
傲嬌飛機遭遇戰中的白色攻擊和綠色攻擊範例。
在戰鬥中,怪物們的攻擊會用各種不同的顏色來區別。這些被稱為「攻擊類型」。
各種不同顏色的攻擊類型都和八名人類之一的靈魂有關。
白色攻擊
在這裡,LOVE是透過這些……小小的白色的……「友谊颗粒」來传递的。 Down here, LOVE is shared through... Little white... "friendliness pellets." |
- 花花在遊戲的最開始處 |
白色攻擊在碰觸到時會單純地傷害主角。沒有比閃躲更好的應對方式。
灰色攻擊
我現在沒心情這麼做。抱歉。 REALLY NOT FEELIN UP TO IT RIGHT NOW. SORRY. |
- Napstablook的第二次攻擊 |
灰色攻擊是中立的物體,不會造成傷害,只是用來傳遞訊息之用。這種攻擊首先由Napstablook使用,他說:「我現在沒心情這麼做。抱歉。」它也被Mettaton EX用來說:「快樂的休息時間!」
綠色攻擊
吃你的蔬菜。 Eat your greens |
- 菜菜 |
綠色攻擊是會治療主角、或是用來推進戰鬥的子彈。要寬恕有綠色攻擊的戰鬥中大部分的怪物,你必須要移動靈魂去接綠色攻擊。這種攻擊首先由菜菜使用,而後約涮、傲嬌飛機、歐防風、胡思亂想、皇家衛兵跟六個靈魂也使用這種攻擊。
綠色是和綠色人類有關的攻擊類型和顏色,而綠色人類和防禦模式、防禦、平底鍋、廚藝、治療和慷慨有關。
蓝色攻擊
紅燈是停止的意思,現在想像一下用蓝色取而代之。 stop signs are red, so imagine a blue stop sign instead. |
- Sans |
蓝色攻擊(在遊戲中稱作藍色攻擊,Blue Attack)不會在主角的靈魂停下時傷害他們。其和橙色攻擊相反。這個機制是由躲狗初次使用,而稍後被小狗狗、大狗狗、公狗狗和母狗狗、禮鹿、約涮、Papyrus、Asgore、真抱歉、Mettaton和Sans所使用,還有熱地與核心的雷射光也有運用相同的原理。
水色是和水色人類有關的攻擊類型和顏色,而水色人類和耐心、微小、等待、觀察和驚喜有關。
橘色攻擊
橘、橘色的嘛,嗯……穿過他們! O-Orange ones, um... [...] Move through those ones! |
- Alphys |
橘色攻擊,又稱橙色攻擊,不會在主角的靈魂移動時造成傷害。其和藍色攻擊相反。這個機制首先出現於熱地和核心的雷射光,而後在火榴繩、真抱歉和Asgore的遭遇戰中出現。
橙色是和橘色人類有關的攻擊類型和顏色,而橘色人類和勇敢、快速、衝鋒、男性化和韌性有關。
因果攻擊
報應在你的血管中奔流。 KARMA coursing through your veins. |
- Sans遭遇戰中20≤KR<30的提示文字 |
Sans會在戰鬥中使用因果攻擊(Karma,簡稱KR),玩家的HP量表旁出現KR。移除了靈魂在受到傷害後的無敵時間,反而還會對攻擊到的靈魂造成中毒般的持續傷害。
對於不同的攻擊,會分別讓KR新增不同的數值:
縱向骨頭迴圈:5
Gaster Blaster:10
單獨功能表列攻擊(左上角):2
四種功能表列攻擊(底部):1
其他:6
只有在被不同彈幕攻擊時,KR才會線性積累(例:三個Gaster Blaster,每個攻擊一幀,共提升KR30點,算上每幀本身的1點傷害,一共能打出33點傷害)。而如果靈魂一直處在一個攻擊的範圍內,KR只會每幀加1(例:被一個Gaster Blaster攻擊3幀只會讓KR提升12點,算上本身的三幀攻擊共造成15點傷害)。
KR最大值為40,此時每幀掉1點HP;KR為30到39時每兩幀掉一點HP;20到29時每5幀掉一點HP;10到19時每15幀(半秒)掉一點HP;1到9時每30幀(一秒)掉一點HP。這說明當KR達到滿值時,降到一半需要66幀(2.2秒),降光則需要491幀(約16.4秒)。
能够提升“無敵時間”的裝備,被撕裂的筆記本與多霧眼鏡,在本戰中能够略微帶來一點無敵機會。被撕裂的筆記本提升1/5的無敵時間,多霧眼鏡能提升1/4,同時裝備時(由於取整等原因)可以提升1/3。這意味著當兩件裝備都存在時,每受擊三幀都可以無視其中一幀的傷害,這讓每秒受擊的最大次數從30次變為23次。這兩件裝備同時也能減緩KR掉血的速度,分別將各階段的掉血幀數變為2,4,8,20與40幀。這讓滿值KR降到一半的時間變成114幀(3.8秒),降光的時間變成了682幀(約22.7秒)。
紫色是紫色人類的模式和顏色,紫色人類和陷阱模式、陷阱、註記、解決問題、分析、智慧和毅力有關。
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