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Fun值(Fun value)Undertale存檔內的一個隨機參數。每開始新的一次重製,Fun值都會被重置並隨機設定為1~100間的一個數。當Fun在某些特定值時,會觸發特殊NPC或是新的來電,這些大部分是與Alphys的前任皇家科學家W. D. Gaster有關。

事件[]

FUN值 事件 機率 附註
2–39 錯誤號碼之歌 38%
40–45 Sans的電話 6%
46–50 Alphys的電話 5%
56–57 噩夢模式 2%
61 Gaster的追隨者2 0.2% 當Fun值正確時有20%機率會出現
62 Gaster的追隨者1 0.5% 當Fun值正確時有50%機率會出現
63 Gaster的追隨者3 0.5% 當Fun值正確時有50%機率會出現
65 聲音測試房 0.5% 必須通過與Papyrus的戰鬥,當Fun值正確時有50%機率會出現
66 神秘長廊 1%
神秘人房 0.1% 當神秘長廊生成時有10%機率會出現
80–89 Clam Girl 10% 並不會出現在屠殺路線
81 Goner Clam Girl 1% 僅出現在Nintendo Switch和Xbox版本中。並不會出現在屠殺路線
90–100 Goner Kid 11%

錯誤號碼之歌[]

當Fun值為2~39之間時,主角有38%的機率會在雪鎮北邊的河流人港口接到來電。對方會開始問某位名字開頭為"G"的人,然後來電者會發現他們打錯電話,並開始唱起錯誤號碼之歌。這通電話被猜測是打給Gaster的,但也可能是打給GersonGlydeGyftrot,或是Grillby

此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。
  • 你好!我要找G...
  • ... 等一下。
  • 打錯號碼了嗎?
  • 噢打錯號碼了!錯誤號碼之歌!
  • 我們非常非常抱歉我們搞錯了!
  • 噢打錯號碼了!錯誤號碼之歌!
  • 我們非常非常抱歉我們搞錯了!

Sans的電話[]

當Fun值為40~45之間時,主角有6%的機率會在雪町森林Papyrus哨站附近接到Sans的電話,他會詢問主角家裡有沒有冰箱在運作或是奔跑(is your refrigerator running)。根據主角的回答,Sans會決定"放啤酒進入"或是"找人來修理"。

此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。
  • 嘿。
  • 你的冰箱有在運作(奔跑)嗎?
選擇是
  • 讚。我要把啤酒都放在你那裡。
選擇否
  • 好,我會派人來修理的。
  • 感謝你讓我知道。
  • 良好的交流是很重要的。

Alphys的電話[]

當Fun值為45~50之間時,主角有6%的機率會在雪町森林的Papyrus哨站附近接到Alphys的電話,她想要點一份附上一幅用ASCII編碼組成的動漫貓娘(或許是憤怒喵喵)圖案披薩。

此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。
  • 啊-呃哦...(我的天,拜託...)
  • 我想點一份...嗯...一份披薩...?
  • 附加,嗯...在披薩上加,嗯...
  • 我複製了訂單,乾脆直接貼給你好了。
  • (你的電話太老舊,無法接收簡訊...)
  • (它大聲地,一個一個字地唸出了一個由ASCII編碼所組成的動漫貓娘的圖案。)
  • ...

噩夢模式[]

MKWS Nightmare-0

當Fun值為56~57之間時,Sans的縱橫字謎會出現一個名為"噩夢"的雪人,而實際上內容並沒有變。

Gaster的追隨者[]

主條目:Gaster的追隨者

若Fun值是62時,Gaster跟隨者1(spr_g_follower_1)有50%的機率會出現。他會談論有關Gaster在他掉進了他的發明後人生被中斷了。並懷疑Alphys是否也會像Gaster有一樣的結局。一旦玩家離開房間後,這個NPC會消失。

若Fun值是61時,Gaster跟隨者2(spr_g_follower_2)有20%的機率會出現。他會經由他手上的頭有押韻地談論有關Gaster博士消失事件。一旦當這個NPC提到他擁有Gaster的一塊碎片,這個NPC就會立刻消失。

若Fun值是63時,Gaster跟隨者3(spr_g_follower_3)有50%的機率會出現。他會談論有關Gaster在實驗出錯後人生被中斷了。然後他會停下並提到他不該說某個正在聽的人的閒話。一旦玩家離開房間後,這個NPC會消失。

此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。
Gaster跟隨者1
  • Asgore花了這麼久的時間才雇用新一任的皇家科學家也是情有可原的。
  • 畢竟,上一任...Gaster博士無法被超越啊!
  • 據說是他創建了核心
  • 然而,他的生命...太短暫了
  • 有一天,他掉入了自己的發明,結果...
  • Alphys會有跟他一樣的結果嗎?
Gaster跟隨者2
  • Alphys或許工作很快速即時,但還是比不上前任的皇家科學家W. D. Gaster博士?
  • 某一天,他突然消失的無影無蹤
  • 他們說他粉碎在時間與空間當中
  • 哈哈...我怎麼能毫無恐懼說出這些流言?
  • 我現在正拿著他的一部分碎片
Gaster跟隨者3
  • 我能理解為什麼Asgore過這麼久才雇用新一任的皇室科學家
  • 畢竟前一任...Gaster博士
  • 他的才能是無法取代的
  • 然而,他的生命...太早結束了
  • 有一天,他的實驗出了差錯,結果...
  • 嗯,我最好別閒話太多
  • 畢竟,在當事人面前議論是非常失禮的

聲音測試房[]

SoundTestScreen

若Fun值是65並且完成與Papyrus的戰鬥後,在雪町森林的次元箱岔路往北到釣竿區域,有50%的機率會進入音效測試房。選單有三個非常短的循環音軌及一個長的音軌,一旦選了其中一首就無法取消選擇。這些音軌不會在遊戲中其他地方出現。

肉類工廠[]

簡短的機械音軌,檔名為"mus_st_meatfactory"。

快樂的小鎮[]

簡短輕快的音軌,檔名為"mus_st_happytown"。

麻煩叮噹響[]

一系列像隨機機械噪音組成的簡短音軌,檔名為"mus_st_troubledingle"。

Gaster的主題曲[]

一旦選了這首音軌就不能再選其他歌了。聆聽音軌一小段時間後音樂會自動停下,並出現"謝謝你的回饋!下次再見!"的畫面。主角會被送回有釣魚竿的房間。音軌名為"mus_st_him"。

神秘長廊[]

Fake hallway with MysterDoor

神秘長廊,包含神秘人房的門

當Fun值為66時,在瀑布的水晶存檔點到Sans的望遠鏡房間中間會出現神秘長廊,其中又有10%的機率會出現進入神秘人房的門。一旦離開這個長廊後Fun值會重設成0,因此主角無法再度拜訪。

神秘人房[]

Gaster in MysterRoom

神秘人房

進入神秘人房後會遇到一個黑白色的NPC。如果和他互動,他會表現出驚訝且淡化消失。消失音效為snd_mysterygo,是Gaster的主題曲的慢速版本。這個神祕的NPC似乎與Gaster有關。

Clam Girl[]

主條目:Clam Girl

當Fun值為80~89之間時,Clam Girl有10%的機率會出現在瀑布中Napstablook幽靈畝Undyne的家附近的南方的存檔點的右下角。她會提到她的鄰居女兒"Suzy",並建議主角有空時去認識。在Nintendo Switch和Xbox版本中Fun值為81時,她會變成灰色的NPC並有新的對話。

屠殺路線中,這個NPC中不會出現。

Goner Kid[]

當Fun值大於91和至少通過一次中立結局時,Goner Kid有11%機率出現在和Undyne飛矛的上一個房間尾端,他與原本的怪物小孩不同之處是,頭上的刺並非四個而是兩個,及些許不同的襯衫圖案。

這孩子很想知道如果想像有個除了他們不存在之外都一模一樣的世界,而不需要他們世界也能完美地運作,會是件多麼可怕的事。主角一樣可以拿雨傘給他,觸發不同對話,他們在主角離開房間時很快地提醒主角"忘記他們"並消失。

此文框內包含對話與台詞,可能會洩漏劇情。
沒帶傘
  • 你有沒有想過會有一個與現在完全相同的世界...
  • 只是你不存在?
  • 沒有你,但其他一切都正常運作著...
  • 哈,哈... 這個想法嚇壞我了
有帶傘
  • 一把雨傘...?可是現在沒下雨啊
  • 哈,哈...
  • 你知道嗎,這確實讓我感覺好點了
  • 謝謝你
  • 請忘了我吧
有帶傘(再次對話)
  • 請別再想這件事了

修改Fun值[]

Fun值可以透過修改存檔file0第36行的數字和undertale.ini當中的Fun選項。Undertale的預設存檔位置位於:

  • Windows:
    • Windows XP: %SystemDrive%/Documents and Settings/%USERNAME%/Local/Application Data/UNDERTALE
    • Windows Vista and later: %LOCALAPPDATA%/UNDERTALE
  • Linux:
    • DRM~free: ~/.config/UNDERTALE_linux
    • Steam: ~/.config/UNDERTALE_linux_steamver
    • Steam (近期版本): ~/.config/UNDERTALE
  • Mac: ~/Library/Application Support/com.tobyfox.undertale/

Fun值事件主要由file0的第36行決定,遊戲內部稱為global.flag[5]。有些事件也需要undertale.ini中的命名值與 global.flag[5]的值相符才會觸發。

其他[]

  • 在v1.001之前,Fun值在多次程式碼檢查中被大寫為"FUN",從而導致某些事件(噩夢模式、Gaster的追隨者、聲音測試室、神秘長廊和 Goner Kid)無法正確觸發。
  • 在Debug模式下,Gaster的追隨者和Goner Kid都一定會出現,並且在Papyrus的哨站附近會一定會接到Alphys的電話或Sans的電話。

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