失落靈魂(The Lost Souls)是與Asriel的最終型態戰鬥時可以"拯救"的"敵人",他們實際上是主角所結交的朋友們,也就是Toriel、Asgore、Papyrus、Sans、Undyne和Alphys所構成。當拯救完所有人,使全部的朋友恢復記憶時,就可以拯救Asriel。
外貌[]
失落靈魂的臉部被一團亂碼所籠罩,看不清他們的表情。在恢復記憶以後,亂碼會消失,靈魂會恢復他們原本的模樣。失落靈魂的攻擊方式全都與當初他們在對戰中展現的攻擊模式相同。對他們進行的攻擊將全數落空,因為靈魂沒有實體。在戰鬥中,失落靈魂們會復述他們過去的台詞,表現出負面的情感。與他們進行與過去似曾相識的互動至少三次,雙人戰鬥將需要四次互動,使失落靈魂們想起與主角之間的感情與羈絆,是結束戰鬥的唯一方法。
戰鬥中[]
攻擊[]
Toriel和Asgore[]
選擇拯救Toriel或是Asgore,他們都將一起出現。他們使用火球進行攻擊。
選擇第一個失落靈魂(Toriel)可以透過"對話"、"仁慈"、"擁抱"和"偏好"來行動,選擇第二位失落靈魂(Asgore)則可以透過"對話"、"瞪視"、"仁慈"和"擁抱"來行動。
若主角在戰鬥中吃掉奶油派,派的香氣會將接下來需要行動的次數降至一次,之後他們便會恢復記憶。
Papyrus和Sans[]
選擇拯救Papyrus或是Sans,他們都將一起出現。主角將進入藍色模式,避開他們的骨頭攻擊,藍色骨頭偶爾會夾雜其中。
選擇第一個失落靈魂(Papyrus)可以透過"說笑話"、"謎題"、"食譜"和"侮辱"來行動,選擇第二位失落靈魂(Sans)則可以透過"休息"、"說笑話"、"審判"和"字謎"來行動。
Undyne[]
主角將進入綠色模式,以防禦Undyne的長矛攻擊。
失落靈魂(Undyne)可以透過說"假裝攻擊"、"食譜"、"笑容"和"交鋒"來行動。
Alphys[]
失落靈魂(Alphys)可以透過說"鼓勵"、"打電話"、"發廚"和"謎題"來行動。
台詞[]
- Toriel
- 一切都是为了你好。 [中立]
- 再也不會有人离开了。 [中立]
- ... [中立]
- 你的命運現在由你自己決定了! [戰鬥結束]
- Asgore
- 请原谅我的所作所为。 [中立]
- 这是我的责任。 [中立]
- ... [中立]
- 你是我們的未來! [戰鬥結束]
- Papyrus
- 我必须抓到一个人类! [中立]
- 这样大家都会。 [中立]
- ... [中立]
- 不!等等!!你是我的朋友!我絕對不会抓你!! [戰鬥結束]
- Sans
- 放棄吧,像我一樣。 [中立]
- 為何還要嘗試? [中立]
- 你再也見不到他們了。 [中立]
- 才怪嘞,孩子,我支持你! [戰鬥結束]
- Undyne
- 所有人类都必須死! [中立]
- 你是我们真正的敌人! [中立]
- "仁慈"是为弱者而准备的! [中立]
- 呃、我觉得,也许有些人类并不那么坏! [戰鬥結束]
- Alphys
- 你讨厌我、不是吗...? [中立]
- 我必须繼續說謊... [中立]
- 我不管做什麼都只会伤害别人。 [中立]
- 不,那不是真的,我的朋友都喜欢我,我也喜欢你! [戰鬥結束]
其他文字[]
- 一般
- 失落灵魂出现了。 [遭遇]
- 失落灵魂站在那里。 [中立]
- 突然間,(他的/她的/它的)记忆如潮水般涌回! [戰鬥結束]
- Toriel
- 你告訴失落靈魂你將解放所有人。這正令她激動萬分... [交談]
- 一切如潮水般湧回! [交談(若戰鬥結束前是"交談")]
- 你拒絕與失落靈魂戰鬥。對她而言,某些方面是那麼的熟悉... [仁慈]
- 你告訴失落的靈魂你更喜歡(肉桂/奶油糖)而不是(奶油糖/肉桂)。不知為何,她隱約想起她好像聽過這些話... [偏好口味; 遺跡電話時的選擇]
- 你擁抱了失落靈魂並告訴她你和她將會重逢。對她而言,某些方面是那麼的熟悉... [拥抱]
- 看到她想起你,一旁的男性失落灵魂也尽全力办到了! [未曾對Asgore使用行動]
- Asgore
- 你告訴失落靈魂你要拯救所有人。在他內心深處有些動盪。 [交談]
- 一切如潮水般湧回! [交談(若戰鬥結束前是"交談")]
- 你深深凝望著失落靈魂。他想起了過去記得的那道人類眼神... [凝視]
- 你擁抱了失落靈魂。看來他的侵略性已逐漸退去。 [拥抱]
- 你告訴失落靈魂你無論如何都不會傷害他。對他而言,某些方面是那麼的熟悉... [仁慈]
- 看到你如此和善,一旁的女性靈魂也回復了記憶! [未曾對Toriel使用行動]
- Papyrus
- 你對失落靈魂講了個關於骷髏的爛雙關笑話。他似乎討厭它...但是另一個失落靈魂似乎喜歡它。 [說笑話]
- 某些爛笑話梗...如潮水一般湧回! [說笑話(若戰鬥結束前是"說笑話")]
- 你請求失落靈魂幫你解決謎題。他不明所以,但他確實想幫助你。 [謎題]
- 你請求失落靈魂做些東西給你吃。失落靈魂正嘗試掩蓋它的歡欣... [食譜]
- 你辱罵失落的靈魂。不知為何,這一舉動令它開心。 [侮辱]
- 記憶如潮水一般湧回! [侮辱(若戰鬥結束前是"侮辱")]
- 看到你如此善待他的兄弟,另一個失落靈魂也回想起來了! [未曾對Sans使用行動]
- Sans
- 你請求失落靈魂停下和你的戰鬥去休息一下...它看上去很想這樣做。 [休息]
- 它鄭重其事地點點頭...看上去正打算這樣做! [休息(若戰鬥結束前是"休息")]
- 你對失落靈魂講了個關於骷髏的爛雙關笑話。他似乎喜歡它...但是另一個失落靈魂似乎討厭它。 [說笑話]
- 你告訴失落靈魂你覺得(找詞遊戲/縱橫字謎)比(縱橫字謎/找詞遊戲)難。它看起來對這件事有著模糊的記憶...[字謎; Sans謎題時的選擇]
- 它點點頭,看上去對此毫無異議...另一個失落靈魂也回想起了這段對話! [字謎(若戰鬥結束前是"字謎")]
- 你告訴失落靈魂你已經思考過你的所作所為。它看起來正在努力回想... [審判]
- 它鄭重其事地點點頭..! [審判(若戰鬥結束前是"審判")]
- 看到你如此善待他的兄弟,另外一个失落灵魂也回想起来了! [未曾對Papyrus使用行動]
- Undyne
- 你让失落灵魂教你如何烹饪。她不知道为什么,但她很想教你...[食譜]
- 你轻轻地戳了戳失落靈魂。你的戰鬥方式令她覺得很熟悉... [假裝攻擊]
- 你的戰鬥方式...所有记忆如潮水般涌回! [假裝攻擊(若戰鬥結束前是"假裝攻擊")]
- 你给了失落靈魂一个大大的微笑,好像你记得她喜欢做什么事一样。不知为什么,她也有点想对你微笑... [微笑]
- 你盡全力與失落靈魂交鋒。她感受到了你的鬥志...不知為何,這對她來說很熟悉。 [交鋒]
- 她回憶起你的鬥志...突然間,记忆如潮水般涌回! [交鋒(若戰鬥結束前是"交鋒")]
- Alphys
- 你告訴失落靈魂你將繼續支持她。你說話的方式令她覺得有些熟悉。[鼓勵]
- 突然間,她回想起來了...所有记忆如潮水般涌回![鼓勵(若戰鬥結束前是"鼓勵")]
- 你打電話給失落的靈魂,她開始流汗。她不知道為什麼,但是這一切看起來都很熟悉... [打電話]
- 你在問答題上向失落的靈魂尋求幫助。她差點沒忍住要告訴你答案... [謎題]
- 突然間,记忆如潮水般涌回! [謎題(若戰鬥結束前是"謎題")]
- 你問失落靈魂她最喜歡的卡通是甚麼。她差點沒忍住給你一連串的答案... [發廚]
其他[]
- 與其他失落靈魂的對話不同,只有Sans的對話是上下搖擺的。
- 與Papyrus不同,Sans在戰鬥未結束前不會使用"Comic Sans MS字體,說話也不會有他特定的聲音,
- 若攻击Undyne的失落灵魂会导致"MISS"字符出现多次,而其他失落靈魂僅會出現一次"MISS"。
- 這也是唯一主角會與Alphys戰鬥的地方,所使用的戰鬥共用Mettaton。