Undertale Вікі
Advertisement

TorielSpoiler

  • Дитя! Бережись, Ти не повинен дивитися це до того як пройшов гру. Цей текст сповнений СПОЙЛЕРІВ.
  • Давай почнемо дружню бесіду і підемо звідси?

Санс (англ. Sans) — брат Папіруса, він же ключовий персонаж в Undertale. Вперше зустрічається в лісі, перед Сноудином. Підтримує протагоніста на нейтральному шляху або шляху пацифіста, на шляху Геноциду, є антагоністом і фінальним босом.

Опис

Зовнішність

Санс — досить низький і «ширококостий» скелет. Він носить вічно розщебнуту толстовку (чи куртку) з капюшоном, з-під якої видно білу кофту або футболку. Також на ньому чорні шорти і чомусь у нього капці, згідно опису в торговій картці Стіму.

Його завжди можна побачити з широкою усмішкою і передбачається, що він не може змінювати вираз обличчя, як його брат. У нього білі зіниці, які, як правило, зникають, коли він стає серйозним.
У його лівому оці з'являється яскрава, миготлива райдужка під час бою. Ліве око трохи світиться, але під час використання здатності викривлення часу, починає яскраво світитися.

Особистість

Санс дуже невимушена особистість. Скелет любить поспати, що і робить під час перерв на роботі. Санс відомий своїми жартами, що дуже виводить його брата, Папірусу. На перший погляд Санс добрий і доброзичливий, але в особливі моменти (скажімо, на шляху Геноциду) скелет цілком може показати себе з іншої, небезпечної сторони. Здається, його дружелюбність — всього лише маска, що приховує його справжню сутність.

Санс дуже уважний. Він чітко зазначає цифру, кількість, скільки разів він убив гравця. Це можна помітити на шляху Геноциду. Одного разу він сказав, що не любить давати обіцянки, так як одного разу порушив її. Пообіцявши Ториель, що буде захищати людей, він не виконав це (відноситься до шляху Геноциду).

В битві з Сансом можна помітити його лінощі. Та й не тільки в битві. Його пристрасть до сну та їжі також підкреслюють невимушеність і лінивість персонажа.

Ім'я

Ім'я Санса має відсилання до шрифту Comic Sans. Також його ім'я це відсилання до коміка Helvetica, де героя звали цим шрифтом. Самі діалоги з Сансом написані якраз цим шрифтом.

Якщо спробувати назвати дитину, яка впала, Sans, то гра скаже "нє-а." і не дозволить її так назвати.

Здібності

Під час битви з Сансом, можна помітити, що здатність до бою біля скелета явно є. Він досить швидко переміщається, встигаючи не зачіпати атаки вже Чари, під владою у нього знаходяться черепи невідомих істот, звані Гастербластерами, здатні стріляти свого роду лазерами. Так само, як і його брат, Санс використовує в атаках кістки, але його атаки більш розважливі і сильні в тому роді, що можуть завдавати шкоди навіть під час ходу.


Якщо узагальнювати, то Санс володіє "'тимчасовими потоками"'. Простіше кажучи, він здатний переміщатися в часі та історії, що дозволяє йому ухилятися від атак. Його величезну, здавалося б, силу, відшкодовує величезна лінь, що дозволяє йому заснути прямо під час бою. Також Санс має нульовий захист, що дозволяє скористатися Чарі випадком.

У грі

Нейтральний шлях

'Санс вперше зустрічає протагоніста, коли той виходив з Руїн у ліс Сноудина. При переслідуванні Санса, можна буде побачити його силует, що проходить між деревами переднього плану. Після знайомства з ним, він розповідає, що він годинний і не має інтересу до захоплення людей, навпроти його брат Папірус, великий фанатик людей (за його словами). Потім він ховає протагоніста за зручної форми лампою від свого брата, як він з ним гаряче обговорюють лінь Санса і важливість головоломок. Санс з'являється в багатьох місцях лісу Сноудина, в основному з братом, спостерігаючи і коментуючи головоломки.

В самому Сноудине практично відсутня сидячи в своїй кімнаті будинку братів-скелетів. Єдиний момент, коли він вилазить, відбувається коли протагоніст оглядає раковину Папірусу, відкриваючи дверцята, звідти вилітає собака з кісткою «особливої атаки». Після він виходить із тромбоном і грають знущальну мелодію.

Після входу в Водоспад, Санса можна зустріти в його наступній лавці. Якщо до нього звернутися, він запропонує вам поспілкуватися в барі «У Гриллби». Якщо протагоніст погоджується він веде через «короткий шлях». В барі Санс всіх вітає і пригощає черговим жартом. Потім після вибору обіду та приколу з кетчупом, фон трохи затемнюється, в центрі уваги опиняться протагоніст і Санс. В першу чергу він запитує, не розмовляв протагоніст з промовистою квіткою. Після відповіді він розповідає про Папірусі, який розмовляв з Квіткою Луни, хоча насправді це був Флауи. Після розмови він покидає вас.

Наступна зустріч на водоспаді станеться з ним телескопа. За його словами, він почав черговий бізнес з преміум-телескопом. Так як він знає добре протагоніста, пропонується подивитися безкоштовно. Якщо він погодиться, буде вас чекати чергова жарт.

Далі, під час втечі від Андайн, можна зустріти його сплячим в крамниці між Водоспадом і Хотлэндом. Санс своїм виглядом відволікає Андайн, даючи вам виграш часу. Після погоні, його застати на цьому місці не вийде.

В одному з частин Хотлэнда його можна зустріти, знову в крамниці. Цього разу він пропонує вам купити хот-дог за 30 років. Якщо у вас не залишиться місця в інвентарі, він покладе хот-доги на голову протагоніста, так буде тривати, поки числов хот-догів на голові не стане 29. Після заявить, що йому не дістати вище.

Останній момент, коли його можна зустріти до останнього коридору, знаходиться близько МТТ Курорту, де він пропонує протагоністу перекусити в ресторані. Якщо погодиться, він знову проведе через «короткий шлях». У ресторані він розповідає, що біля входу в Руїни він грав в «гру слів» з однією жінкою за входом. Під час чергової зустрічі, жінка приходить з проханням простежити і захистити будь-якої людини, який вийде з цієї двері. Він потім робить визнання протагоністу, що якщо не обіцянка, протагоніст був би мертвий, де вони стоять», відхиляючи це як жарт. Він згадує, про своїй гарній роботі по захисту протагоніста, але це ставить під сумнів, коли померли ті. Перед відходом він просить протагоніста піклуватися про себе, тому що є хтось, хто дійсно піклується про них.

Суд

Проходячи через останній коридор, протагоніст зустрічає Санса в останній раз. Він пояснює йому, що таке EXP (Окуляри спустошення) і LOVE (Рівень розправи). Далі судження змінюється в залежності від дій гравця.

У разі, коли протагоніст не набрав жодного EXP, Санс не стане судити протагоніста, а навпаки хвалити за те, що він ніколи не отримував LOVE, за любов до всіх і вибори, який він прагнув зробити. Він цінує доброту в серці протагоніста, кажучи що доля монстрів в його руках, або дозволити дати душу Асгору, щоб звільнити монстрів, або взяти душу Асгора, щоб втекти з підземелля. Після промови, він вважає, що визначення протагоніста, допоможе зробити правильний йому вибір. Після йде.

Якщо протагоніст, зберігся в останньому коридорі, прослухав мова Санса, він може завантажитися з цього місця. Після завантаження, Санс зверне увагу що протагоніст слухав його промову і для цього він дає секретне слово. Після таких пар завантажень, Санс в результаті віддає ключ від своєї кімнати. Це працює тільки, якщо ви нікого не вбили.

Реакції на EXP

Якщо протагоніст набрав EXP, Санс вам дає час подумати про це (у цей момент, б'ють дзвін). Після він почне розмову, і пояснить, що має значення - те, що протагоніст чесний з собою.

Якщо протагоніст помилує Папірусу, але інших монстрів вб'є, то Санс розповість, що він залишає його, щоб вирішити, що станеться. Після йде.

У разі, якщо протагоніст після промови, знову повернеться завантаженням в головний коридор, Санс стане судити за рівнем LV:

  • Якщо протагоніст 1-ого LV, але заробив більше 0 EXP, Санс припустить, що протагоніст вбив кого-то, щоб дізнатися, що скаже про це він. Після каже: "нічого собі. Ти дуже жахливий чоловік, ха?".
  • Якщо 2-ий LV, Санс розповість, що це досить сумно і ймовірно він не знав, що робив, після чекає вас жарт: "Хто отримує 2-ой LV в результаті нещасного випадку? Забирайся звідси.".
  • 3-ій LV, протагоністу дається оцінка 3+ (C+), і Санс каже, що протагоніст робить неабиякі успіхи.
  • Більше 3-го LV, Санс, вважає що ви вбили навмисно деяких, але можливо чисто із-за самооборони, доповнюючи тим, що не впевнений, так як Санс за протагоністом погано дивився.
  • Більше 9-ого LV, Санс каже, що це не означає що протагоніст на 50% гарний, і замислюється "що я можу такого сказати, щоб істота така як ТИ передумав?"
  • Більше 14-ого LV, Санс назве протагоніста "досить поганою людиною", хоча міг би бути і гіршим, і каже що вони "в принципі відстій у злочинності"

Якщо протагоніст вб'є Папірусу, Санс продовжить розмову, підозрюючи, що у героя є якась свого роду спеціальна влада, і питає, чи думає він, що їх обов'язок зробити правильну річ:

  • Якщо відповісти "так", він стане питати навіщо ви вбили його брата.
  • Якщо ж відповісти "ні", він не стане судити вашу точку зору, але назве "брудним братовбивцею".
  • У будь-якому випадку, він піде, після нагадування, що смерть Папірусу висить на плечах.

Оцінки LV, після перезапуску, якщо ви вбили брата Санса не буде.

Кінцівки

Після битви з Омега Флауі, Санс подзвонить протагоністу, і буде розповідати, що сталося після його відходу. Зміст телефонного дзвінка буде змінюватися в залежності від дій протагоніста.

Істинний шлях Пацифіста

Після того як Асгора зупинить Ториэль, Санс з'являється разом з іншими друзями протагоніста. Ториэль дізнається його голос, і вони зустрічаються лицем до лиця в перший раз, вона дізнається Папірусу, про який Санс багато розповідав. Після згадки про квітку Папірусом, він виявляється пов'язаним разом з іншими. Незважаючи на все це, він захищає від загибелі протагоніста. Незабаром виявляється поглащенным, як і всі інші під час перевтілення Флауи в Азриэля.

Під час битви з Азріелем, він з'являється як Втрачена Душа.

Після перемоги над Азріелем, Санс коштує близько отямленого протагоніста разом з друзями. Під час розмови з ним, він буде робити зауваження в залежності від того, що протагоніст говорив Ториэль під час телефонних дзвінків в Руїнах. Санс використовує також телефон Ториэль, що написати її повідомлення, так як у неї великі пальці, для телефонних кнопок. Коли протагоніст все закінчив і він виходить на поверхню, Санс разом з друзями піде за ним.

Коли Папірус тікає, щоб представитися з людьми, Санс залишає всіх, кажучи, що хтось повинен утримати брата від проблем і йде в протилежному напрямку, щоб використовувати "короткий шлях".

В титрах ігри, Санса зображують підморгуючим, що їде на триколісному велосипеді по шосе, разом з братом Папірусом в автомобілі, що мчить. Папірус стає незадоволеним при вигляді як Санс його обганяє.

Шлях геноциду

Санс переслідує і знайомиться з протагоністом як зазвичай. Але він все-таки бачить в ньому щось нелюдське і просить, щоб той побув людиною, так як його брат Папірус хотів дуже побачити людину. У Сноудине він з'являється лише з Папірусом для обговорення головоломки на землі. Після перебіжки мосту він зупиняє протагоніста, просячи не боротися з братом, інакше буде "по-поганому". Далі зіткнутися з ним не вийде до останнього коридору.

Але, якщо все ж протагоніст щадить Папірусу, його можна зустріти у Водоспаді в крамниці, він подякує і похвалить героя за правильний вибір. Далі буде йти нейтральний шлях, але тільки в бар "У Гріллбі" не вийде сходити, так як в Сноудине всі були вбиті або зникли.

Якщо протагоніст все ж продовжує чинити так, в останньому коридорі він зустрічає Санса. Він запитує, чи протагоніст змінитися, але, не чекаючи відповіді, він задає питання "чи хочеш ти по-поганому?" і попереджає, щоб гравець не зробив крок вперед. Протагоніст робить цей крок. Перед майбутньою битвою, Санс просить вибачення у Торіель (яка вже мертва) за порушення обіцянки захищати людину.

Потім, після короткого монологу, починається битва з шаленим натиском несподіваних атак, після він запитує себе, чому він нічого не зробив, щоб зупинити протагоніста відразу. Після закінчення промови і кількох атак, він пропонує припинити битву, щоб зробити свою роботу легше.

Якщо протагоніст теж погоджується на світ, Санс скаже, що не дасть всій роботі гравця бути витрачена даремно. Потім він атакує протагоніста атакою, яка відразу призводить до програшу, і у вікні Game Over просить гравця не повертатися, якщо вони все ж друзі. Якщо протагоніст повернеться, він зробить другу спробу переконати не повертатися, в якій Санс вже наполовину сумнівається, що він йому друг. Якщо протагоніст атакує Санса, він скаже, що вони ніколи не були друзями, і попросить не розповідати про це іншим Сансам в інших часових лініях".

У такому випадку він скаже, що спробувати варто, і битва продовжиться. Санс прокоментує, що настав час справжньої битви. Коли протагоніст відвернеться від усіх атак, Санс в розпачі стане бити його по стінах, але, незважаючи на це протагоніст виживе. Коли Санс переконається, що все вже марно, він скаже, що настав час "спеціальної атаки", яка не закінчується ніколи. Санс сподівається, що протагоніст здасться від нудьги або опиниться в пастці назавжди. У цей момент протагоніст нічого не може зробити, лише сидіти і чекати. Після деяких висловлювань Санс в результаті засинає. Протагоністу дається можливість непомітно дістатися до кнопки атаки. Від першої атаки він ухиляється від другої атаки (неспровоциранный гравцем) вже немає. Потім Санс схоже почне кровоточити, хоча є версія, що це насправді кетчуп. Він нагадує героя, що він попереджав, перш ніж встати і піти повільно за кадр. Можливо з-за галюцинацій, Санс запитує Папірусу, чи хоче він щось "у Гріллбі". Після смерті Санса, протагоніст отримує максимальний LV 20.

Цитати

  • "який прекрасний день зовні... пташки співають... квіточки цвітуть... в такі дні... діти, як ти..."


Під час першої та другої спроби:



"Повинні палати, в пеклі"

  • "хах. ніколи не розумів, чому люди не застосовують свою найсильнішу атаку на початку."
  • "так або інакше, як я говорив, сьогодні вихідний. чому б не розслабитися і не повеселитися?"


При спробах з третьої по п'яту:


  • "ну ось."
  • "готовий? починаємо."


"При наступних спробах:"


  • "ну ось."
  • "що? ти справді думав, що я буду просто так стояти тут і чекати, поки ти нападеш?"
  • "в наших звітах відзначена велика аномалія у часовому континуумі. тимчасові лінії весь час скачуть, зупиняючись і продовжуючись..."
  • "але раптово, все це зникло."
  • "хе-хе-хех... це твоя вина, не так?"
  • "ти не зможеш зрозуміти, як відчувати це."
  • "знаючи, що одного разу... без попередження... все це почнеться спочатку."
  • "ми закінчимо всі тут, без жодного спогади, правда?"
  • "агх... те, що я сказав раніше... послухай."
  • "я знаю, ти ніколи не відповідав мені раніше. але я бачу цю яскраву іскру в тобі, у твоєму серці ще живе добра людина. ти пам'ятаєш мене, друже? ти зможеш. давай забудемо все це. давай припинимо."
  • "просто поклади на землю свою зброю... і... ну, моє завдання полегшиться."


"Якщо пощадити Санса (Миттєво програти):"


  • ...
  • "ти щадишь мене? нарешті. дружок. приятель. я розумію, як важко тобі далося зробити такий вибір. повернутися до всього, над чим ти працював. хочу, щоб ти знав, що я не дам цю пропасти дарма."
  • "..."
  • Так тя слииили!
  • "іди сюди, друже."
  • "якщо ж ми й справді справжні друзі... '"'то ти сюди більше не повернешся...""'


Якщо не пощадити, то далі все піде по звичайному ходу:


  • "прозвучить дивно, але я завжди хотів стати твоїм другом. я завжди вважав, що вся ця аномалія відбувається з-за того, що вони були нещасливі... і якщо б вони отримали те, що хочуть, вони б зупинили все це".
  • "... і все, що вони хотіли... о, я не знаю. трохи смачної їжі, сміху, хороших друзів."
  • "але це смішно, чи не правда? ти з тих людей, які ніколи не будуть щасливі."
  • "ти будеш продовжувати без кінця закликати тимчасові лінії, поки... ну..."
  • "гей... послухай-но мене, дитинко. коли-небудь... ти повинен дізнатися, коли ПІТИ."
  • "і цей день СЬОГОДНІ".
  • "ух-фух, ти розумієш... цей бій дійсно мене втомив."
  • "якщо ти продовжиш це, мені доведеться використовувати мою спеціальну атаку."
  • "та-ак, моя спеціальна атака. звучить знайомо, чи не так? відмінно, приготуйся. я скоро використовую її. і якщо ти не хочеш її бачити, зараз відмінний час, щоб померти."
  • "а от і нічого. ти готовий? пройди через ЦЕ, і я покажу тобі мою "'спеціальну атаку"'."
  • "ха-хах... та... відмінно. ось і воно. час для моєї спеціальної атаки. ти готовий? а от і нічого."
  • так. це правда. це нічого. і воно нічим не стане."
  • "хе-хе-хех... до тебе дійшло? я знаю, що не можу перемогти тебе. один з твоїх кроків... і ти вб'єш мене. ем... і я вирішив... що цього ходу НЕ БУДЕ. Я просто буду продовжувати свій хід поки ти не здасися. Навіть якщо ми будемо стояти тут до кінця часів."
  • "тобі буде нудно тут. якщо, звичайно, ти вже не занудьгував. а потім ти нарешті підеш."
  • "я зрозумів тебе. ти ніколи не здасися. ти дуже "'рішучий , "'вірно? ти точно ніколи не здасися, навіть якщо не буде ніякої вигоди. і ти все одно підеш вперед."
  • "тепер ти підійшов до кінця. на мою особисту думку... це і була твоя "рішуча" річ? думаю, мені варто остаточно здатися."
  • "хех. невже ти подумав що я і справді буду тут просто стоячи~"
  • "... хах... здається, це все, так? не кажи тепер, що я тебе не попереджав... я піду в «?-05-0012У Гріллбі». Папірус, тобі що-небудь потрібно?


Виноски

Персонажі
Головні персонажі ФлауїТоріельСансПапірусАндайнАльфісМеттатонАзгор Дрімурр
Азріель ДрімуррФріскЧара
Вороги в Руїнах МанекенФроггітВімсанМолдсмелЛуксВегетоїдМігоспНапстаблук
Парснік (Складний режим) ♥ Молдеса (Складний режим) ♥ Мігоспель (Складний режим)
Вороги в лісу Сноудіна СноудрейкЧіллдрейкАйс КапГіфтротДогго
Догамі та ДогаресаМалий ПесВеликий ПесДжерріГлайд
Вороги у Водоспаді АаронМолдбіггВошуаТемміБожевільний МанекенШайрен
Вороги в Хотленде ВулкінЦундерепланПіропМаффетКоролівські вартиТак Жаль
Вороги в Ядрі Фінальний ФроггітВімсалотАстигматизмМеджикЛицар Лицар
Вороги у Реальній лабораторії Амальгамети (МеморіхедЕндогініПтах-жнецьЛімонний Хліб
Мати Сноудрейка)
Продавці ДоброженникКрамниця СноудінаГерсонКрамниця Теммі
Бретті та КеттіБургерпентс
Інші персонажі МонстреняНабридливий собакаЧовнярВтрачені душі
Вісім людейВ. Д. Гастер
Advertisement