забудь про это. Я так устал от всего этого, <Имя>. Мне надоели все эти люди. Мне надоели все эти места. Я устал быть цветком. <Имя>.
  • Осталась лишь одна вещь, что я хочу сделать. Давай закончим, что мы начали. Давай всех освободим. А потом... дадим им понять, что НА САМОМ ДЕЛЕ человечество! И что, несмотря на всё это... Этот мир до сих пор «убей или будь убитым!!»
  • Затем...? Ну. Я... придумал несколько способов позабавиться с этой силой. Хи-хи-хи... ... Но, увидев тебя здесь, я передумал. <Имя>... Думаю, когда теперь ты рядом... Жить на Поверхности теперь не такая уж и плохая идея.
  • А чтобы получить души, мы даже не должны выйти туда. У короля уже есть шесть душ, которые он прячет под замком. Я пробовал сотни способов, чтобы он их мне показал... Но он не хочет. <Имя>... Я знаю, что он их покажет ТЕБЕ.
  • Зачем я тебе всё это рассказываю? <Имя>, я уже говорил. Даже спустя столько лет... Ты до сих пор единственный, кто понимает меня. Ты не дашь мне этой бесполезной пощады!
  • Существа, как мы... Не будут стесняться УБИВАТЬ друг друга, если они встанут на пути. И потому... так... ну... почему...
  • ... ха... Ха... ... Что это за... чувство? Почему я... дрожу? ... Эй... <Имя>... Никаких обид насчёт тогдашнего, так ведь? ... Э-эй, что ты делаешь!? От... отстань!!
  • Я... я передумал насчёт всего этого... Это идея больше не хорошая. Т-тебе следует вернутся, <Имя>. С этим местом и так всё хорошо!
  • ... П-п-прекрати строить эту гримасу! Это не смешно! У тебя БОЛЬНОЕ чувство юмора!


После победы протагониста над Сансом, он приближается к Асгору, которого убивает с лёгкостью и непринуждённостью. Флауи, в попытках спасти свою жизнь, разрушает душу Асгора и клянётся игроку в верности, попутно раскрывая свою истинную личность и лицо (это единственный момент, где Азриэль появляется как Азриэль, а не как Флауи). Однако, эти слова не спасли его от восьми сокрушительных ударов.

В бою

Основная статья: Флауи/В бою

Отношения

Фриск

Пытается убить игрока в начале игры и притворяется добрым, что связано с наличием у Фриск куда большего количества решительности, чем есть у Флауи. В конце Руин он уже снимает маску дружелюбного цветочка и разговаривает с игроком снисходительно и даже немного злобно (если вы выбрали путь Геноцида). Но в конце Истинного Пацифистского пути настроение Флауи меняется на дружелюбное. Также, после окончания титров в пути Пацифиста, Флауи скажет, что игрок может сделать Истинный сброс, сделав всех несчастными (в том числе и Фриск) и просит игрока не делать этого. Также, при прохождении данного пути, по окончании диалога идёт единственная реплика, которую озвучили — «It's a wonderful idea!».

Он также не доверяет протагонисту, когда он пытается простить его. Он остаётся приятно удивлён при напоре на окончание сражения, но стойко принимает поражение, если игрок предпочтёт смерть боссу.

Чара

Из-за далёкого прошлого Флауи считает Чару своим лучшим другом, но эти «чувства» далеко не взаимны. В конце Геноцида Флауи осознаёт это и начинает паниковать, умоляя о милосердии. Но у игрока нет выбора, так как игрок уже не может управлять персонажем, а смерть Флауи это единственный вариант действия для пути Геноцида.

Ториэль

После побега Флауи от Асгора, он отправляется назад, в Руины, чтобы найти мать. Неизвестно, знает ли Ториэль, что Флауи — её сын.

Флауи называет Ториэль же «старой ведьмой» и «идиоткой» из-за того, что она пытается защитить Фриск, а не себя в прохождении, где игрок предпочитает убить Ториэль.

Асгор

Также неизвестно, знает ли Асгор, что Флауи — его родной сын, но убийство собственного отца в прохождении нейтральной концовки ясно показывает, что в такой форме Азриэлю искренне безразличны отец и мать. Причина также известна: в форме цветка принц начисто лишён каких-либо чувств, так что неудивительно, что смерть отца вызывает у Флауи лишь радость.

Альфис

Флауи — неудавшийся эксперимент доктора Альфис. В тщетных попытках создать что-то полезное, она вкалывает дозу решительности самому большому цветку в саду Асгора, просто чтобы посмотреть, что произойдёт. После этого цветок исчезает и оживает с духом Азриэля где-то внутри, судя по всему из-за того, что на месте, где рос цветок, последний рассыпался пылью после смерти. После оживления Флауи потерял возможность что-либо чувствовать, что становится понятно из его собственных рассказов.

Папирус

Флауи говорит, что он самый лучший персонаж, которого он встречал. И ему нужно много времени, чтобы устать от этого парня. Также Папирус состоит в фан-клубе Флауи.

Санс

Флауи обзывает его как «вонючий брат», «Улыбающийся мешок с мусором». Флауи предупреждает Фриск, чтобы они держались от Санса подальше. Он рассказывает, что большинство его сбросов были вызваны Сансом.

Интересные факты

  • В игре Tomba! можно услышать смех, который являлся прототипом смеха Флауи.
  • Если в начале игры назвать упавшего человека FLOWEY, то игра выдаст «я уже ВЫБРАЛ это имя» (англ. I already CHOSE that name) и не даст назвать персонажа (см. Имена).
  • Если вы закончите нейтральную концовку с выбором прощения Флауи, то в начале игры он даст советы, что нужно делать для получения лучшей концовки (никого не убивать/сходить на свидание).
  • Если, начиная новую игру, вы закроете игру во время начальной встречи Флауи, а затем возвратитесь в игру, то его диалог уже отличается от оригинала. Он скажет, что вы уже виделись, и что нет смысла снова толкать речь. Через ещё пару перезапусков он заканчивает разговоры фразой: «Тебе нечего больше делать?» Это также касается демо-версии игры.
  • В файлах игры есть данные для борьбы с Флауи в undertale.ini в заголовке [FFFFF]. Если убрать строчку, то копирование и вставка этой строчки в ваш ini файл заставит игру загружаться под именем FloweyTale. Игра может теперь легко вылететь после нанесения урона Флауи из-за данных вашего персонажа.
  • Форма босса Флауи не имеет официального названия, но в фэндоме её называют «Омега Флауи». Однако в нейтральной концовке это зовётся «Фотошоп Флауи».
  • Если после битвы с Фотошоп Флауи вы загрузите последнее сохранение и снова сразитесь с Асгором, то Флауи вновь его убьёт и просто поглотит души со словами «Давай закончим это», но битвы не будет. Вы окажетесь перед выходом из подземелья. Когда вы решите выйти, Флауи начнёт с вами разговор:
    • Так ты здесь снова. Что с тобой не так? Ты пытаешься начать Фан-клуб Флауи? Потому что ты хочешь присоединиться к ЭТОМУ... Ты должен поговорить с Папирусом. Да, он основал этот клуб. Несколько раз в любом случае разные. Я не хочу лгать. Он один из лучших персонажей, которого мне пришлось встречать здесь. Мне потребовалось много времени, чтобы устать от него. Да. Поговори с ним об этом.
  • Во 2 раз он не прокомментирует возвращение Фриск в кат-сцене. И на этот раз разговор начнётся сразу же после неё:
    • Так. Ты начал Фан-клуб Флауи? Ха. Я просто шучу. Я смотрел за тобой. Ты не делал этого. Но меня это не волнует. Реально. Он наверное пригласит своего вонючего брата. Ты знаешь. Улыбающаяся мусорка. Скажи. Если бы я дал тебе один совет... НЕ ПОЗВОЛЯЙ. Его брату. Узнать хоть что-нибудь о тебе. Иначе он... Ну. Давай просто скажу. Он вызвал у меня, если честно, львиную долю сбросов. Держись подальше от этого парня.
    • Это единственный раз, когда Флауи упоминает Папируса и его брата Санса.
  • В 3 раз он спросит:
    • Почему ты продолжаешь возвращаться сюда? Ты РЕАЛЬНО не хочешь быть друзьями, не так ли? Нет. Я понял. Тебе просто нравлюсь я, не так ли? Ты не заботишься ни о ком. Ты просто устал. Ты просто хочешь увидеть, что я скажу. Ты можешь смеяться и выкинуть меня, как сломанную игрушку. ЧТО Ж, НЕ В ЭТОТ РАЗ. Я не такой, как остальные. Так что впредь... Я тебе ничего нового не скажу!
  • В 4 раз он скажет:
    • Тебе больше нечего делать?

После чего Флауи исчезнет.

  • Перед своим поражением, когда Фотошоп Флауи несколько раз загрузит сохранения, чтобы убить игрока много раз, он окружит душу снарядами и начнёт речь. Если в это время пытаться вырваться из ловушки, это начнёт раздражать Флауи и он попросит игрока прекратить это.
  • Смех Флауи использовался за 2 года до появления игры: в треке The lordling из веб-комикса Homestuck.
  • Флауи может копировать лица, это заметно, когда он упоминает Асгора в Нейтральном пути, копируя его лицо, также, когда он говорит: «Теперь он мёртв!», он искажает лицо Асгора, предположительно, показывая, как должен выглядеть его труп; также, когда Флауи говорит: «Монстры, люди...», он по очереди показывает лица Ториэль и Фриск, а в конце Геноцида, он показывает лицо Азриэля.
  • При прохождении пути Геноцида историю в Новом доме будет рассказывать только Флауи.
  • Флауи — один из двух персонажей Undertale, которые говорят что-либо своим голосом в игре (второй — Меттатон).
  • Существует баг, связанный со звуком «голоса» Флауи: иногда после произнесения фразы, когда игрок завершает диалог с Флауи, ещё раз произносится однократный звук голоса, однако в тот момент, когда речь уже закончилась (можно наблюдать при прохождении Нейтрального пути, перед поглощением Флауи шести душ, когда он говорит: «It's KILL or BE KILLED»).
  • Вероятно, его лицо с жуткой узкой улыбкой изображает череп Азриэля из-за двух маленьких клыков и огромных глазниц.
  • Во время разговора в Новом Доме Флауи рассказывает историю о том, как однажды решил убить всех в Подземелье. Во время этого разговора он переводит тему на текущие действия протагониста и упоминает: «Тех, кто наблюдает, но слишком слабы, чтобы сделать это самим... Оу, я полагаю, они наблюдают прямо сейчас», что вероятно является отсылкой на игроков, которые боятся проходить путь Геноцида из-за необратимых последствий, и вместо этого смотрят прохождения.
  • При прохождении пути Геноцида показывается редкая эмоция Флауи — страх (из-за того, что игрок на самом деле решил уничтожить мир).
  • Только Флауи знает любимое блюдо Папируса[6].
  • Фраза Омега Флауи «Плачь в пустоту! Мамочка! Папочка! Кто-нибудь, спасите!» является прямой отсылкой к фразе Порки из игры Earthbound (Mother 2) — «Ты хочешь молить о помощи во тьме? Ха-ха-ха! Почему бы тебе не позвать свою маму, Несс! Скажи: „Мама! Папа! Я испуган! Я кажется обделался!“».
  • В версии на Nintendo Switch после того, как Флауи поглощает души, игра не закрывается. Вместо этого экран становится белым на несколько секунд.
  • Перед битвой с Омега Флауи и перед меню в названии процесса будут буквы в разном порядке, которые будут меняться. В меню название будет «FloweyTale».
  • Экран проигрыша после битвы с Омега Флауи очень похож на экран проигрыша после битвы с Доктором Андонатсом, финальным боссом игры Earthbound Halloween Hack. Он также закрывает игру и сопровождается длинным смехом[7].
  • Во время встречи с Флауи во время битвы, имя игрока не показывается.

Галерея

Примечания

  1. Undertale: Flowey Stalks the Fallen Child Through the RuinsYoutube
  2. Где я...? Здесь так холодно... И темно... Кто-нибудь, помогите мне... Хоть кто-то... пожалуйста... Помогите мне... — Послание Флауи, если Ториэль была убита.
  3. Где, ох, где же это дитя может быть...? Я искала его везде... ... Хи хи хи. ЭТО не правда. она найдёт другого ребёнка, и просто напросто забудет о тебе. Ты НИКОГДА не увидишь её снова. — Послание Флауи, если Ториэль была пощажена.
  4. Я просто не могу понять... Я не могу понять! Я просто не понимаю. ...почему ты... ...так добр ко мне? — Флауи
  5. Хи хи хи. Не волнуйся. Я знаю, что битва с тобой не имеет смысла. души людей просто восстанут снова. — Флауи
  6. Почему я единственный, кто знает ответ на этот тупой вопрос?Undertale Q&A
  7. О, [Имя], это был всего лишь сон! Шучу, ты погиб на веки вечные. Ахахахаха... — Доктор Андонатс

См. также: Теории об Азриэле и Флауи.


Персонажи Undertale
Ключевые персонажи ФрискФлауиТориэльСансПапирусАндайнАльфисМеттатонАзгор ДримуррАзриэль ДримуррЧара
Враги в Руинах МанекенФроггитВимсанМолдсмолЛуксВегетоидМигоспНапстаблук
Парсник (Сложный режим) ♥ Молдесса (Сложный режим) ♥ Мигоспел (Сложный режим)
Враги в Сноудине СноудрейкЧиллдрейкАйс КапГифтротДогго
Догами и ДогарессаМалый ПёсБольшой ПёсДжерриГлайдБезумная Мяу Мяу
Враги в Водопаде АаронМолдбиггВошуаТеммиБезумный МанекенШайрен
Враги в Хотленде ВулкинЦундерепланПайропМаффетКоролевские стражиТак Жаль
Враги в ЯДРЕ Финальный ФроггитВимсалотАстигматизмМэджикНайт Найт
Враги в Истинной лаборатории Амальгаметы (МеморихэдЭндогиниПтица-жнецЛимонный Хлеб
Мать Сноудрейка)
Продавцы ДоброженщикЛавочница СноудинаГерсонЛавка Темми
Брэтти и КэттиБургерпентс
NPC NPC РуинNPC СноудинаNPC ВодопадаNPC ХотлендаNPC курорта МТТ
NPC Истинной лаборатории
Прочие персонажи Фотошоп ФлауиМонстрёнокНадоедливая собакаЛодочникПотерянные души
Восемь людейВ. Д. Гастер
Advertisement