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Determination

主角从一个储存点获取决心。

决心(Determination,在游戏中开头字母“D”几乎总是大写)在游戏中常以储存点的形式呈现,主角可以从中恢复生命值并保存她们的进度。通常来说,一些鼓励和周围的意见让主角能够继续前进,如果主角在战斗中被杀,可以借由读取存档的方式,让游戏从上一个储存点的位置继续。

主要故事[]

Undyne[]

Undyne是一个怪物能拥有决心的稀有范例。如果玩家杀死Undyne,她将会试图用决心来阻止主角,但最后无果而终,因为她的肉体无法负荷其强大的决心导致了融化。

完美路线[]

保持存活的意志…改变命运的决意。我将这股力量称作…“决心”。
- 入口五号,真正的实验室
大概知道的那样, ASGORE 让我研究 灵魂的性质.在我的研究中, 我提取出来一种被我称作“决心”的能量。我将它注入濒死的怪物体内,使得它们的灵魂在死后得以存续。但是实验失败了。你看到了,和人类不同,怪物的身体没有足够的…可以承载那种剂量的决心的物质成分。它们的身体开始融化,并且失去了它们原有的形态。很快,所有的测试对象都融在了一起,变成了…那些东西.
- Alphys解释著决心对于怪物的作用。

决心是一种人类因为他们灵魂的绝对强悍而天生得来的力量。不过,怪物因为缺乏物质力量,所以无法应付决心所带有的巨大能量。如果他们试图拥有大量的决心,那他们将会开始融化崩解,例如Undyne。

Alphys真正的实验室所制造的一台机器可以从人类灵魂中抽取决心并注射到其他肉体里面,这是在“人类的灵魂因为有决心而能够在死后续存”的假设下的操作。Alphys首先注射决心到已死的怪物体内,最初怪物宛若无事般地复苏,然后Alphys计划将他们送回原本的家庭,但她很快发现怪物无法在充满决心的情况下做为一个正常的个体活着。被注射了决心的怪物融化并合并在一起(这个设定可能是因为英文梗,melted and melded together),变成了“合成怪物”(Amalgamates)。

在最初的测试中,Alphys需要一个非怪物的宿主来存放被注射决心的怪物灵魂以破坏屏障;人类自然在考虑范围之外,所以她选择了于地下世界发芽的金色花朵。花花Asriel死后的骨灰撒在其上的花注入决心后的产物,完整重塑了Asriel的神智但因其崭新而缺乏灵魂的本质而毫无情感。然而,现在拥有了决心的花花能够以一己意愿改变世界,这能力他后来称之为“playing God”。

当主角掉进地下世界时,因为他们的决心超越了花花的决心,导致花花无法再使用存档和读取的能力。同样的原理,花花后来吸取了六个人类的灵魂,使其能够操作游戏并夺走了玩家的存档。

屠杀路线[]

基于她自身跟其他怪物阻止主角屠杀的意志,Undyne不只拒绝了死亡,同时也得到了磅礡的力量,变成了“Undying”,中文译作“不朽”。即使投身战斗,她的决心也远不及主角的决心,导致了她的落败与融化。

在游戏的最后,掉落的人类描述了the determination that they had as being the protagonist's driving desire to continue。主角从中获得了生命值、攻击力、防御力、金钱、经验值和等级,这些都化作了第一个人类的养分并接管了角色。

其他[]

  • 没有人知道合成怪物模仿Frisk的“!”文字框或储存点是否确实发生并且和他们被注射的决心有关,又或者只是单纯打破第四面墙的产物。
    • “Determination”这个词也许也是一个双关语, 因为“决心”的主要能力是逆转死亡(reverse death), 要不然是主角的死亡,要不然是those they may have killed, 因此是“De-termination”(阻止).

如果在temmie村存档,决心会显示[de(temmie)nation]而不是[determination]

剧情元素列表
机制 头目怪物三角符文回声花金色花朵玩家灵魂
人类与怪物的战争决心屏障
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