在中立路線,Asgore會在戰鬥開始前先破壞掉仁慈鈕,但在屠殺路線中,仁慈鈕從一開始就不存在。Asgore主要使用火球及三叉戟進行攻擊。
Asgore逼迫主角跟他戰鬥,而主角在擊敗Asgore前無法寬恕Asgore。在Asgore每次發動攻擊的回合中,主角至少都會留下1HP;這給了主角回復血量的機會。這個特徵也跟Toriel戰鬥的情形相似,她在主角剩下2HP時便不會再攻擊主角(螺旋彈幕後)。
為了降低Asgore的攻擊及防禦,主角可以在戰鬥中吃下奶油派或跟Asgore對話三次。但後者只在主角沒有任何EXP的狀態時有效。
Asgore攻擊的彈幕圖案與Toriel相似。他也使用水色和橙色的攻擊,在戰鬥中可以藉由觀察Asgore眼睛的閃光來預判顏色的攻擊順序。這個彈幕也會發出很大聲的聲音提醒玩家注意,并以比之前更大更響的音效結束。他的攻擊彈幕經常覆蓋整個屏幕。
在把Asgore打到僅剩少許血量之後,主角可以選擇"攻擊(FIGHT)"或是給他"仁慈(MERCY)";Asgore先前破壞而碎裂的"仁慈鈕"此時會重新出現。
攻擊[]
下列為主角等級1且沒有護甲的狀況下所受的傷害: Asgore的攻擊為Toriel的攻擊速度更快、攻擊頻率更高的版本。
- 四波小火球從屏幕頂部移動,其曲線呈雙螺旋狀。此攻擊對玩家造成8點傷害。
- 在子彈板周圍召喚逐漸旋轉的火球圈。此攻擊對玩家造成8點傷害。
- 他的手沿著屏幕兩側移動,留下巨大的火球,在所有的子彈出現後朝向主角的靈魂移動。當他們開始移動時,他們回到了靈魂所在的地方。這個攻擊對玩家造成6點傷害,但手不會造成傷害。
- 大火球的環從屏幕的頂端發射,逐漸從一個角落移動到另一個角落。每次攻擊造成6點傷害。
- Asgore的眼睛隨機地閃爍著藍色和橙色的光芒,接著以他眼睛的閃光順序掃射,整個子彈板都被擊中了。這使用藍色和橙色攻擊。此攻擊對玩家造成6點傷害。
Asgore會在戰鬥中刻意手下留情。如果主角的HP在回合開始時高於1,當這一回合HP只剩下1時就會先結束回合。這會持續到主角以1HP開始回合,在極度虛弱的情況下才能被Asgore的攻擊殺死。
策略[]
在沒有仁慈鈕的情況下,主角只能"攻擊"Asgore直到他只剩下少量的生命值。接著主角能夠選擇寬恕或殺掉他。能藉著下列兩種方式降低Asgore的攻擊和防禦:
- 在戰鬥中吃下Toriel的奶油派,這會讓Asgore想起她。
- 與Asgore對話數次,這會讓Asgore想起某個熟悉的人。(只在主角沒殺過任何怪物時有效)
如果主角達到1HP並以更高的HP開始,他的攻擊就結束了。
台詞[]
- 戰鬥前
- 戰鬥後
- 我一直記著兒子死後的這些日子。
- 整個地下世界都失去了希望。
- 人類又再一次地奪走我們的未來。
- 出於憤怒,我宣告戰爭。
- 我說我會殲滅所有來到這裡的人類。
- 我會用他們的靈魂變成神一般的存在…
- 然後把我們從這可怕的牢籠中釋放出來。
- 接著,我會毀滅所有的人類…
- 讓怪物和平統治地面上的世界。
- 很快地,人民的希望就能回來了。
- 但是,我的老婆,卻厭惡我的作為。
- 她離開了這裡,我從此再也沒看到她。
- 說實話…我並不想要力量。
- 我不想傷害任何人。
- 我只希望所有人都能保持希望…
- 我沒有辦法再承擔這一切。
- 我只想見我的老婆。
- 我只想見我的孩子。
- 拜託...年輕的孩子…
- 這場戰爭已經拖得夠長了。
- 你有力量...
- 拿走我的靈魂,離開這個被詛咒的地方。
- 即便我做了一切傷害你的事...你仍願意留在這裡受苦… 而不是快樂的在地面生活?人類… 我向你保證… 只要你待在這裡… 我和我的老婆會都會盡我們所能的照顧你。我們可以坐在客廳,說說故事…吃吃奶油派…我們可以像...像個家庭一樣... [寬恕]
- 不。這只是個幻想,對吧?年輕的孩子,看著你的時候…我便會想起很久以前掉到這裡的孩子… 你的眼瞳中有著與他相同的渴求。我們這裡的怪物流傳著一個古老的預言...總有一天,會有救世主從天而降。…我曾相信你就是那個預言所指示的人。在這世界外的某個地方...一定有方法能將我們從這牢籠之中解放出來。要讓你背負這樣的重任使我覺得痛苦,但…拜託你。拿走我的靈魂…去尋求真正的答案。哈...哈...我很抱歉...不能給你一個簡單、快樂的結局...但我相信讓你自由... ...會是我的兒子一直... ...會是ASRIEL所寄託的。 [如果主角再次和Asgore戰鬥並寬恕他第二次]
- 為什麼...你... [屠殺路線,受到一擊後]
- 介入的Flowey (中立路線)
- 所以你終於懂了。 在這個世界… 不是殺人就是被殺. [攻擊,如果主角沒有殺死任何怪物]
- 你个蠢貨。你完全沒有成長嘛。嘻嘻嘻。在這個世界… 不是殺人就是被殺。 [寬恕,如果主角没有杀死任何怪物]
- <Name>。所以你想起來了。在這個世界...不是殺人就是被殺。 [攻擊,中立路線]
- <Name>。你完全沒有成長嘛。嘻嘻嘻。在這個世界… 不是殺人就是被殺。 [寬恕,中立路線]
- 嘻嘻嘻。你真以為殺掉我會有什麼改變嗎?不。只要你讀取存檔,我就能夠回來。而在每次你想到達快樂結局的時候…我就會來把它破壞掉!哈哈哈!!!嗯,來作個結束吧。 [殺掉Flowey後再次與Asgore戰鬥]
- 嘻嘻嘻。別擔心。我知道跟你戰鬥沒有任何意義。人類靈魂會再次地背叛我。所以...! [寬恕Flowey後再次與Asgore戰鬥]
- 來作個結束吧。 [再次與Asgore戰鬥 #3]
- ... [再次與Asgore戰鬥 #4+]
- 介入的Flowey (屠殺路線)
- 看到了嗎?我從來沒有背叛你!
- 那只是我用來達成目的的手段,你瞧?
- 我一直在等幫你殺掉他的機會!
- 畢竟,我是你最好的朋友!
- 我幫得上忙,我很有用我保證絕對不會阻撓你我可以幫忙...我可以...我可以...
- 求求你別殺我。 [[[Asriel Dreemurr|Asriel]]的聲音]
其他文字[]
- ASGORE進攻了! [遭遇]
- ... [中立]
- 你悄悄告訴ASGORE你不想跟他戰鬥。他的手顫抖了一下。 [對話 #1,如果主角沒殺過任何怪物]
- 你跟ASGORE說你不想跟他戰鬥。 他的呼吸變得急促。 [對話 #2]
- 你堅定地叫ASGORE不要再戰鬥了。他的眼中閃爍過往的回憶...ASGORE的攻擊降低了! ASGORE的防禦降低了! [對話 #3]
- 看來對話對事情沒什麼幫助。 [對話 #4+, 普通]
- 你唯一能做的就是戰鬥。 [對話 #9]
- 但沒什麼好說的。 [對話,如果主角有獲得EXP]
- 你吃了奶油派。派的味道讓ASGORE想起某些東西。ASGORE的攻擊降低了! ASGORE的防禦降低了! [在戰鬥中吃下奶油派]
- 你告訴ASGORE他已經殺了你(幾)次了。他難過地點頭。 [對話,如果主角死於Asgore 1-4次]
- 你告訴ASGORE他已經殺了你(幾)次了。他凝重地點頭。 [對話,如果主角死於Asgore5-9次]
- 你告訴ASGORE他殺你的次數已經多到數不清了。他悲憫地點頭。 [對話,如果主角被Asgore殺掉超過10次以上]
- Asgore的HP很低。 [HP過低]