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Megalomania

今天真是一個美好的日子。
鳥兒在歌唱,花兒在綻放。
在這樣的日子裡,像你这样的孩子...
就該在地獄里焚燒。
(it's a beautiful day outside.)
(birds are singing, flowers are blooming...)
(on days like these, kids like you...)
(Should be burning in hell.)

Sans战斗前的最後一句開場白。

Sans被公認為遊戲中玩家會遇到的最強大的怪物,他也是屠殺路線的最終頭目,儘管對他使用"檢查(Check)"時顯示為"最好對付的敵人"。這很可能是因為Sans只有1點攻擊和1點防禦力,看起來毫無反抗能力。和他的兄弟很像,Sans在戰鬥中使用骨頭和藍色模式。不過,Sans的攻擊更快且更刁鑽,還會頻繁的切換藍色和紅色模式,并且无视无敌时间。他也會用骷髏頭噴射冲击波來直線攻擊,其名為"加斯特衝擊波(Gaster Blaster)"。

攻擊[]

Sans的戰鬥風格和Flowey的相反。Flowey用彈幕地獄來攻擊玩家,而Sans則是操縱重力來應對玩家,讓玩家需要跳過骨頭間隙、跳上平台,或者是被重力摔在牆上。

雖然他的攻擊一次只會造成一點傷害,不過被他打到會有極快速的攻擊判定(血條一部分變成紫色並且1幀1次傷害判定),這種持續傷害被稱為"業報懲罰(KR)"。同樣的,雖然他確實只有一點生命值和一點防禦力,他會閃掉玩家的所有攻擊直到戰鬥的最後;沒有其他怪物能這樣做。在戰鬥的過程中,玩家必須要持續攻擊Sans,因為他是"不可饶恕的"。

Sans在戰鬥開始時就會使用他最強的攻擊;一連串的骨頭和冲击波,而且他也是唯一一個能比主角先出手的怪物,這也容易使玩家粗心和措手不及。此外,如果玩家輸給他兩次後再次挑戰他,他會省略他戰前台詞的最後一段。

如果玩家接受他提供的憐憫,他會將玩家所在的框框變成骨牢,然後施放無法閃躲的攻擊,讓生命值完全歸零。遊戲結束的畫面和加速了约33%的犬之歌(Dogsong)一起出現,而非常規的結束畫面,而且文字會顯示:"花式吊打!!!(geeettttttt dunked on!!!)",這表示在屠殺路線中玩家必須要殺掉Sans才能讓遊戲繼續。

如果玩家透過作弊撐過了無法閃躲的攻擊,Sans會移掉框框裡的骨頭,不過玩家會被困在框框中而且什麼都不會發生,迫使玩家重置遊戲。

繼續攻擊會繼續戰鬥。接下來的攻擊會讓螢幕閃爍(暫停時間),他會使用更多冲击波,甚至在玩家操作選單時攻擊玩家,但選單里的攻擊不會致死。

一旦玩家撐過他的最終攻擊,Sans將會使用他的"特殊攻擊":什麼都沒有,以此不結束他的回合,來讓玩家什麼事都不能做,希望讓玩家因無聊而退卻。在幾分鐘後,Sans會完全睡著,讓玩家可以拖動彈幕面板到戰鬥按鈕處,然後遊戲會自動攻擊Sans將他解決掉。若在Sans睡著之前就碰到了彈幕面板的邊框Sans會醒來並且閃爍著眼睛把玩家傳送回面板中心。

和其他怪物不同,Sans首先流血瘸著腿走出螢幕,並詢問他的兄弟是否要他幫他從Grillby's帶點東西,然後玩家的等級會自動升到20。

策略[]

Sans會躲避攻擊,因此不需要極高的防禦或生命值,並透過業報逐漸、緩慢地削去玩家的生命值,而無敵時間可以放緩傷害速率。這代表他的攻擊每一幀會對主角的靈魂造成一點傷害,如果沒有額外的無敵時間,Sans的攻擊一秒最多能對玩家造成30次傷害,讓主角的生命值在短短幾秒內見底。部分攻擊會出現能讓主角靈魂安全停靠的平台。在誘使主角放棄戰鬥後,Sans還會開始攻擊主角的行動選單。

推荐物品[]

-Undertale-_Sans'_boss_fight_-_Genocide_Run

-Undertale- Sans' boss fight - Genocide Run

台詞[]

首次
  • 嘿呀。
  • 你最近很忙啊,嗯?
  • ...
  • 所以,我有一個問題要問你。
  • 你是否覺得即便是最糟糕的人也能夠改變...?
  • 所有人都可以成為好人,只要他們肯去嘗試?
  • 嘿嘿嘿嘿...
  • 好吧。
  • 那麼,我有個更好的問題。
  • 你想經歷一段糟糕的時光嗎?
  • 不要再向前邁進半步了...
  • 否則接下來會發生的事,你可絕對不會喜歡。
  • 好吧。
  • 抱歉了,老女士。
  • 這就是我從不作承諾的原因。
死亡一次
  • 嘿呀。
  • 你看起來因為某些事情很泄氣啊。
  • 看來我的工作做得不錯,哼?
死亡二次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了兩次的人的表情。
  • 可以說,你看起來真的...很不滿意啊。
  • 好吧。
  • 咱們把它變成第三次怎麼樣?
死亡三次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了三次的人的表情。
  • ...
  • 嘿,"三"之後是什麼來著呀?
  • 要不跟我一塊琢磨琢磨?
死亡四次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了四次的人的表情。
  • 四?五?
  • 算了,再也不用這個計數法了。
死亡五次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了五次的人的表情。
  • 很方便,不是嗎?一根手指算一次。
  • 但是很快...
死亡六次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了六次的人的表情。
  • 這是需要一隻畸形手才能數過來的數字。
  • 但是很快...
死亡七次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了七次的人的表情。
  • 嘿,那挺好。7應該是個幸運數字。
  • 誰知道呢,沒準你會中頭獎...
死亡八次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了八次的人的表情。
  • 這是蜘蛛的手指數量。
  • 但是很快...
死亡九次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了七次的人的表情。
  • 哦不,等一下,至少九次了,抱歉。
  • 或者是第十次?
死亡十次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了十次的人的表情。
  • 嘿,恭喜你啊!進位咯!
  • 咱們來邀請你的朋友們一起開一場盛大的宴會。
  • 我們可以吃派,還有熱狗,和...
  • 嗯... 等一下。哪裡不太對。
  • 你根本就沒有朋友。
死亡十一次
  • 唔,那個表情...
  • 那是連著死了十一次的人的表情。
  • 好吧,或多或少,
  • 會有那麼一些小小的誤差。
  • 這以後我可能不能數得很準確了。
  • 你幫我數,行嗎?
  • 咱們從12開始。
死亡十二次之後
  • 咱們直奔主題吧。
殺掉Sans後再次讀檔
  • ...
  • 你臉上的表情...
  • ...
  • 嘖,我完全沒有評價的心思。


殺掉二次Sans後再次讀檔
  • ...
  • 你臉上的表情...
  • ...
  • 你可真是個怪胎啊,不是嗎?
戰鬥中
  • 那是一個美好的日子,花兒綻放著,鳥兒在鳴叫,在這樣的日子裡,一個像你一樣的孩子... [Sans還未釋放業報]
  • 就該在地獄里焚燒。 [Sans釋放業報,當對話結束後開始放大絕]
  • 呵。每次都好想知道為什麼大家不在一開始就放出大絕招。 [當玩家首次放大絕中存活下來]
  • 不管怎樣,就像我說的,那是一個陽光明媚的日子。為什麼不放輕鬆好好休息呢? [在第二次通過放大絕後(sans會中斷開場白突然開始攻擊)]
  • 準備好了嗎? [在兩次通過放大絕後]
  • 我們開始吧。 [在通過放大絕三次以上後]
  • 什麼?你覺得我會獃獃站在這裡給你打? [攻擊]
  • 我們的研究有次顯示,在時空連續體中出現巨大的異常。時間線往左往右不停的跳動,不斷的停頓反覆... [攻擊 #2]
  • 直到某個瞬間,一切都停止了。 [攻擊 #3]
  • 嘿嘿嘿...是你造成的吧,不是嗎? [攻擊#4]
  • 你絕對無法理解那種感受。 [攻擊#5]
  • 理解在那一天,毫無預警的...一切都被重置了。 [攻擊#6]
  • 看看我。我放棄回去的念頭很久了。 [攻擊#7]
  • 到達地面這件事也變得再也不那麼吸引人。 [攻擊#8]
  • 因為就算做到了...我們最後還是會回到這裡,然後失去一切相關的記憶,對吧? [攻擊 #9]
  • 坦白說...這讓我很難再對這一切投注我的熱忱。 [攻擊 #10]
  • ...或者這只是為我的怠惰勉強找的爛藉口...?天知道。 [攻擊#11]
  • 我知道的就只有...看著接下來要發生的一切...我沒辦法再漠不關心。 [攻擊#12]
  • 呃...儘管如此...你,呃,真的很喜歡擺動那個東西,huh? [攻擊#13]
  • 我知道你不曾回應我,但...在某處。還有一點人性善良的光輝在你的心中。記得曾一度想做對的事。那個可能在某個時候的某個人,也許我們還能成為...朋友?來吧,朋友。你還記得我嗎?拜託,如果你有在聽我說話...我們忘了這一切,好嗎?只要放下你的武器,然後...嗯,我做事也能輕鬆點。 [一般的寬恕會話]
  • ...聽我說,友情...真的是很好的東西,對吧?我們不要再打下去了。 [玩家嘗試過寬恕Sans的寬恕會話]
  • ...你要寬恕我?終於。夥伴。朋友。我知道這有多困難...去下這個決定。讓你做的這一切都從零開始。希望你能明白,我並不希望讓這一切白費...來吧,朋友。 [寬恕]
  • 花花花花花花花式吊打!!!如果我們還是朋友...你就不要再回來了。 [寬恕 Sans之後的GAME OVER熒幕]
  • 好吧,這真值得一試.我猜你喜歡讓事情變得更難解決是吧? [攻擊 #14]
  • 哇喔,你看起來真的生氣了...嘿嘿嘿...我抓到要領了?嗯,如果你再回來...我想這代表我們不曾真的是朋友對吧?嘿。這些話就不要跟其他sans-es說了,好嗎? [攻擊 #14(如果玩家曾經嘗試過寬恕sans)]
  • 也許聽起來很怪,但這一切發生前我私底下還是希望我們能成為朋友的。我常在想這些異類做出這種事是不是因為他們其實並不快樂。可能等某天滿足了,他們才會停止這一切。 [攻擊 #15]
  • 他們需要的可能是...我不知道。也許是好的食物,也許是難聽的笑話,也許是一些好朋友 [攻擊 #16]
  • 但這很荒謬不是嗎?是的,你就是那種永遠得不到快樂的人。 [攻擊#17]
  • 你會不斷持續消耗這些時間線,直到...嗯。相信我,孩子。有一天...你會知道什麼時候該結束。 [攻擊#18]
  • 那就是今天。 [攻擊#19]
  • 因為...你看...這些爭鬥已經讓我累壞了。 [攻擊#20]
  • 如果你再繼續逼我...那我也只好使出我的特殊攻擊。 [攻擊 #21]
  • 是的,我的"特殊攻擊",聽起來很熟悉?嗯,給我準備好了。因為到下次行動,我會使用它。所以,如果你不想見識它,現在你就好好去死。 [攻擊 #22]
  • 嗯,並沒有什麼事發生...你準備好了嗎?從這次攻擊中活下來,我會讓你見識我的"特殊攻擊"!
  • 呼呼...呼...好的。這就是了。我的"特殊攻擊"時間。你作好準備了嗎?這裡什麼都沒有。
  • 對,沒錯。字面上意義的什麼都沒有。接下來也不會發生任何事。嘿嘿嘿...你懂了嗎?我知道我不可能擊敗你。一到你的回合...你就會殺了我。所以,呃。我決定...永遠不讓你的回合到來。永遠。我會讓我的回合一直持續下去直到你放棄。即使代表時間結束前我們會在這裡一直對峙下去。你明白了嗎?
  • 你會對這裡感到無聊的。雖然我不知道你現在厭倦了沒。但到那時,你終會選擇結束。
  • 我知道你是哪種人。你是,呃,非常有決心的人,不是嗎?你不會放棄,即使這裡...呃...確實沒有任何益處能讓人去尋求。也許我能說得更明白,不論如何,你會繼續前進。並不是為了尋求什麼好的壞的...只是因為你覺得自己做得到。也是因為你"可以"...所以你"必須去做"
  • 但現在,你已經到達終點了。這裡已經沒為你留下什麼了。所以,呃,我個人有個請求...你現在能做的最有"決心"的事,就是,呃,完全放棄這一切。並且...(打哈欠)如字面上說的去做其他事。
  • 嘿,你真覺得你可以... [攻擊 #24]
  • ...所以...就猜會是這樣,嗯?...就...不要說我沒警告你。好吧。我要去grillby's了。papyrus,你想點什麼? [攻擊 #25,這次攻擊不是由玩家造成的]

其他文字[]

任何階段[]

  • 最簡單的敵人.只能造成1點傷害 [檢查]
  • 他不可能永遠躲下去。繼續攻擊。 [在攻击Sans后检查]
  • 你感覺你的罪惡爬上了脊梁。 [中立(業報懲罰為0-10)]
  • 你感覺你的罪惡在你的脖頸上漂浮。 [中立(業報懲罰為10-20)]
  • 因果(KARMA)循著你的靜脈流動。 [中立(業報懲罰為20-30)]
  • 因果(KARMA)注定消亡。 [中立(業報懲罰為30-40,但由於現階段KR消耗速度較快,因此很難觸發)]

第一階段[]

  • 你感覺你將要經歷一段糟糕的時光。 [剛遭遇]
  • 繼續攻擊。 [中立]
  • Sans的動作變得有些疲倦。 [攻擊四次後]
  • Sans的動作似乎變慢了。 [攻擊九次後]
  • Sans正在饒恕你。 [Sans假裝寬恕主角]

第二階段[]

  • 感覺像是個轉捩點。 [中立]
  • 真正的戰鬥終於開始了。 [中立]
  • 在這個時候讀這段文字貌似真的不合適。 [中立]
  • Sans看起來真的很疲憊了。 [中立]
  • Sans正在準備著些什麼。 [中立(當Sans提及特殊攻擊)]
  • Sans正準備使用他的特殊攻擊。 [中立(當Sans再度提及特殊攻擊)]
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