胡思(Whimsun)是可以在廢墟遭遇到的怪物之一。其於困難模式和核心的對應怪物是胡思亂想。牠們象徵著帶有鬼魂特質的蟲子。牠們似乎在哭泣,並且敏感到會被最微小的事物給驚嚇到。
共同出沒[]
攻擊[]
- 一整列的飛蛾會在彈幕面板的兩旁出現。
- 兩列的飛蛾會從靈魂的兩旁從畫面下方往上直線移動。
策略[]
- 若保持不動,這些攻擊是不會對靈魂造成傷害的。但是與其他怪物的攻擊相比,這攻擊會一次比一次更難躲避。
- 鑒於胡思的膽小個性,是可以在戰鬥開始時就選擇寬恕它的。但戰鬥結束後將不會獲得金幣。安慰它會離開,同樣不會獲得金幣。但若選擇恐嚇它,戰鬥結束後它會掉落兩枚金幣。
結局[]
- 白色文字 - "還是有點內疚"
- 黃色文字 - "每一天都很勇敢"
台詞[]
此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。
|
- 我很抱歉...[不行動(中立)]
- 噢不...[不行動(中立)]
- *吸吸鼻子*[不行動(中立)]
- 我沒有選擇...[不行動(中立)]
- 原諒我...[不行動(中立)]
- 我應付不了...[恐嚇]
|
提示文字[]
此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。
|
- 戰鬥對這隻怪物而言太敏感了...[觀察]
- 胡思溫純地出現了。[突襲(出現)]
- 胡思繼續低聲道歉。[不行動(中立)]
- 胡思移開了視線。[不行動(中立)]
- 胡思正在快速地拍打着翅膀。[不行動(中立)]
- 它的味道嗅起來開始像薰衣草和樟腦丸了。[不行動(中立)]
- 你還沒吐出第一個字,胡思已經淚流滿面地跑開了。[安慰]
- 你舉起你的雙臂並蠕動你的手指。胡思嚇到了![恐嚇]
- 胡思快速地呼吸着。[若 恐嚇 後 不行動 ]
|
其他[]
- 胡思的名字可能衍生自奇思妙想(whimy) 或古怪的(whimsical)。這個怪物因為名字有「一些怪念頭(some whims,跟whim sun音近)」可能很容易就會變得不安。
- 胡思的攻擊並不會擊中保持不動的靈魂。但當胡思與其他敵人一同出現時,他的攻擊會變得非常難閃避。
- 和胡思亂想一樣,胡思有著許多消沉性質或暗示自殺的台詞和提示文字。提示文字中所提到的樟腦丸和薰衣草對蛾來說都是有毒的。