Undertale Wiki
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保持你的决心!

Asgore

FriskUndertale中的玩家可操作的角色,事实上这个游戏就是在描述他逃离地下世界回到地表世界的旅程。

Frisk 的真名只有在完美路线的最后才会出现。他是穿过伊波特山屏障掉进地下世界的八个人类中的最后一个。

外貌[]

Frisk是一个年轻的人类,但除此之外,他的确切年龄、性别、人种都难以辨别,因为他留着中等长度的头发,而脸色也说不出算是黄色或苍白,不过虽然如此,还是可以看出Frisk的女性风格。他穿着一件条纹上衣、蓝色的裤子跟棕色的鞋子。此外,对于Frisk穿着的到底是条纹上衣和长裤还是连体装仍旧有很大争议。

在游戏中,Frisk总是保持面无表情的样子(被玩家们戏称为"决心脸"),只能从其他角色和对话中来塑造他的其他形象。举例来说,当Frisk在遭遇战时鼓励Napstablook,他被冠以"带着有耐心的微笑"这样的形容词。

如果玩家在屠杀路线之后完成完美路线,Frisk的外貌在最后会改变,那时的他有着较白的肤色、红色的双眼,而且脸上带着雀跃的微笑。这推测是因为Chara取走了Frisk的灵魂

个性[]

Frisk会与其他角色交谈,但除非有回答的选项出现,Frisk所说的话是不会显示的。在战斗之中,叙述文本显示的便是Frisk所说的话(也有人认为是Chara)。在战斗之外,Frisk自己开口说话的时候,其他角色的对话框会显示"...",这表示他们正在聆听着Frisk的话。

取决于玩家玩的路线,在中立/和平路线(即使可以做出一些刻薄且小气的回答)中,Frisk可以成为很友善的人。在和平路线,一些角色(例如说Asriel)会多次强调Frisk是个友善、善于理解他人、不苛于帮助他人的人。这个也是唯一一个Frisk的真名会被提及的结局,并暗示了玩家真正命名的角色与与其个性。

如果玩家玩的是屠杀路线,Frisk对所有遇见的人都会是冷酷、古怪与险恶的。小镇居民会被撤离,怪物们也被提醒不要与Frisk有任何的接触。

FloweySans认为Frisk不是人类(因为他并没有人性),Asgore也无法认出Frisk是一个人类(在其他路线中,他一眼就看出Frisk是个人类了)。但是,即使并不清楚Frisk是否是原来的他了,在不少与环境的互动中,从在Toriel的家里开始,提示过了Frisk是被第一个掉落地下世界的人类所影响。

读档或重置并不会影响Frisk对于某些事件的记忆。一些角色会敏感地发现Frisk对这些事件表现奇怪。

这证明了Frisk是个"沉默的主角",这个设计有助玩家将自己代入Frisk。基于这个原因,Frisk本身的性格并不明显,这让玩家自行去填补这些空白。

能力[]

Frisk有非常强的决心,这让他们可以存盘和在重生点复活。如果Frisk有存档,他们可以从主菜单里读档,并在他们死亡的时候自动读档。Frisk也可以重置世界为刚进入地底世界时,不过这并不能完全消除其他人对之前的时间线的记忆。但是当玩家完成完美结局所获得的"真正的重置"是可以做到这一点的。

主要故事[]

Frisk因不明原因(在最初的官方宣传片中被称为"迷路")跑到伊波特山中,最后落入地下世界,开始了一段回家的旅程。Frisk是第8个摔落地下世界的人类。

中立路线[]

教程[]

在废墟着陆的时候,Frisk首先遇见了FloweyTorielToriel指引他跨过废墟,在回到Toriel的家的途中给予他们一部手机,希望Frisk留下来陪伴她。但是,Frisk开始询问离开的事情,这促使Toriel为了从Asgore手下保护Frisk,去破坏离开废墟的门。Frisk只有两个选择,一是通过不断的仁慈去说服Toriel同意让Frisk离开废墟,二是杀害她。

旅程[]

进入雪町森林后,Frisk遇到了骷髅兄弟,SansPapyrus,而他们正在寻找人类。Sans根本不在乎去抓捕Frisk的事情,并告诉他Papyrus其实是完全无害的,让Frisk变得不这么对地下世界感到害怕。Frisk也遇见了皇家卫犬,但他还是从它们那里通过了。进入雪町后,Frisk遇见了一些把他当成奇怪的怪物的友善怪物们,并得到了在图书馆里学习怪物历史的机会。Papyrus试图抓捕Frisk,但他要不然对他们很好,要不然被他们杀害了。如果放过了Papyrus,他会告诉Frisk地下世界的出口是在Asgore的城堡里。

瀑布,Frisk与一个怪物小孩交朋友了,在避免被皇家护卫队长Undyne抓捕到的时候,Frisk在瀑布里面学习到了很多有关怪物的事情。怪物小孩意识到Frisk是人类之后,两人分开了。Frisk知道了Undyne跟Asgore想要夺取他的灵魂,因为破坏封印怪物在地底的结界需要Frisk的灵魂。Undyne试图杀死Frisk,Frisk只有两个选择,杀死Undyne,或逃跑到热地——一个让Undyne中暑与过度疲累而倒下的地方(可以用桥后的饮水机喂水给Undyne,喂完后即和Undyne成为"半个好友")。

在热地中,御宅科学家Alphys在杀人机器Mettaton帮助下尝试和Frisk成为朋友。Mettaton在核心的最后出口前告诉了Frisk真相,并企图在Frisk回到地面世界前夺去其灵魂,使Asgore不必为此破坏墓园。Frisk可以选择杀死Matteton EX,或是让他忆起自己的存在对地底世界的怪物而言非常重要,并说服他放过Frisk并让其离开。这时Alphys会告诉Frisk若要离开这里则需要一个怪物的灵魂,这意味着Frisk必须杀死Asgore。

到达地底世界的神秘城市新居后,Frisk会知道有关Toriel和Asgore的儿子Asriel和怪物们见证过,第一个人类的故事。显然对Frisk而言,怪物们都坚信着Asgore的计划能让它们重获自由。接着在走廊上,Sans将会对Frisk所杀掉(或是选择宽恕、不杀生)的怪物们进行审判,解释了LOVE(Level Of ViolencE,暴力等级)与EXP(EXecution Point,处决点数)的真正意思,并指出这将会改变它们以及整个地底世界的命运。

逃脱[]

当Frisk进入新居时,会找到Asgore他会说一些话,但最后会回归沉默。Frisk与Asgore会走进屏障,Asgore会在战斗前给予Frisk最后一次机会离开。最后,当玩家准备好了,Asgore会展现六个盛着人类灵魂的瓶子表示自己将要夺去Frisk的灵魂,在这时Asgore将会把宽恕的按钮破坏掉,使Frisk不得不与自己战斗。然而Asgore的生死仍能取决于Frisk选择宽恕而非战斗而定,但不管结果如何,Flowey也会需要杀死Asgore并夺走六个人类灵魂。这时候游戏会被强制关闭。

当玩家重新启动游戏,Flowey会现身并告诉玩家自己因为获得六个人类灵魂的力量,已经为自己的游戏世界存档(SAVE)。进入Flowey的游戏世界后,Frisk将会面对Flowey并要对抗它,但因为是Flowey的游戏世界,所以这转变为令人绝望恐惧的战斗。此时Frisk会呼救,六个人类灵魂会开始有反应,并为此协助Frisk:首先它们会治疗对Frisk的伤害,然后减弱Flowey的攻击,如此这般重复使Flowey无法存档或是继续攻击。最终六个人类灵魂在战斗后会离开,而Frisk将能选择宽恕或杀死Flowey,再回到地面世界。

当Frisk回到地面世界后,会收到来自Sans的电话,他会说出关于Asgore死后,在地底世界的怪物们所发生的事情。故事的转变取决于Frisk所杀的怪物与数量,以及和角色们的友情关系程度。

完美路线[]

若玩家想突破真。完美路线,则必须先突破伪完美路线/中立路线后才能破关。

若Frisk在完成中立路线时成功避免提升LV(获得LOVE)和没有任何EXP(换句话说,没有杀害任何怪物),玩家是可以选择用原先的存档再挽回所有角色的友谊关系,从而突破真•完美路线。若杀害了任何怪物,没有达成普通和平路线,则需开新游戏。

友谊[]

Frisk可以跟游戏里大部分的怪物成为朋友,其中Papyrus、Undyne和Alphys是需要完成相关的友谊剧情才能达成完美路线的条件。

Napstablook成为朋友的方法是在废墟跟他战斗时鼓励并宽恕他。之后在垃圾场他会"不小心"用泪水攻击赶走愤怒假人,为表歉意他会邀请Frisk到它的房子作客。

在废墟宽恕Toriel就能跟她成为"朋友",但她只会在完美路线的最后才会再度出现并阻止Asgore和Frisk的战斗。

Frisk宽恕Papyrus后可以选择回去参观他和Sans在雪町的家,并在他的睡房里约他出去玩或是约会,借此和Papyrus成为好朋友。

在Frisk宽恕Papyrus的同时也会与Sans建立友谊,之后可以选择是否跟他出去吃饭(第1次是跟Sans在Grillby's,第2次是跟Sans在MTT渡假村)。

Undyne最初会一直追捕Frisk,追到热地时她会因中暑而晕倒,这时玩家可以决定要从场景中的饮水机拿一杯水并在她身上倒水消暑或不采取任何行动(如果不帮她倒水将无法跟她成为朋友),之后她会一言不发的离开。如果有跟Papyrus成为朋友,他会作为中介人叫Frisk去Undyne的家门前,令尝试Undyne和Frisk成为朋友。虽然Undyne最初只是想"复仇"而尝试和Frisk成为朋友,过程中更因为教Frisk煮意大利面而令Undyne整间房屋起火,但在Undyne想和Frisk大打一场以挽回尊严时,终于感受到Frisk是一位懦弱却很善良的人类,和Undyne所尊敬的Asgore很相似,因此放下对人类的仇恨而决定跟Frisk成为真正的朋友。

和Mettaton战斗时,收视率上到10000,并达到一定回合后,就可以使用宽恕和成为朋友。

Undyne在被鼓励送情书给Alphys之后,将交给Frisk去递送。Alphys借由获得Frisk的友谊,带着Frisk去了垃圾场并被鼓励和表明对自己对她的心意。这导致了与Frisk发生了一场约会,并使她与发觉他们对彼此的心意,Alphys也开始面对他先前的过错。Alphys会告诉Undyne动漫并不是真实存在的,接者Undyne就会在离开之前紧张兮兮地询问Frisk动漫究竟是真的或否。 (不管如何回答似乎都不会影响后续剧情发展)

结交Alphys后,Papyrus建议Frisk去实验室。在那里,他们找到Alphys留下的一张纸条,并进入真正的实验室支持她。她感谢Frisk的到来并获得信心,透露有关她的实验地下其余的真相。Frisk企图离开真正的实验室,但他们接到一个神秘的声音拨打的电话,误以为Frisk是第一个人类,接着被迫进入新居。

屏障[]

再次面对Asgore,Frisk和Asgore停止战斗变成朋友。Flowey出现,偷走了人类的灵魂,捕捉的怪物并试图杀死Frisk,但他们的朋友使用他们的魔法来保护他们。所有的地下的怪物来到支持Frisk,却落入Flowey的吸收他们的灵魂的陷阱。

Flowey以六个人类灵魂和加起来等于一个人类灵魂的所有怪物灵魂成神,揭示了自己的身份:Asriel。他与Frisk战斗,指自己只要打败Frisk就能拥有强大的力量,且足以把整个时间线毁灭。Frisk不愿意与Asriel战斗,保持自己的希望和梦想,拒绝死亡,防止Asriel获得足够的力量控制时间重置。他们被Asriel的力量束缚著,意识到他们所能做的就是挽救被吸收的怪物的灵魂。Frisk要拯救他们的朋友的灵魂,呼唤他们的名字,和他们说话,与他们互动,恢复他们的记忆。当Frisk的所有朋友得救时,Frisk看到Asriel第一个人类的记忆,那些看起来就像Frisk自己。Asriel开始从怪物的灵魂中感觉情绪,并最终停止战斗,向Frisk倾诉他的害怕和孤独。

Asriel明白了其实Frisk并不是Chara,之后问了Frisk的真实名字后,便因为他以前伤害了大家,所以对所有人道歉,Frisk最终还是选择了原谅他,Asriel他利用所有的灵魂来破坏屏障,他知道他不久便会变回一朵花朵,所以他选择了离开,Frisk可以选择了安慰他。

自由[]

Frisk与他们的朋友(Toriel、Sans、Papyrus、Undyne、Alphys和Asgore)醒来。虽然怪物记得很少关于Flowey和没有任何关于他的化身Asriel,他们知道Frisk的名字。Frisk有机会重新参观地下,与其他怪物,包括Asriel谈话。

Frisk和他们的朋友离开地下。Asgore让他们成为怪物的人类大使。大多数Frisk的朋友离开,除了Toriel,他问Frisk他们现在会做什么,Frisk可以选择与Toriel一起生活或不与Toriel生活。

如果Frisk选择留在Toriel的家,结局场景显示Toriel给Frisk的卧室带来一片派。否则,游戏以Frisk和他们的朋友的合照结束。

屠杀路线[]

Frisk落入遗迹,被Flowey攻击之后被Toriel救下。尽管Toriel热情好客,Frisk还是会因为它纯粹的恶意而一击杀了她。接着Frisk找到并杀了每一个地下的怪物,在最后由第一位人类毁灭了整个世界,并在最后出卖自己的灵魂以恢复世界。

其他[]

  • 如果玩家在游戏开始时选择"Frisk"做为他们的名字,那么游戏将会进入"困难模式", 玩家在废墟遇到的敌人将会明显变强,包括一些核心的怪物或是困难模式限定的怪物。
  • Frisk 对 Temmie 过敏,不过对其他地下世界毛茸茸的生物似乎没什么问题。
  • 没有人知道为什么Frisk要爬上伊波特山,而唯一询问了这件事的人是 Asriel:"这是愚蠢?命运?还是因为...??好吧。只有你自己知道答案,不是吗...?"第三个问句应该是在暗示自杀。不过,整个对话其实并没有确切的答案,玩家可以自己在游戏过程中探索、挖掘;有趣的是,"进入地下世界"其实就和玩家"进入游戏世界"很像,可能也带有某种程度的影射。Chara 会进入地下世界则是因为他对人类的憎恨和不满。
  • "Frisk"是在瑞典语和挪威语中是"健康的"的意思。
    • "Frisk"也是丹麦语中的"新鲜"(Fresh)。
    • "Frisk"的动词意思是游戏性的跳跃。
    • 除此之外,他也有"搜身"的含意。
  • 玩家在和平路线里的选项是遵循相同的模式;第一个是最佳选项,而第二个是被动选项。如果frisk的本性是充满爱的,那么他本应该选第一个选项。而讽刺的是,如果玩家没有介入游戏将不会有进展,他将不会离开Toriel的家,因为他很礼貌且会装作喜欢关于蜗牛的趣事。
  • 如果玩家处于debug模式下,按下空格,那么在瀑布水面上的倒影是和其他路线不一样的Frisk,穿着一件绿色条纹衣服,看来与Chara或是Deltarune中的Kris相似。
  • Frisk有时被一些玩家戏称为"福"。
  • Frisk性别不明。
  • 游戏中的一些场景暗示Frisk可能是左撇子。
    • 和Sans握手时,Frisk和Sans一样伸出的是左手。
    • 在中立路线中,Frisk给Undyne接水时使用左手拿杯子。
    • 在屠杀路线中,Frisk攻击Undyne以及击杀Sans时的刀伤应为左手挥刀所致。

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