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困難模式結局

警告:
這個名字會使你陷入水深火熱之中。
即使如此還是要這麼做嗎?

進入困難模式

困难模式(Hard Mode)是一个难度加强过的模式,当玩家為墜落的人類命名为"Frisk"时会触发这个模式。但是,困难模式只持续到开场"廢墟"场景的末尾。它包含了一些对话的变化和变的更强的怪物遭遇战。在场景最终与Toriel的战斗时,煩人的狗会现身,并宣称这就是困难模式的结尾,这让Toriel很不快。困难模式中有一些特有怪物,剩余的都能在"核心外部"场景内找到。

在困难模式的末尾等待画面中,Flowey会出现并问为何Toriel还没死。它会注意到玩家已经打赢了困难模式于是它敦促玩家快拍照留念,声明他人会觉得玩家非常厉害,在话的末尾他会加一句"....才不!"。 他随即被烦人的狗和Toriel告知这就是游戏结尾,于是他就离开了,游戏也就隨之黑屏,僅顯示Undertale困難模式的"預告"。

困难模式的不同之处[]

  • 部分核心中的部分怪物将会出现在废墟。
  • 开关上的说明标签被除去。
  • Toriel离开后,屋子里的第一只Froggit]]会表示在第一回合逃跑是沒有用的。
  • 只能拿三块怪物糖果
  • 当Toriel离开时,她没有带杂货包。
  • Toriel做了蝸牛派而非奶油肉桂派,因为她找不到要用的材料。
  • Toriel的战斗会被烦人的狗打断,并且后面部分的游戏内容也将不可访问。
    • 若以攻擊的方式打敗Toriel,當烦人的狗打断Toriel時不会死亡。
困難模式對話
  • [烦人的狗] 这就是困难模式的结尾了!
  • [Toriel] 诶?你现在就要让它结束?而且是正处在这样一个扣人心弦的时刻...?
  • [烦人的狗: 这是最困难的一环,不是指弹幕,而是,接受已经结束的事实。。。
  • [Toriel] 不过有没有后续?
  • [烦人的狗] 要知道这个问题的答案可是...很*困难*的...嘿!你难道不应该快要死了吗?
  • [Toriel] 那样已经没有意义了。
  • [烦人的狗] 你现在打算做什么呢...?
  • [Toriel] 唔,也许我会去再做一个派,刚才那个有点烤糊了
  • [烦人的狗] 我觉得那个味道不错,理论上来讲,我不会告诉你我在你们俩打的时候我 把派全吃了
Toriel離開
  • [烦人的狗] 嘿!嘿!我能再吃点派吗!
  • [Toriel] 你只会把它全吃光...
  • [烦人的狗] 我可以帮忙啊!!!
  • [Toriel] 在地上打盹 不 是 帮 忙。
  • [烦人的狗] 我不是打盹!我是"在睡梦中鼓励你!!...哦,你还在这里?你就没有更重要的事可做吗?"
出現Undertale的標誌
    • 困难模式
    • 即将推出...
    • 大概吧,
    • 呃,别太当真了。
Flowey出现
  • [Flowey] 嘿,你们在犹豫什么!?她不是应该已经死了吗!?我刚才一直在那个房间等着...困难模式...?天啊,你最好拍张照。其他人肯定会觉得你超酷...个鬼!天啊,你真能装。真。可。悲。呃,所以,你要继续吗,还是...?
  • [Toriel] 已经结束了。
  • [Flowey] 哈哈哈!我就知道!为什么大家都这么傲慢!?...那么你又有什么借口?就坐在这里发呆...?你就没有更...
  • [烦人的狗] 那句話我刚才已经说过了。

困难模式下的敌人[]

Hardmode1

參考[]

  • 若透過修改存檔的方式强制前往雪镇,那么游戏会继续进行,且不会再出现有关困难模式的一切信息。

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