Undertale Wiki
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Fun值(Fun value)Undertale存档内的一个随机参数。每开始新的一次重制,Fun值都会被重置并随机设定为1~100间的一个数。当Fun在某些特定值时,会触发特殊NPC或是新的来电,这些大部分是与Alphys的前任皇家科学家W. D. Gaster有关。

事件[]

FUN值 事件 机率 附注
2–39 错误号码之歌 38%
40–45 Sans的电话 6%
46–50 Alphys的电话 5%
56–57 噩梦模式 2%
61 Gaster的追随者2 0.2% 当Fun值正确时有20%机率会出现
62 Gaster的追随者1 0.5% 当Fun值正确时有50%机率会出现
63 Gaster的追随者3 0.5% 当Fun值正确时有50%机率会出现
65 声音测试房 0.5% 必须通过与Papyrus的战斗,当Fun值正确时有50%机率会出现
66 神秘长廊 1%
神秘人房 0.1% 当神秘长廊生成时有10%机率会出现
80–89 Clam Girl 10% 并不会出现在屠杀路线
81 Goner Clam Girl 1% 仅出现在Nintendo Switch和Xbox版本中。并不会出现在屠杀路线
90–100 Goner Kid 11%

错误号码之歌[]

当Fun值为2~39之间时,主角有38%的机率会在雪镇北边的河流人港口接到来电。对方会开始问某位名字开头为"G"的人,然后来电者会发现他们打错电话,并开始唱起错误号码之歌。这通电话被猜测是打给Gaster的,但也可能是打给GersonGlydeGyftrot,或是Grillby

此文框内包含对话与台词,可能会泄漏剧情。
  • 你好!我要找G...
  • ... 等一下。
  • 打错号码了吗?
  • 噢打错号码了!错误号码之歌!
  • 我们非常非常抱歉我们搞错了!
  • 噢打错号码了!错误号码之歌!
  • 我们非常非常抱歉我们搞错了!

Sans的电话[]

当Fun值为40~45之间时,主角有6%的机率会在雪町森林Papyrus哨站附近接到Sans的电话,他会询问主角家里有没有冰箱在运作或是奔跑(is your refrigerator running)。根据主角的回答,Sans会决定"放啤酒进入"或是"找人来修理"。

此文框内包含对话与台词,可能会泄漏剧情。
  • 嘿。
  • 你的冰箱有在运作(奔跑)吗?
选择是
  • 赞。我要把啤酒都放在你那里。
选择否
  • 好,我会派人来修理的。
  • 感谢你让我知道。
  • 良好的交流是很重要的。

Alphys的电话[]

当Fun值为45~50之间时,主角有6%的机率会在雪町森林的Papyrus哨站附近接到Alphys的电话,她想要点一份附上一幅用ASCII编码组成的动漫猫娘(或许是愤怒喵喵)图案披萨。

此文框内包含对话与台词,可能会泄漏剧情。
  • 啊-呃哦...(我的天,拜托...)
  • 我想点一份...嗯...一份披萨...?
  • 附加,嗯...在披萨上加,嗯...
  • 我复制了订单,干脆直接贴给你好了。
  • (你的电话太老旧,无法接收简讯...)
  • (它大声地,一个一个字地念出了一个由ASCII编码所组成的动漫猫娘的图案。)
  • ...

噩梦模式[]

MKWS Nightmare-0

当Fun值为56~57之间时,Sans的纵横字谜会出现一个名为"噩梦"的雪人,而实际上内容并没有变。

Gaster的追随者[]

主条目:Gaster的追随者

若Fun值是62时,Gaster跟随者1(spr_g_follower_1)有50%的机率会出现。他会谈论有关Gaster在他掉进了他的发明后人生被中断了。并怀疑Alphys是否也会像Gaster有一样的结局。一旦玩家离开房间后,这个NPC会消失。

若Fun值是61时,Gaster跟随者2(spr_g_follower_2)有20%的机率会出现。他会经由他手上的头有押韵地谈论有关Gaster博士消失事件。一旦当这个NPC提到他拥有Gaster的一块碎片,这个NPC就会立刻消失。

若Fun值是63时,Gaster跟随者3(spr_g_follower_3)有50%的机率会出现。他会谈论有关Gaster在实验出错后人生被中断了。然后他会停下并提到他不该说某个正在听的人的闲话。一旦玩家离开房间后,这个NPC会消失。

此文框内包含对话与台词,可能会泄漏剧情。
Gaster跟随者1
  • Asgore花了这么久的时间才雇用新一任的皇家科学家也是情有可原的。
  • 毕竟,上一任...Gaster博士无法被超越啊!
  • 据说是他创建了核心
  • 然而,他的生命...太短暂了
  • 有一天,他掉入了自己的发明,结果...
  • Alphys会有跟他一样的结果吗?
Gaster跟随者2
  • Alphys或许工作很快速即时,但还是比不上前任的皇家科学家W. D. Gaster博士?
  • 某一天,他突然消失的无影无踪
  • 他们说他粉碎在时间与空间当中
  • 哈哈...我怎么能毫无恐惧说出这些流言?
  • 我现在正拿著他的一部分碎片
Gaster跟随者3
  • 我能理解为什么Asgore过这么久才雇用新一任的皇室科学家
  • 毕竟前一任...Gaster博士
  • 他的才能是无法取代的
  • 然而,他的生命...太早结束了
  • 有一天,他的实验出了差错,结果...
  • 嗯,我最好别闲话太多
  • 毕竟,在当事人面前议论是非常失礼的

声音测试房[]

SoundTestScreen

若Fun值是65并且完成与Papyrus的战斗后,在雪町森林的次元箱岔路往北到钓竿区域,有50%的机率会进入音效测试房。选单有三个非常短的循环音轨及一个长的音轨,一旦选了其中一首就无法取消选择。这些音轨不会在游戏中其他地方出现。

肉类工厂[]

简短的机械音轨,档名为"mus_st_meatfactory"。

快乐的小镇[]

简短轻快的音轨,档名为"mus_st_happytown"。

麻烦叮当响[]

一系列像随机机械噪音组成的简短音轨,档名为"mus_st_troubledingle"。

Gaster的主题曲[]

一旦选了这首音轨就不能再选其他歌了。聆听音轨一小段时间后音乐会自动停下,并出现"谢谢你的回馈!下次再见!"的画面。主角会被送回有钓鱼竿的房间。音轨名为"mus_st_him"。

神秘长廊[]

Fake hallway with MysterDoor

神秘长廊,包含神秘人房的门

当Fun值为66时,在瀑布的水晶存档点到Sans的望远镜房间中间会出现神秘长廊,其中又有10%的机率会出现进入神秘人房的门。一旦离开这个长廊后Fun值会重设成0,因此主角无法再度拜访。

神秘人房[]

Gaster in MysterRoom

神秘人房

进入神秘人房后会遇到一个黑白色的NPC。如果和他互动,他会表现出惊讶且淡化消失。消失音效为snd_mysterygo,是Gaster的主题曲的慢速版本。这个神秘的NPC似乎与Gaster有关。

Clam Girl[]

主条目:Clam Girl

当Fun值为80~89之间时,Clam Girl有10%的机率会出现在瀑布中Napstablook幽灵亩Undyne的家附近的南方的存档点的右下角。她会提到她的邻居女儿"Suzy",并建议主角有空时去认识。在Nintendo Switch和Xbox版本中Fun值为81时,她会变成灰色的NPC并有新的对话。

屠杀路线中,这个NPC中不会出现。

Goner Kid[]

当Fun值大于91和至少通过一次中立结局时,Goner Kid有11%机率出现在和Undyne飞矛的上一个房间尾端,他与原本的怪物小孩不同之处是,头上的刺并非四个而是两个,及些许不同的衬衫图案。

这孩子很想知道如果想像有个除了他们不存在之外都一模一样的世界,而不需要他们世界也能完美地运作,会是件多么可怕的事。主角一样可以拿雨伞给他,触发不同对话,他们在主角离开房间时很快地提醒主角"忘记他们"并消失。

此文框内包含对话与台词,可能会泄漏剧情。
没带伞
  • 你有没有想过会有一个与现在完全相同的世界...
  • 只是你不存在?
  • 没有你,但其他一切都正常运作著...
  • 哈,哈... 这个想法吓坏我了
有带伞
  • 一把雨伞...?可是现在没下雨啊
  • 哈,哈...
  • 你知道吗,这确实让我感觉好点了
  • 谢谢你
  • 请忘了我吧
有带伞(再次对话)
  • 请别再想这件事了

修改Fun值[]

Fun值可以透过修改存档file0第36行的数字和undertale.ini当中的Fun选项。Undertale的预设存档位置位于:

  • Windows:
    • Windows XP: %SystemDrive%/Documents and Settings/%USERNAME%/Local/Application Data/UNDERTALE
    • Windows Vista and later: %LOCALAPPDATA%/UNDERTALE
  • Linux:
    • DRM~free: ~/.config/UNDERTALE_linux
    • Steam: ~/.config/UNDERTALE_linux_steamver
    • Steam (近期版本): ~/.config/UNDERTALE
  • Mac: ~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/

Fun值事件主要由file0的第36行决定,游戏内部称为global.flag[5]。有些事件也需要undertale.ini中的命名值与 global.flag[5]的值相符才会触发。

其他[]

  • 在v1.001之前,Fun值在多次程式码检查中被大写为"FUN",从而导致某些事件(噩梦模式、Gaster的追随者、声音测试室、神秘长廊和 Goner Kid)无法正确触发。
  • 在Debug模式下,Gaster的追随者和Goner Kid都一定会出现,并且在Papyrus的哨站附近会一定会接到Alphys的电话或Sans的电话。

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